【原神】深層螺旋12層で甘雨溶解ショットガン編成をやってみた【エンドコンテンツ】

甘雨ちゃんをアタッカーとして12層で使ったことないのでやってみました

英語で「Melt Shotgunyu」とよばれる編成です

Meltが溶解でショットガンと甘雨の英語名「Gunyu」を掛け合わせたものです

私は重戦車構成とか呼んでますね

結果

これどひでーつええわ

正直雷電ナショナルチーム等に引けをとらない

剣鬼は遠距離が効かないけど「零距離射撃」ってやれば普通にできるんですね

甘雨ちゃん10万ダメ連打で超楽勝

 

零距離射撃というと私は大型のコンテナを鎧のように装着したガンダム試作3号機を思い出しますね

しかし小型のエースパイロット機になかなか攻撃が当たらず苦戦します

パイロットのコウ・ウラキは「長い砲身にはこういう使い方もあるんだ!」と砲身を敵にぶつけます

そのまま大型ビームライフルを零距離から射撃、敵は蒸発します

 

・鍾離のデバフの強さ

耐性20%ダウンか緑翠4の40%ダウンより弱いなんて勘違いしてませんか?

緑翠4は「1つの耐性を下げるもの」鍾離は「全属性ダウン」です

通常敵に耐性がないと言われてる属性でも10~15%の耐性があります

0%までは数字通り下がり、0%以下は半分しか下がらない

つまり1点40%は過剰になりやすく全属性20%のが勝つ場合が多い

反応組むのが基本なんで2つは属性使うわけです

 

となると雷でも実は反応使って勝つとなる…やっぱ行秋なのかな~

【原神】アサルビヴィシャップ・完凸ノエル単騎【動画あり】

原神「ノエル」

いやーやっと単騎で倒せました

youtu.be

 

・西風・華館4・防御時計・防御杯・会心率冠

このメインOPの形を「ミドルアーマーノエル」とか呼んでます

前は剣4でやってたけど華館4が可能になったんでさらに硬くなったんですね

岩バフ杯じゃなく防御杯なんでかちんかちん

会心率冠なのは西風大剣で元素を発生させるため

このボスはチャージを減らす攻撃をしチャージが足らない場合受けると大ダメージを食らう

チャージを盾にし長期戦で挑む作戦です

 

・最初に2枚の壁を崩す

すると片方が最後の1枚の壁に張り付きます

その壁を壊すと落下し隙だらけに

通常は壁を3枚のこし隙を多くしますがここでは敵のパターンを簡単にするため早めに壁をなくします

 

・氷の敵を中心になぐり地面に尾を刺したらバリア発動

これで氷柱攻撃を無効化し殴り続けます

慣れてきたら雷のほうのチャージを減らす攻撃もある程度避けれるようになったんで爆発も織り交ぜます

岩バフ杯がなくても5000くらい出てますね

 

・氷を倒したら回転レーザーを避け雷を殴る

外部から氷が攻撃飛ばしてくるけどそれは無視

雷の敵のチャージを減らす攻撃を避け爆発を織り交ぜる

これも尾を地面に刺したらバリア発動…ですがタイミング合わないなら逃げます

 

・結果16分以上かかったお

練習したら14分くらいいけるのかな

プレイスキルある人は全部避けて数十秒で倒すっぽーい

40代にしては敢闘賞かなーと

【将棋ウォーズ】5級になりました

将棋ウォーズで5級になりました

手持ち時間10分のしかしてません

これより短いの無理よ?

全部棒銀しかしてません

矢倉が多いけど左美濃も指します

 

ここからやったら辛いんです

対戦相手が明らかに各上

同等にするのに難度下げるには課金

たまには勝てるので無制限に打ちまくる!でも課金

それを乗り越えて段位とかなったらプロと指したくなって課金

1000円以下の微課金への誘導はあるわけですね

そりゃ課金してくれる人がいないと私だって無課金で遊べない

課金者と無課金の共存は原神に似ていますね

 

しかしまあ1日3局で数日に1回しか勝てないとつらいお

24にも復帰してみたけどあれはなんかUIが使いにくい

ライト勢がウォーズに逃げたせいか24はガチだらけで低級でもつえー

まあ、、将棋道場のおじいちゃんみたいに十年一剣でやりますか

でも一剣じゃなく別ゲーもやってるんだよなあ…

【原神】夜蘭引いちゃった【動画あり】

我慢しようとしてたけど引いてしまいました

ぶっ壊れな上にこの色気

もうおじさん辛抱たまらーん!

 

ガチャの模様

youtu.be

なんかなかなか出ず81連くらいで出た模様

あー貯めた原石と確定がー

そして育成リソースに悩まされるのも見え見えでした

少し上げてみたら…モラがああああああああ

まあ次バージョンはガチャ禁止なりそう…

久岐忍…どうしようかなあ

【原神SNS】私が永久ミュートされたお話

原神SNSにおける「ミュート」とは絵のような「口封じ」のようなものです

見ることはできるけど書くことはできない

私は「永久ミュート」という処分を受けました

 

・元々規約違犯なんか私は大量にあった

例えば「自分で作った画像しかウォーターマークをつけてはならない」を知らずにデフォのウォーターマークONのままピクシブの画像とか載せてました

しかしそういう段階ではミュートどころか削除も警告もほとんどない

規約は「盾」にするもので「黙認」されれたんだと思います

じゃあなぜ突然永久ミュートされたか?

 

・私は統合失調症の不調で「自首ミュート願い」を書いていた

すぐあとに、心配させてはいけないと「薬を調整したら即良くなったぽーい」と無理して書きました

しかし原神運営は「んなわけあるかい」と見抜いてた可能性が高いです

 

・私がはてなブログを開始したと宣伝開始したあたりから削除投稿が出始めた

そりゃSNSは実益ないから実益あるブログの宣伝したら優秀な人材が抜けてやばいです

実際数人引き込んでしまいました

ブログ収入は甘くないから普通ならSNSで遊んでたほうが気楽でいいんですけどね

 

・中国の規制も強化されたと思われる

原神の本体は中国です

中国はゲームを「精神的アヘン」というほど危険視しています

原神があまりに巨大になったのもあって規制強化した節があります

 

この3点が重なってミュートされたんだと思います

しかしとある原神運営の社員ではないかと思われる方の投稿で気になることがあります

 

それはとある画像にセリフをつけろというものでした

私はテキトーに一言だけ付けました

「もうひとひねり」と言うので3~4行くらいのを即興で作りました

「お爺、それほどの才を隠していたとは…」

お爺というのが私ですね

 

そしてその方が「審判の時間だ!」という投稿をします

そこで「不具合による10年ミュート多発」が発生します

これ自体は申請すれば解除できるもの

しかしそれはAIで10年ミュートとして選別し審査するものだと思われます

審査で「永久ミュート」となった方々は復帰できないというわけです

 

しかし私は原神運営を恨んでいません

長い間、「私のペット」トピックで私のブログを宣伝する愛犬ゴローの投稿を上位に居させてくれたからです

そのトピックは検索する方法は現在は文章で打ち込まねばならず一覧の「ディスカバー」にはありません

しかし私がそれを見るとその投稿はまだ上位です

 

・つまり原神運営は「爺さんブログ頑張れよ」と送り出してくれた可能性もある

実際SNSは癖になるとなかなか書くの辞めれず時間を浪費します

ミュートされた結果ブログも書けるし生活改善する時間までできてる

昔はどこにタバコの吸い殻が落ちてるかわからず愛犬ゴローを部屋に入れることができなかったのに今じゃ一緒の部屋で生活してるレベルです

私にとっては良いことでしかなかった、SNSになってたから

 

・私はブログ収入を完全に諦めたわけじゃない

ただ、今のアクセス数では現金化できるほどの収益がまずないと思って広告出してないだけです

焦りは禁物、まずは集客

SNSで推定100万アクセスだと思ったら新機能で判明したのは累計44万アクセスでした

これに至ったのは毎日頭をひねって書いていただけではないです

とあるソロできず困ってるフォロワーさんのためにキャラ育成方法の簡単なのを書きました

ネッ友のために攻略記事を書く行為が原神運営に認められ大きく取り上げられました

結果その「行秋の育成方法(育て方)」は私の出世作となります

それを見たネッ友はソロできない状態からたった1か月でエンドコンテンツをクリアしました

私はそれを達成する前に「この方は才能はある、教える先生がいなかっただけだ」と書きました

まあ、普通は初心者向けの攻略サイト見ろで丸投げで解決するのを私がわざわざ攻略記事書いたのが原神運営的によかったのでしょう

 

私ははてなで活躍を望む以上はてな編集部に認めてもらわなければなりません

単に味方したり計算ずくめで動かそうなんて無理です

ブログの真髄は「読んで欲しいと願う心」

SNSでそれやって私は44万アクセス行ったんです

私の文章は読みやすいとは言い難いですが読んで欲しいと願う初心を忘れるべからずです

そうしたら結果はついてくるものと信じます

 

【原神】深層螺旋でハイパーキャリ―編成をやってみた【ガチャ情報もあるよ】

ハイパーキャリー編成とは

雷電将軍のパワーをガン盛りしてズバズバ切りまくる戦法です

なにはともあれ結果

上でディフェンダーにトーマを採用することで下鍾離+ベネットが実現しました

普通はディオナや珊瑚宮と対になるのがハイパーキャリーですが蒸発と対もできるわけです

やってみた感じ…これ将軍2凸九条完凸だからできてるんちゃうの?みたいな感じ

将軍無凸九条2凸(これが普通)だと将軍に王冠入れて聖遺物もめちゃくちゃ鍛えなきゃというとこ

うちのはしめ縄は強いけど旗印は量産してるだけで弱いんです

 

あとガチャ速報

私過去の★4でゴローだけ3凸で他全部完凸なんですよ…

一斗いらないけどチキンはするしかない

一斗…頼むから出るなよ…

武器は赤角と浮世でした

なんかガチャに浮世持てるキャラいないんですが…

【複数ゲーム派に贈る】サブゲームをやるコツ

複数のゲームやって辛いという方もいます

そうならず普通にできるコツのお話

 

・メインゲームを決める

これが重要

 

・サブゲームはかなりテキトーにやる

まずメインになるのがないとどれも中途半端になり満足いきません

サブゲームは「暇なときやるもの」と心得て、ぶっちゃけログインボーナスあるゲームでも毎日インしない

するとサブゲームは一切課金する気がなくなるお得付き

 

私は現在メインが原神でサブにどうぶつしょうぎウォーズ、そして将棋ウォーズやってます

原神は真面目にやってますが他はいい加減そのもの、全く辛くないです

かつてモンストメインだったときサブにパズドラやってたけどパズドラもいい加減

機種変更でモンストだけ引き継いでパズドラは消去してしまうほど

それでモンストは目的となる「運極」だらけだったし原神だって強い

別に原神だってテキトーにやれますよ?

サブゲーなんかスタミナ=樹脂満タンガン無視でいいんです

ディリ―だって毎日やらなくていい

どうぶつの森のような楽しみ方もできる原神だからこういうこと余裕でできます

他の本格ゲーを圧倒するわけですね

 

・原神をサブでやる場合「世界ランク5止め」を推奨する

このゲームは世界ランクを1下げれます

わざと7にせず6で止めて5に下げる

5なんか準備段階だからいい加減で通るし冒険ランクは45超えてるから聖遺物も掘れる

いい加減プレイヤーがうかつに7にしてしまうと7→8が止めれずにドツボになるのが原神です

 

私はこういうことゲーム歴40年以上で余裕で知ってますが知らない方もいる用でアドバイスです

【原神】荒瀧極上盛世豪鼓大祭典(音ゲー)イベントの初心者向け攻略法

音ゲー苦手な方もいらっしゃるでしょう、私もそうです

しかしいまのところ私は1発でエキスパートで全報酬いただけてます

そのコツを伝授

 

・基本的にエキスパートを取るのはポイントにかなり余裕がある

マスター取るのは大変ですがエキスパートならかなりミスってもOK

 

・「長押し」が高得点なんで長押しメインでやる

細かいのは多少の無視も場合によってはOK、ひたすら長押しを取りにいけば大体エキスパートなれます

 

・ぶっちゃけスマホでやる

コントローラーやキーボードは「キーに脳内変換する」とうプロセスを脳の仕組み上行います

スマホは直接押すためそれがないらしいです

どうせ雷電将軍の曲が最高難度なんでそこで手間取ったら私もこれやるつもりです

 

・作譜は報酬には関係ない

いわゆるお楽しみモードです

ゲームエイトに作ったの投稿する掲示板が現在はあるんでリンク貼っておきますね

【原神】荒瀧極上盛世豪鼓大祭典(音ゲー)の自作譜面投稿掲示板|ゲームエイト (game8.jp)

HoYoLABでは作ったのを演奏する動画を募集してるようです

またクリエイター育成をやってますね

 

報酬取るだけならすごくライトなイベ

やりこむと作譜といくらでもやりこめる

このゲームは廃にもライトにも適度にやることがあるゲームです

原神・天元突破グレンラガン説

原神のディレクターは原神一(はらかみはじめ)氏

名前の通り日本人です

この企業は日本のアニメ・ヱヴァンゲリヲンに憧れた3人の中国人が創始者です

そのため日本人である原神氏にディレクターになってもらったのだと思います

その名の示すとおり「原神の神になっていただきたい」と

経歴見ると私より少し年上と伺えます

なのでレトロにもなるゲームやアニメの要素をミックスして取り入れてると思われます

(あくまで推測の域です)

今回は「天元突破グレンラガン」です

ヱヴァンゲリヲンと同じガイナックスの作品です

 

・主人公シモン・少年期

それは「螺旋王」率いる獣人との戦いでした

原神のエンドコンテンツはもろに「深層螺旋」です

四天王というのがグレンラガンにいますが1体は要塞型=からくり陣形だと思います

3体の使徒が残りの四天王…2.8の螺旋でいよいよ「螺旋王」が出てくる?

 

・主人公シモン・青年期

螺旋王を打ち破り平和になった地球

しかし「アンチ・スパイラル」という謎の敵との戦いが始まります

原神の3.xで新エンドコンテンツが出るとしたらそれは…

 

・シモンは「掘る」ことしか才能がない少年だった

原神は世界ランク6で聖遺物を掘りセット効果とメインオプションだけそろえたら力が覚醒しパワーゲームが始まり螺旋以外はかなり楽になります

掘る才能だけで強くなれるんです

 

原神「ベネット」

シモンとゴーグルが一致

シモンの愛機ラガンは小型ですが単独でも戦えます

ベネットも小柄ですが完凸すると単体でかなり戦えます

 

ラガン(ベネット)大型のボディ・グレン(ディルック)と合体してグレンラガンとなります

グレンのパイロットはアニキ(ガイア)

ガイア「ベネット!合体だ!」

ベネット「わかったぜアニキ!」

 

グレンラガンは敵の飛行メカを取り込んで自分のエアロパーツにして宙を飛びました

グレンラガン・エアロパーツ装着!」

 

アニキ(ガイア)が戦死したあとサブパイロットは交代

それは中国の理知的な少年・ロシウ(行秋)

ロシウが青年期に飛び出していって自殺をはかろうとしたとき、グレンラガンに乗ってそれを止めに入った女性(ロサリア)もいます

最終的にはアニキのライバルだった男(重雲)にサブパイロットは引き継がれ、アンチスパイラルとの戦いは勝利します

 

ヱヴァンゲリヲンに憧れた企業がガイナックスを模写するのは当然のこと

ただし原神が成功する前提です

世界の原神のモデルになったならガイナックスも鼻が高いと思います

ま、次に書く〇〇説もガイナックス製です、ファンならお察しでしょう

【原神】このゲームの祖先

寝てるのが主人公で妹を選んだ場合の「蛍ちゃん」です

撫でてるのがこのゲーム最初のPU★5キャラ「ウェンティ」

 

両方緑色の風属性で主人公は「片手剣」、ウェンティは「弓」を武器とする

緑色で片手剣と弓と言えば有名なのはゼルダの伝説の主人公「リンク」です

そしてシステム的にも似てるので「パクリ」とか言われてしまいます

それを実力で黙らせたのが現在の原神です

 

・そもそも「パクリ」でなく「模写」は日本を含むゲーム業界が多数おこなっていた

マリオがニンテンドウからでたらセガソニック

NECPCエンジンPC原人

ソニーだって「クラッシュ」を出します

マリオの類似ゲーはものすごく多かった

 

ゼルダも速攻真似された

ゼルダはニンテンドウですがナムコからワルキューレの伝説というのが出ます

ゼルダに匹敵する大HIT

 

・神を模写したら神ができる理論

これは私は遺伝子のような「進化」だと考えます

ゼルダの血統が現在に至るまで進化したのがガチャゲーをミックスした「原神」です

 

・原神は基本無料

これで本格的ゲームを圧倒します

そして韓国のガチャ付きの本格ゲーよりずっと良心的

それまで韓国のゲームと日本のドラクエ10・FF14で支配していた世界のかなりのシェアに食い込んでいます

 

・よくFGOウマ娘と売り上げを比較されるけど

そんなもん開発費かけず集金してるゲームとは土俵が違います

比較するなら韓国産のMMOやドラクエ10・FF14です

もうお分かりですね、スマホポチポチ勢以外は多くが原神をやってるんです

 

・他ジャンルまでは現在は手を出していない

ゼレンスゾーンゼロ(ZZZ)はバイオレンス系のアメリカヨーロッパが視野だと思われます

崩壊:スターレイルはどうやらターン制でオフゲのドラクエの血統を継いでるらしい

あくまで「育成系オンライン」で勝負します

しかしMMOじゃなくパーティーは4人まで

MMOは根幹から「廃」を生み出すシステムなんで原神運営は出さないんです

 

・原神がゲーム界を牽引すると言われている

当然原神の模写ゲーもでますよ?

開発費100億円超えかけて全世界規模やれるゲーム運営なんかいませんが

原神は売り上げ1兆超え

ZZZもスターレイルも原神以上に資金がかけれます

まともにやったら勝てないんで正面からぶつかるゲームがいません

10年後に何タイトル出していくつのジャンルを支配してるかわからないレベル

 

・アニメにも挑戦する

【原神】ストーリーPV - YouTube

この企業の創始者ヱヴァンゲリヲンに憧れた3人の中国人でした

原神を刃にガイナックスにすら勝負を挑む

PVでは日本である稲妻キャラがメイン

世界的に人気のある日本のアニメ業界にすら挑戦です

 

・ひたすら自分の限界に挑む企業

どこまでいくのか…私が生きている間に見れるだけ見たいです

【原神】聖遺物の餌拾いに修正【サイレント修正】

聖遺物の餌拾いに修正がかかり、以前書いた短時間でできる聖遺物拾いを消しました

具体的に修正があったのはこの3か所

この3か所は以前は毎日沸いてました

それがセイライ丸と同じ「2~3日に1回しか沸かない」に修正されました

セイライ丸含む4か所を8分くらいで数日に1回拾う場所となりました

※6月15日追記・一番上の画像の場所は毎日沸くように戻されました

なぜこうなったか?

 

・今までいくらなんでもサービスしすぎた

実はイベントの原石配布量も若干減ってます

週ボスも6回に増えたとき緩和されませんでした

まあ週ボスは実は古参なら週3戦でいいと思うんですが

heavenlythunderphoenix.hatenablog.jp

なので若干絞ったわけですね

 

・元々中国では聖遺物拾い等が問題視されてた

鉱石や聖遺物拾い・ランダムクエスト10回までやるとけっこうな時間が取られます

これは私的には必須じゃなく「ライトにもヘビーにも適度にやることがある」なんですが

まあやはりゲームやりすぎを助長するものは中国では問題視されます

 

・次の草の国・スメール実装に向けて今現在あるリソースを若干減らした

1.xではリソースは不足気味でしたが2.xではやる気あれば十分稼げると思います

これで3.xのエリアを広げたら過剰リソースになって課金まで減ってしまう

スメールは古代エジプトと予想してるので上記のような聖遺物の餌の密集してる「宝庫」も十分ありえます

将来的なバランス調整のために行ったのだとも思われます

 

・サイレント修正なんかいくらでもある

ダメージシュミレートサイトでげんかるく以外が正確な数字が出ないのはなんらかの隠しパラメーターがあってシミュでのデータが古くなり、ダメマスがそれをそのまま模写したのだと思います

最先端データを常時反映するげんかるくには頭が下がる思いです

隠しパラメーターなんか大昔からどこのゲームにもある

そしてそういうサイレント修正はオンラインゲームを進化させ続ける

原神は良心的を続け道さえ間違わないなら伝説のゲームにもなりうる

初期に比べてイベント等も各段に進化

ユーザーのいうこと全部聞いてたらめちゃくちゃになり逆にダメなゲームになります

適度に期待をいい意味で裏切り、適度に期待に応え、時にはユーザーの想像を超える

原神運営は「自分の限界に挑戦」を続けるゲームだからできます

しかし疑問として「スタッフが疲労して息切れしてしまうのではないか?」とも思われます

いくら人員がいてもコアになれる人物は少ない

私は原神運営にも「適度にやりましょう」と言いたい

私はいつもやりすぎて失敗し続けたから

【原神】深層螺旋12・超電導乱打編成【エンドコンテンツ】

九条を80突破し天賦上げたけど今の状態じゃ九条入り編成はきついなー

と思ってたら小耳に挟んだ編成を思い出しました

雷電将軍、九条、神里綾華、鍾離」

九条でパワーを上げた雷電将軍か神里綾華でぶっとばす編成です

神里綾華の爆発は半端なHIT数じゃない

雷電将軍のスキルは敵に攻撃がHITすると雷自動発射

ものすごい回数の超電導反応が起きるのでは?

超電導レベルX熟知の計算式の「威力の弱い部類で最弱」という反応ですが…

本来超電導は物理耐性を下げるのが目的なのです

それをHIT数で無理やり火力にしてしまおうという作戦

 

結果

ん-できるにはできる

12-1はただの守衛&重機なんで楽勝

12-2は胡桃ちゃんじゃ無理な「自分と階段の間にボスをハメる」が可能なんでかなり楽

12-3…からくり陣形には手を焼きました

5回くらいリトライしクリア

やっぱ亜種編成なんでいまいち…というところ

 

ハイパーキャリー編成(雷電将軍、九条、鍾離、ベネット)を下で使いつつ上で炎を使う作戦を思いついたんでもう1キャラを80突破します

またあの男の出番…やつはあくまで新型で言うほど弱くはない…

【原神】深層螺旋12層・ディルックをなめるなー!【エンドコンテンツ】

今回の12層は下の育成度さえ十分なら上は単に炎優遇なんでディルックを使ってみました

下が私の超編成・往生堂氷2がすごい適任だからまあこういうこともできるんです

 

結果

各ステージ2分30~40秒とほとんど1発でした

まあ冒険ランク60にもなってこの程度できないとね

 

ハイパーキャリーについては片方で鍾離とベネットを使うのでもう片方で凍結が本道です

具体的編成は九条(2凸)ベネット(1凸)鍾離(無凸)で雷電将軍のパワーをガン上げする編成です

これ使えないんで今回は雷電ナショナル編成…なんですが

12-1上で雷耐性が出てくるのが厄介

私は雷電将軍2凸なんで12-1はウェンティまかせで楽勝でしたが通常はどうなのかなと

 

読者になってる方ですごい型破りな編成で★36達成した方がいます

おそらく冒険ランクはそんなに高くない

課金もそんなにしてる様子があまりない

私では100%無理と思われる編成でなぜできるのか?

 

・私は40代でプレイスキル(操作技術)がまるでない

後15年若かったら私でも型破りできる

プレイスキル倍率は会心のようにすごい倍率でDPSを伸ばせる

装備を努力して鍛えるのが会心なら技術を努力して鍛えるのがプレイスキルです

私はプレイスキルがないので「型」を重視し綺麗な陣形で戦う

つまり将棋でいう「定石」をやってるだけです

過去に私が書いた定石集

heavenlythunderphoenix.hatenablog.jp

この他にもたくさんあります

物理編成は毎回不利なんで私のようにタイムに余裕がある人向けです

そろそろ物理やってみようかなーって思っても私の物理聖遺物はあまり強くない

まあ一番弱いのは旧貴族

キャラ数多すぎで輪廻転生みたいな聖遺物変換システム使うゴミ聖遺物の余裕がないんです

キャラ多すぎも問題、私は44キャラいますが全部70突破以上で武器もそれぞれあって聖遺物の餌さえあれば全部使えます

主に螺旋で使うキャラを80突破してるんです

こんなん過去に課金した延長線上の話しで普通はいらないキャラは育てないです

ゴミみたいな強さでも今時のマルチは「バッチ恋!」というガチ勢だらけで問題ないしソロはもっと問題ない

アーロイと辛炎の2キャラはどうやったら螺旋12層で活躍できるんだ?と頭が痛いです

ま、前回のように「推し」を輝かせてこその螺旋とも言います

刻晴ちゃんはマジで推しにすると大変なキャラなんで覚悟しましょう

 

【原神】深層螺旋12層 刻晴入りで★9【炎となりて】

12層をなんとか刻ちゃんで★9取りたいとやってみました

結果

まあ刻ちゃんは螺旋向きじゃなく普段向けなんでストレートは難しいですね

ディルックも似たようなものです

 

まず12-1

上が炎優遇で下は単に物理耐性

上を胡桃ちゃんにまかせ下で轟雷編成を使いました

 

次にやったのは12-3

刻ちゃんがボスキラーなのはタイムアタックのない普段用

タイムがあると逆にボスが苦手になります

上が水と物理に少し耐性があるだけなんで轟雷編成と往生堂蒸発を上下逆にしクリア

 

最後の12-2で頭を悩ませました

上が完璧に炎必須で轟雷編成がつかえない

下は轟雷編成ではどぎついボス

ん-どしよかなやんでたんですが、完凸ベネットを使っていっそ刻晴ちゃんを炎にしてしまえとやってみました

刻晴ちゃんに魔女4、これで重撃のみで戦えます

胡桃ちゃんはしめ縄4

武器は精錬5黒剣を採用

盤岩結緑と通常重撃のみなら誤差の威力

少し回復するんで安定度を増すためです

 

ベネットにはチャージ時計炎杯HP冠の貴族4という亜種を採用

これでHP27000以上あるんで無茶苦茶回復する

炎杯で若干のワンパンを加える狙いです

 

下で行秋が使えないんで私の対ボス戦最強編成・往生堂氷2を採用

準備もほとんどせず2倍溶解を頻繁に出せる超ボス特化編成です

 

上は1分20秒くらい、下は1分10秒くらい

結果2分30秒くらいと刻ちゃんを炎にしたらものすごい余裕でした

 

今回の螺旋は12-2の上下凍結封じ以外は単なる育成度チェックです

冒険ランクの差が如実に出るんで新規さんは苦戦して当然

ですがこういうとき「型」をいくつも覚えたら今後が楽になります

ハイパーキャリ―なる編成を次は試してみますかね

【原神】インターナショナルチームを初めて深層螺旋で使ってみた

インターナショナルチーム(構成)とは?

タルタリヤ(スネージナヤ)

楓原万葉(稲妻)

香菱(璃月)

ベネット(モンド)

いわゆる「多国籍チーム」です

ベネットバフの上で香菱が炎の大車輪をし万葉が拡散しタルタリヤが水で殴って蒸発を起こすコンセプト

今まで80未突破だった香菱ちゃんを突破し、知恵の冠をタルタリヤのスキルと香菱の爆発に使用してやってみました

 

結果

こりゃつええわー!と思ったけど下の剣鬼で行秋なしでベネットが自分に炎付与してしまうと氷攻撃で溶解してワンパンで死ぬんで上で使用しました

 

また螺旋の「型」を1つ習得しました

今回は得意な螺旋なんでもう1個くらいいきたいです

ただ今回は刻晴ちゃんはちょっと無理ゲー…

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