【原神】新機能・聖遺物のメインオプションの統計が見れるようになっていた

なんか原神の聖遺物に新機能が追加されてました

そのキャラのその聖遺物のパーツの統計の上位3つを表示し「おすすめ」と書いたものです

なんかおススメメインオプションをユーザーに丸投げとか…

花羽は1種類しかないんでお察しの通り100%ですね

配布キャラの御三家の冠見てみましょう

リサの比率が全体的に低いのは私のように熟知つけてる比率が高いんだと思います

リサだって会心のが強いんだけどね

んで会心の率とダメージの比率が若干おかしいんです

通常は率のついた武器でけっこう厳選がんばらないと冠に率を付けないとDPSがかなり下がります

つまりこれ「見た目のダメージがド派手に高いから」という理由でダメージが若干高いんだと思います

まあエンド行かないなら困るほどではない

 

鍾離

あー初心者向けに攻略サイトに書かれた「オールHPビルド」が多いんですね

鍾離はバリアの硬さが異様に高いので時計にHPつけたら他いりません

3凸なら時計すらHPいらないんです

まあ螺旋行かなきゃ困らないですね

 

雷電将軍

将軍は単体では杯は攻撃%がいいんですが…

実はベネットや九条で攻撃を増すと雷杯のほうがつよいんです

あえて攻撃%杯を選ぶ理由は「かなりよいサブオプションが付いた場合」

攻撃%は出現率20%、雷等の属性は出現率5%と言われてます

攻撃%のほうがたくさんでてよいサブオプションになってる…方はけっこう少ないと思います

それはいわゆる「厳選ガチ勢」の場合です

したがって攻略サイトみてまんま付けてるんですね

まあこれも螺旋いかなきゃ困らないでしょう

 

ウェンティ

けっこう時計がまともですね

ウェンティは熟知とか思ってる方がいますが

爆発やスキルの天賦レベルが6のうちは熟知でも火力寄りでもいい

しかし6で止める方は少なくそれ以上上げると火力寄りのほうがよい

攻略サイトのまんまだと思いますがこれはよしです

 

つまり御三家の冠がばらけてるのは

会心は率やダメージと言った表記が攻略サイトにない場合があり

単に「会心」としか書かれてないからそのまんま「会心」を付けてるってことですね

 

しかしおかしいんです

最新キャラの夜蘭が「統計中」なのはわかるんですが

だれもが持ってる主人公の雷が「統計中」なんです

んー?育ててる人が少なすぎて統計が取れないのかな?

でも超マニアックキャラの辛炎ちゃんは普通にあるし…

雷時代に雷主人公を使う人が少ない理由…

たぶん従来の風や岩で満足してるんですねえ

【原神】紀行武器の世界・黒剣・螭龍の剣 ・死闘の槍・匣中日月・蒼翠の狩猟弓【本編】

前回はこちら

【原神】紀行武器の世界・黒剣・螭龍の剣 ・死闘の槍・匣中日月・蒼翠の狩猟弓【前編】 - ぎゃわんぶらあ大仏天鳳のゲーム部屋 (hatenablog.jp)

以下の画像はゲームエイトから

 

・黒剣

片手剣です、「こっけん」と読むようです

基礎攻撃は普通で★4キャラでもある程度使えます

書いてあることは通常・重撃UPならびに会心発生時にHP回復

そもそもこれは物理主人公が探索でHP減らないように設計された武器だと思われます

突破が会心ダメージで重撃の強い刻晴ちゃんに合うと言われてます

しかし雷刻晴ちゃんは「爆発も重要」なんで螺旋で使おうとするとパワー不足

雷以外の刻晴ちゃんは螺旋で戦うものじゃなく趣味ビルド

結論的にこのせいで「刻晴ちゃんよええええ!」とか言われてしまいます

実際螺旋で刻晴ちゃんを使う★4武器は厘中龍吟

ソロ専用ではありますがこれで北斗スクロース+貴族4ジンORベネットで戦うのが最初のコンセプトだと思います

この構成のディフェンダーは鍾離でもいいのですがベネットや鍾離の場合北斗は祭礼をつけて1発目で属性消して2発目で雷つけて風で拡散して刻晴ちゃんのパワーを上げる

つまり雷ばっかで殴る轟雷編成が刻晴ちゃんの螺旋でのコンセプトだったわけです

それがばれてしまって螺旋用アタッカ―でこの武器使えないじゃん?ってなって最近までハズレ武器扱いでした

しかし神里綾人というものすごく合うキャラが救済で出されたんです

凍結構成がまた使えるよう螺旋が更新されたら神里兄妹はまた輝く構成となるでしょう

ただ時間制限の緩い螺旋以外ならどの片手剣キャラでもHPがちょっと回復する単騎向けの武器です

ガチは螺旋12しか興味なくて単騎とか全然やらないのなんなんでしょうね

12単騎はピックアップ★5を完凸武器も精錬5推奨だからやれって匿名の掲示板で書くのは運営のバイト臭いですね

話しはそれましたが「殴るキャラ」なら強い武器です

爆発スキルの威力が武器なキャラには合わないんで注意しましょう

 

・螭龍の剣

両手剣です、「ちりゅうのけん」と読むようです

これ紀行武器の中でも最強クラス

あらゆる両手剣キャラに合うんでぜひほしい

基礎攻撃は★4キャラでも扱える

場に装着してるキャラが出てると火力が4秒ごとに増し防御面が少し下がる

5重までできて攻撃を食らうと1重下がる

しかし使ってみるとそんなに減らないというか効果なくなるまで食らってたら普通は死にます

この威力がかなり両手剣の中では優秀

両手剣はあまりいい武器がないんで相対的にこの武器が紀行武器で最強なんです

迷ったらこれ取りましょう、まあ末路もってたら別だけど

 

・死闘の槍

長柄武器(槍)です、読みは「しとうのやり」ですね

基礎攻撃が低いんで★5キャラ専用です

一応雲菫ちゃんに絶縁2華館2でこれ持たせるビルドがありますがこの武器は防御UPは安定しないためおススメしません

書いてあることは近くに敵が2体以上いると火力と防御UP、1体以下だと火力のみが大幅UP

魈がもっとも適正が高く、完凸すると通称和三盆と呼ばれる★5武器に匹敵します

胡桃ちゃんや鍾離的には無凸でOK

なので魈にこれ持たせてる知り合いがいないと「完凸してる人見たことない」となります

私実はなんとなく鍾離用にとってなんとなく凸っててSNSのネタで「紀行槍完凸、でもぶっ壊れ夜叉の魈がいません(´;ω;`)」という7.5か月かけた渾身のネタやってけっこうウケました

で、これの完凸があるのに魈スルーしてる

理由?雷信者なんで久岐忍のせいが大半ですがなにか?

 

・匣中日月

法器です、「くしげちゅうじつげつ」と読むようです

基礎攻撃は★4でも扱えるんだけど法器キャラは総じて基礎攻撃が低いため一番合うのは煙緋ちゃんです

凝光やバーバラくらい低くなると螺旋で使用するには★5法器が欲しい

でも螺旋族じゃないなら別にこれでいい

書いてあることが複雑ですが「条件が揃うと火力UP」

煙緋ちゃんはこれがほぼ自然に条件合います

クレーの場合発動性はドドコの物語という昔配布された武器のほうが上

そこを加味するとクレーちゃん的にはドドコの物語=完凸紀行で再配布が待たれるところ

私は2.8で一気に大量の武器が復刻されると予想してますが理由は長くなるんで省きます

煙緋ちゃん使うならぜひこれとりましょう

八重やリサにも◎です

 

・蒼翠の狩猟弓

…なんですがこれ実は火力兵器じゃないんです

「そうすいのしゅりょうゆみ」と読みます

「風の目」というのを形成して周囲の敵を引き付ける

その際に少し追加ダメージがあります

このゲームの最初のピックアップ★5キャラはウェンティでした

このキャラ小型の敵を台風のような爆発で集める防衛最強キャラでした

で、その時代は螺旋12はそこまででもなく11の防衛が厳しいのが大目だったと聞きます

次がクレーでその次がタルタリヤ

タルタリヤにこの弓持たせて防衛で使うと当然有利というわけ

現在は防衛はそこまで重視されてなく時代に合わない弓とされてます

ウェンティいなくてタルタリヤ持ってて前回の防衛螺旋11-1で泣いた人は取ってもいいでしょう

今回の11-1も防衛ですがこれは超ぬくいんですね

 

以上紀行武器を紹介しました

月額でいくと800円ちょいで取れる武器

祝福は30日で610円

合計で1410円ちょいってなります

チャゲーの薄利多売って普通はもっと高いんで微課金にもお財布に優しいのが原神です

【原神】紀行武器の世界・黒剣・螭龍の剣 ・死闘の槍・匣中日月・蒼翠の狩猟弓【前編】

銃火器並みに強い★4武器が紀行武器です

本編はこちら

【原神】紀行武器の世界・黒剣・螭龍の剣 ・死闘の槍・匣中日月・蒼翠の狩猟弓【本編】 - ぎゃわんぶらあ大仏天鳳のゲーム部屋 (hatenablog.jp)

 

・課金しないと入手できないスペシャル★4武器

天空紀行というのを1200円ちょい払って開放しないと入手できません

紀行はバージョン毎に更新され通常は6週間に1回です

つまり1か月あたり800円程度支払って1か月半に1回のペースで入手できる武器です

前回の上海ロックダウンによるアップデート1か月延長はかなりイレギュラーと言えます

武器は片手剣・両手剣・法器・弓・長柄武器(槍)が原神に存在し(素手はありません)

紀行武器も各種に1種ずつ、5種類あります

天空紀行を開放すると大量の育成リソースやおまけでガチャ石等が取得できますがそれすらおまけと言えるのが紀行武器です

 

・全ての武器のオプションが会心

これがかなり強く武器で会心率を補い会心ダメージ冠をつけれるパターンがあります

特に突破ボーナスが会心率のキャラなら普通に厳選して会心ダメージ冠にすれば会心率と会心ダメージの比率は理想値の1:2になりやすい

突破ボーナスが会心ダメージでも会心率冠もつけやすい

どちらもないとバランス取るのに厳選頑張る必要があります

しかしこのゲームは武器が会心系だと会心盛りやすく初心者向けという人もいます

そういう初心者的な考えすっ飛ばしてガチになった私は厳選難度なんて武器種とセット効果間違えないならどれも大差ないと思います

会心率上げれるロサリアさんは厳選下手な人向け」とかいう人と会ったことありますが

私はロサリアさんはダメージ出すため会心ダメージに寄せるか自身の会心率の15%を味方に分けるバッファーにするか本当に難しいキャラだと思います

ガチ的には会心系オプションや突破は楽なんじゃなく「強いオプション」です

★4武器に会心系オプションは少なく流浪楽章と黒岩シリーズくらいしかないと思います

なので微課金さんには希望の武器です

 

・重ねるほど効果が増す武器が多い

一部の武器は重ねて凸る意味のないのもありますが紀行に関しては「そんなのない」と言えます

長柄武器の死闘の槍は凸る人ほとんどいないみたいですが魈に持たせるなら凸って増える攻撃%が強力で精錬5(完凸)で★5槍に肉薄します

でも1.5か月に1本じゃ完凸するのに7.5か月

5本全て完凸するには3年と1か月半もかかります

こう考えると4年で7国実装宣言してる原神に新紀行武器が実装されるかは疑問ですね

しかし現在紀行レベル30で獲得できる武器を20で獲得にし30に新紀行武器は3.0であり得ると思います

武器は開発費がキャラほどかからないし、紀行課金の長い維持には有効です

原神が4年で終わるなんて一切言ってない以上何年サービス続けるかわかりません

実際10年以上サービス継続してるオンラインゲームもあります

私のネトゲ本格デビューは信長の野望Onlineですが現在もサービスしてて開始日は2003年6月12日なのであと1年くらいで20周年にもなるんです

よって新紀行武器はありえますが現行の紀行武器を取得できなくする意味もないわけです

 

・微課金も原神の1兆もの売り上げにかなり貢献してると思う

チャゲーは一部の重課金からあるとこにはお金はあるからいただく資本主義の1つの基本はやってます

それが中国でできる理由まではわかりません

しかし広く浅くいただく薄利多売も併用してるケースが多いです

重課金なんか1%もいないと思いますが微課金はかなり多いと思います

全世界規模の原神で微課金の売り上げがいったいいくらなのかちょっと見てみたいですね

それを支える1つがスペシャル★4武器である紀行武器です

 

つらつらと書いてきましたが後編では5本の紀行武器それぞれについて紹介します

一度にあまりにも長いと読むのだるいからね

【原神】夜蘭の正体【普通じゃなかった】

夜蘭の正体がようやくわかってきました

 

・火力はHP依存で攻撃が一切関係ない

なので★5武器でHPもりもりだー!ってやるとスキルで14万でます

一見強そうだけどDPSなんかこれでは一切出ない

移動途中でヒルチャールとかを駆け回って印付けて爆破してワンパンするプレイがHP盛りです

 

・螺旋では爆発撃てないと強くない

そのための武器は4種です

 

・夜蘭単独で水サブにするなら終焉OR落霞OR西風チャージ210%、ゆとり持たせるなら250%

このくらいチャージないと単独では爆発回らないのが夜蘭です

チャージ時計51.8+絶縁2の20%=171.8%が基準

終焉は55.1%なんで226.9%、書いてある熟知が生きないけどゆとりのオーバーチャージ、味方の攻撃上げるサポートですがせっかくの高攻撃が夜蘭は一切意味がないです

落霞は30.6%なんで202.4%、少しサブOPにチャージがいります、バフがつくんで威力もまあまあ

西風は61.8%、233.6%という超オーバーチャージの上元素を生む確率まであります、これつけるならサブOPにHP欲しい

行秋の代役にするならこの3種の弓なんです

 

・行秋と組む場合は若水でチャージ180%

行秋が自分の元素を自分でうける前提だとこの数値

これで初めて若水を付けて高威力出せます

若水はHP増えて会心ダメが化物ですがチャージが一切ついてないんで行秋に水元素生んでもらう前提

若水使うと行秋が2人状態にできないんです

 

・爆発の連射速度を生かすアタッカーは蒸発前提で宵宮

行秋は一度に複数の水剣出るんでそこまでアタッカ―に連打速度いりません

夜蘭は連打が速いほど水乱射速度があがる

将軍ナショナルに行秋の代役はできなくはない、70族なので将軍の威力下がるけど結論から「行秋より火力が出る上にバフがあるサブアタ」なんでカバーできます

蒸発だとほぼ宵宮専用

水属性ですが凍結はいまいちです

実際伝説で宵宮行秋と組んだら( ゚д゚)ポカーンって速度で敵が蒸発しました

これ基準にされたらやばいよ…すげえインフレしちゃう

 

・HPで威力が上がることに騙されないのがコツ

全くチャージ対策してなくて行秋とも組まないのは胡桃ちゃんで会心率5%状態って言えばわかりますかね

爆発撃てないのも会心出ないのもDPSでは同じ意味なんです

螺旋で夜蘭疾走!ってやるとロスが大きいんで疾走HP夜蘭は移動用と心得ましょう

HPはサブOPにちょこっとつけるだけですね、ぶっちゃけモナの絶縁そのままつけてもいい

 

・稲妻キャラは宵宮以外チャージを知らないと扱えない

正直サブOPで第3候補にチャージって狙うのは厳選ガチ勢です

チャージとかいくつにしたらいいかわからないよ(´;ω;`)という方は魈を1凸したほうがいいんじゃないかなあ

【原神】雷蛍ちゃん(主人公)&刻晴ちゃん完凸【は?】

いったい何を言ってるんだぜ?と思われるかもしれませんがこの2人の雷がほぼ同時期に完凸(キャラ重ねて完成)しました

まず蛍ちゃん

真面目に私方向音痴なんで苦労しました

蛍ちゃんいうか主人公は冒険の結果完凸するキャラでガチャは一切関係ないです

普通の人は何か月も前に完凸してますが私はようやくです

これ見たらわかるでしょ?マジでギリギリです

地霊壇の鍵欲しいんでもう少し頑張りますが

 

雷サブアタで元素発生源=バッテリーなんて雷蛍ちゃんの評価聞いたことありますが私は主人公らしく物理にしたいですね

もし任務で蛍ちゃんが単独で戦うことなったら圧倒的に物理有利

今実装されてる風、岩、雷の中では雷+氷の超電導による物理耐性ダウンで物理が一番合うんです

まあ3属性で殴りは差はないしレザーに負けちゃうんですけどね

 

んで刻ちゃん

私は鍾離初登場時期に開始し「弱い男はいらない」という風潮に騙されて恒常ガチャ回してました

最初に出た★5キャラが刻ちゃん

その次のアルベドも同じ風潮で恒常回してました

けっこう課金してたんですが最後にアルベドすり抜けて刻ちゃんが5凸して重課金をやめました

んで突破やら紀行やらで64個の恒常ガチャ石溜まりました

一番出る率の高い76連までは1920原石

90連までいったとしても4160原石

夜蘭スルーして原石に余裕があったんで恒常回しました、その模様の動画

youtu.be

76連でマジで出ましたね

ガチャの黄金打線を書いた画像をもう1度

大体このあたりでピックアップキャラも恒常ガチャも出ることが多いんです

まあ★5以外ほとんどハズレの地獄ガチャでしたがもう資産あるんでいっかなーって

問題はやっぱ草属性という「まだ実装されてない属性」のキャラですよねー

蛍ちゃんじゃ代役なんでなんとか草キャラ欲しいとこ…もうたぶん3か月もないと予想します

 

刻ちゃんはマジで大事な娘のようなキャラです

ここまで鍛えましたから

 

【原神】バージョン2.7(2022年6月1日更新)深層螺旋12層攻略【エンドコンテンツ】

また剣鬼出てきましたね

これ耐性もなんもなくてチャージショットとか遠距離効かないだけのボスなんですがやたら動き回るんで私嫌いなんです

まあもううんざりするくらい戦ってるんで慣れましたが

 

とりあえず私の結果

ん?なんでこれで行けるの?いうと私の将軍は草薙ないけど2凸なんです

別に雷電ナショナルパーティーって自由度高くて行秋じゃなくスクロースでも九条でもいい

香菱ちゃんをトーマでバリア付きなんてこともできます

その上で雷電将軍が1凸してると60族を1人組む余裕ができる

九条組んだら40族も組めてものすげえチャージ盛った八重神子なら40族+60族まで組める

で、60族のウェンティでもナショナルカスタムみたいなことできるんです

12-1の上でウェンティが大活躍なステージだったんで雷電ナショナルに行秋の代わりに入れて疾走したんですね

下はただの蒸発編成

今回はぬるかったけどこれ本来上は往生堂+ウェンティで下が将軍が無凸だとスクロース香菱ベネットじゃね?って思います

でも剣鬼なんかバリアないと40代のPSじゃけっこう死ぬんでこうしたんです

 

各層解説

12-1上

まずトリックフラワーの氷と雷がいっぱいでます

こういう場合にウェンティ無双、氷も雷もバリア割る弱点が炎になるんで香菱ちゃんも大活躍

その後ヴィシャップが2体出ますがこれは少し物理耐性あるだけでなんでも倒せるでしょう

 

12-1下

守衛出て倒すと重機がでます、これも楽勝

 

12-2

ここでなんと両方凍結封じです

凍結封じたら手が無くなって新キャラたっけて!になる方もおられるでしょう

 

氷王等炎が弱点のバリアや盾、氷王は氷耐性

炎でぶち破ればOK

 

剣鬼なんで凍結と遠距離じゃないならOK

 

12-3上

アサルビビシャップの原種が出ます

水耐性と物理耐性が少しあるんですが弱いんで多少は気にせず撃破

 

12-3下

からくり陣形です

ガンガン削って分裂したら素早く探して倒したらまたガンガン

この「分裂後のターゲットの姿」は螺旋の敵が更新されるたび変わるんで注意しましょう

 

・とにかく凍結は使えないと思うべし

★を諦めるならいいんですが諦めないなら凍結はNG

んでダブル蒸発したくなって夜蘭とか反応ガン無視したくて魈一斗欲し―!ってなる螺旋です

私は香菱ちゃんが80未突破でインターナショナル構成できないんですが今回香菱ちゃんを80突破してインターナショナル構成やってみよかなって

ダブル蒸発なんかそもそも元祖はタルタリヤ+香菱+ベネットなんですよ

【原神】夜蘭(イェラン)は引くべきか?【2.7アップデート新ガチャ】

いやあ美人さんですねえ

でも私は40代でそんなに精力ないんでそれより性能かなあ

 

※以下の画像は原神(げんしん)攻略Wiki|ゲームエイト (game8.jp)から

 

・スキルとチャージショットの威力がHP依存である

スキルは基本長押し駆け回ってマークを付ける

そしてスキルボタンを放すとマークが爆発しダメージを与えて水元素が発生します

スキルで34%で「打破状態」になります

その状態になるとチャージショットのチャージ時間が1/5になって即打ち可能

フィールドで敵と一定時間戦わなくても打破状態になります

まだチャージショットの威力が不明瞭ですが各攻略サイト「サブアタッカー+バッファー」と書かれれることが多いんで打破状態でのチャージショットはフィールドメインと思われます

スキルでも高速で走れる

スキルで高速移動できるキャラで★4で早柚ちゃんがいます

夜蘭は継続時間(走る時間)3秒、クールタイム(スキルを打ったあともう1回スキルを打てるまでの時間)10秒

早柚ちゃんは継続時間10秒、クールタイム6~11秒(何秒走ったかによってクールタイムが変わる)

早柚ちゃんはスキル終了時点からクールタイムが開始しますが夜蘭は不明

ですがこれ明らかに移動性能は1凸夜蘭>早柚>無凸夜蘭なんです

もろに1凸に「スキルの使用回数+1」って書いてあるでしょ?

つまり移動面では夜蘭は1凸しないと早柚ちゃんに負けると思います

 

・爆発は行秋に似たタイプ

これがどんどん打てるなら普通に強い

んで「お試し」っていうのやるとどんどん打てるから(つええー!)になる

しかしお試しって「元素発生量」が通常よりブーストされてるのが明記されてるんです

したがって行秋の完凸効果と夜蘭の1凸効果が類似と思われます

爆発もHP依存ダメ、大事なHP枠である時計を無凸だとチャージ時計にしなきゃならない

行秋も完凸しないとチャージ時計で完凸だと攻撃時計

これでむちゃくちゃダメージ違う

おそらく夜蘭は「1凸しないと完凸行秋に勝てないキャラ」です

ま、引くならまず1凸ですね

 

・その上で配布武器が…

これが夜蘭の★5武器

夜蘭の突破が会心率でこの武器のOPは会心ダメ

非常にバランスがいいです

そして書いてあることがHP増加系

これ持たせたら間違いなく強い

1凸夜蘭+★5武器=おいくら万円?

しかし配布武器が合うなら★5武器はそこまでいらない

これもう効果がわかってて基礎攻撃高めで★4にも★5にも合うもの

その上でオプションがチャージ

書いてあることは攻撃が当たるたびダメージ増加が6%→10%→14%と切り替わる

無凸夜蘭にはかなり合います

でもこれなら祭礼弓のがチャージ的によくない?あれ基礎攻撃も高いし

祭礼シリーズはディオナ以外は凸ってなんぼなんでなかなか複数はもてず祭礼弓は普通はディオナに持たせます

つまりこの配布弓、普段用でディオナと無凸夜蘭で祭礼弓の取り合いにならないためのもの

チャージ弓って祭礼弓と西風弓と終焉しかないんで配布はありがたい

んでも数値からあまりチャージ重視じゃないあくまで配布な半端な弓

 

・結論的に夜蘭は「お金がかかるタイプ」だと思われます

努力したら配布弓OR祭礼弓+無凸夜蘭でもエンドコンテンツに通用すると思うけどそれならもう持ってる祭礼行秋でよくない?

しかしまあこのゲームの真の課金源は「キャラコレクション」で次点で「武器コレクション」

明日からの螺旋で大活躍かもですがなにか夜蘭が活躍するヒントがあるはず

それは以前の私の投稿

【原神】今回の深層螺旋12の結果【エンドコンテンツ】 - ぎゃわんぶらあ大仏天鳳のゲーム部屋 (hatenablog.jp)

宵宮ちゃん使って将軍と胡桃なしでやりましたがこの螺旋は神里綾人(その時点のガチャキャラ)優遇で「通常攻撃を連打すると威力が上がる」

宵宮ちゃんも神里綾人も通常連打型だから活躍しただけです

明日たぶん螺旋の敵が一新されますが大方夜蘭が活躍する条件が祝福かどっかに含まれてます

ま、それあてにしても一時的に無武器無凸夜蘭で勝てるだけで長い目で見たら1凸+★5武器だと思います

いくらなんでも夜蘭いないと一切無理までするほどHoYoverseは鬼じゃないはず

個人的には1凸+★5武器がいけるなら引いてもいいと思います

私は予算足らないんでスルーですね

見た目が好み?なら螺旋戦力じゃない普段用で無武器無凸ですね

 

無論この考察も疑問はあります

1凸でサブOPでチャージは70族にはきつくない?

案外水付与役で割り切って配布弓無凸でやったら威力の倍率が高くていける可能性もあり

ただまあそこまでは私はチーム総合力でのDPSっていうのを重視してダメージ計算サイトですら計算不可能なんものなんでわからないですねえ

しかしこれで少なくとも無武器無凸で十分だったら★5武器+1凸で化物になるサブアタ版胡桃になっちゃう

そんなのあまり出したら原神壊れちゃうんですね

 

私は障碍者年金暮らしなんでお金なんかなくて当たり前ですが

円安で輸出する資源もなく技術力も流出しきって売るものすらない日本の国民のどこにゲームで無駄遣いする余裕があるの?って考えちゃいますね

結論的に「子供の養育費」をケチる、つまり少子化ってことなんですね

まあ人数が減る一方なら日本の総資産を割り算したら当分日本は保つとも考えられるんで自然に減る少子化が最もよい、なんて考えてしまいます

【原神】いよいよ2.7アップデート【5月31日】

 

1か月ほど遅れましたが原神アップデートです

 

・メンテについての解説

朝7時~12時とありますが中国時間だと朝8時~13時です

全世界規模で同じサーバーを使ってますので本国の時間に合わせて朝に濃縮つくったり探索派遣出したりくらいはできるように配慮されてます

日本は中国と時差が1時間なんで近いことができます

ちなみに毎日の更新が朝5時で祝福とか貰たりする時間は中国では6時

朝6時に起きて濃縮作って健全になろうぜ!っていうことです

鉱石の位置を教えてくれる人は日本では朝7時更新、中国では8時更新

出勤や登校前に鉱石拾うとかアホなことすんなというまさに健全なタイムシフト

 

・実はメンテ時間は伸びたほうがお得という考え方

メンテでなんか原石貰えるでしょ?

あれ実はメンテにかかった時間を基準に1時間X60個貰えるんです

昔の艦隊コレクションみたいに48時間メンテなってしまったら2880個

これ課金だと6100円ですよ?

んで原神のメンテはもう予告してた時間よりいつもかなり速く終わらせる

いったいどんくらいの人員がつぎ込まれてるんでしょうねえ

しかし…

 

・私は次のメンテはギリギリまで時間はかかると思う

まず上海ロックダウン急遽作られたリモート制作システムでは限界がある

そして今回の事前アップデートの容量がかつてないくらいでかい

おかしい…マップは増えるようなこと書いてなかったはずだ…

なにか大幅な改革があるのでは?と予想してます

 

・31日メンテということは6月1日に深層螺旋(エンドコンテンツ)の敵の入れ替えがあり得る

9層と10層は3.xまでこのままだと思います

31日の夜蘭と魈のガチャが開始しそのまま1日に螺旋更新日

11層と12層はいつもそのときのガチャキャラ優遇にできてて人によっては「ガチャ引いてでも達成したい!」という方が出るようになってます

まあ慌てて引いてもリソースも課金しないと育成間に合わずけっこうお高くついてしまうもんですが

私はその時点の螺旋に捕らわれず長い目でキャラを取って育成し素敵なチームをつくるべきだと考えます

一応2.0から全て螺旋★36の経験からです

ガチャ引くにも31日にお祭り騒ぎより1日以降に慎重になるべきかと

私の予定は2.7の終盤の2.8の予告TV出てから考えます

2.9で草時代な可能性もあるんでうかつには…というところ

 

・夜蘭について

爆発で行秋のようなことができます

女の子縛りしてる方には行秋坊ちゃんの代わりが出る美女で嬉しいかも?

ただ「ダブルで蒸発」となると考えものですね

問題はディフェンダーで螺旋では鍾離、ベネット、トーマの3択です

トーマは蒸発編成では宵宮専用です

ベネット+ディルックはいまいち

というか刻晴もディルックも「初心者向けキャラ」なんで螺旋で使うと逆に「上級者向け」になるくらいDPS出にくいんです

私は12層の1~3でストレートではないけど全て刻晴と風主人公で星36を達成しようやくHoYoLABの深層螺旋トピックで認められた感じです

課金なんかしたらそのくらいしないと認められないんです、40代なら敢闘賞でしょう

もっとすごい人は★4武器キャラでやってしまいます

話しはそれましたが「ディルックは螺旋に向かない」んです

じゃあダブル蒸発でベネットと誰組ませるの?いうと実は胡桃ちゃんなんです

低HPは維持しにくくはなるけどこれでディルックよりはるかにつよい

で、そっちは風サブでよくて鍾離側はアルベド

そう、ダブル蒸発組むには鍾離アルベドがいないと無理があるんです

宵宮ちゃんなんか稲妻で一番回らなかったガチャなんでマジでみんな持ってないんでトーマも生かせない

それより私は多くの方が持ってる将軍使って片方くんでもう片方を蒸発としたほうがいいと考え、そういう場合に夜蘭がいいと思います

ただ私は氷を封じられないなら往生堂氷2編成というパワー型編成があるんですよねえ

そこまで封じたら普通の人ついてこれないんじゃない?と思って夜蘭はスルーです

正体分かって人権と言われるレベルなら復刻で狙うかも

ただ★5キャラは「無凸でOKと凸らないとなの」に分かれるんで無凸で機能しないならいらないですね

そんな予算はもうございませーん

 

まあガチャ引かなくても楽しめるのがアプデなんですが

新任務で夜蘭見てハアハアいってる私が想像できて笑えないです

将棋道場のリハーサルに将棋ウォーズを開始した

将棋ウォーズっていう日本将棋連盟公認の将棋ゲームがあるんです

スマホはアプリ、PCはブラウザでインストール不要

評価見るとライトに楽しむなら無課金も多く課金勢でも月1000円以下が多いとか

24っていうネット将棋を昔やってたんですがそれはなんか私には合わなかったです

やってみました、「型」になると上のイラスト風のエフェクトが入り渋い声で型名を言うんですね

無課金だと1日3局までアバターにガチャがあるっぽいけど回す人いるんかな?

券集めて回す人は居そうだけど

youtubeプロ女流棋士女流棋士みんなやってるから実況してみた」とか見て開始しました

課金するとなんとプロ棋士指導対局お願いできるっぽーい( ゚д゚)ポカーン

 

んで無課金で今日で3日目

はい結果

なんか持ち時間10分と3分と10秒指しの3種類から1種類しか1日3回できないぽーい

10分のしかやってないというか私じゃ10分のしかできそうにない

 

1日目(30級開始)

1戦目と2戦目は(駒の動かし方しってるだけ?)と思われる方と当たり楽勝

3戦目、私2戦で28級なったばっかなのに相手が6級でした

辛勝し3連勝、相手が長考し時間切れしてくれたんです

つか不具合で飛車が1マスだけ動かすことできない場面あったけどどこに報告すんのこれ?

 

2日目

1戦目と2戦目はそこまで強くなかったです

3戦目、19級だけどどひでーつええのと当たりぼっこぼこにされました

 

3日目

1戦目で2級なんかとあたりぼっこぼこにされました

2戦目も負け

3戦目、なんか相手が回線不調で私の勝ち

回線不調で対局回数消費するとか金返せー!と思ったけど私よく考えたら1円も払ってなかったです

 

まーたぶんね、1か月かそこらで10級以上なって停滞するんですよこれ

どうぶつしょうぎウォーズと同じです

そうなるとここまでのギャグみたいな対戦じゃすまなくなる

こうなるんです

 

まあ将棋道場行くんだからこれは無課金でいっかなーと思ってます

原神やりすぎてPCの電気代が余裕で万超えてたんで将棋道場行ってたらまあ会費くらいは電気代節約できると思います

そうなると原神は時短で効率重視

なんかSNSで私のあだ名を募集したら「超効率外伝むこうぶち天鳳」とか書かれたことがあるけどそうなるしかないかな?

【原神】Ver2.8のガチャを勝手に予想【外れても懲りない予想屋】

古くはパチンコスロットに確率変動や演出はなく日本のガチャゲームがやったのをパチスロ業界が模写したと言われます

なのでフツーに脳汁出て中毒になりやすいのがガチャです

私も抜け出るのに苦労しました、計画性を忘れず引くたびに深呼吸して落ち着いて引けば無駄に課金しにくいです

まあ私の場合は課金方法をコンビニ決済のみにしたんで考える時間できてストップかけれるのがでかいんですけどね

その計画性を持つのが「ガチャ予想」です

私の予想に捕らわれずに自己責任で予想しましょう

 

まず前回の予想

【原神】ヴァージョン2.7と2.8のガチャを勝手に予想 - ぎゃわんぶらあ大仏天鳳のゲーム部屋 (hatenablog.jp)

結果

前半 夜蘭OR魈 後半 荒滝一斗+久岐忍

当たったのは荒瀧一斗のみでした

鉄板流しとかいって1キャラだけ当たりとかみっともない?

むしろ一斗当てただけでも私は大金星だと思いますよ?

夜蘭と久岐忍は予告されてましたが夜蘭は★5で魈と選択

荒滝一斗と荒滝派No.2の久岐忍がセットですね

荒滝ガチャにはゴローも出ると予想、そんくらいしないと荒滝一斗は回らないしあとでもう1つ理由を書きます

大穴は魈でした、法則もなにもなしにいきなりです

ストーリーに関わってるらしいけどここで魈とかんなもん当てれるかー!

 

・2.8の予想(あくまで予想です)

まず予告されてるキャラ

ホーム - プレイヤーコミュニティ (hoyolab.com)

鹿野院平蔵

私は見た目の印象から★4キャラだと推測します

風属性の★5のウェンティを2.6でだして魈を2.7で出して2.8まで風★5が続くのか?とも考えます

すると「★5キャラの予告がない」となります

 

・前回予想して出なかった3キャラ

原神(げんしん)攻略Wiki|ゲームエイト (game8.jp)

 

楓原万葉はぶっ壊れで有名な風★5キャラ、ほっといても回ります

宵宮とクレーで炎優遇螺旋で売りやすい

ただ万葉以外は周りにくい…

 

・そこで私は2.8は「復刻★5が4人」という説を出す

だって状況的にぴったりなキャラがいます、アルベドです

原神(げんしん)攻略Wiki|ゲームエイト (game8.jp)

まず荒滝一斗ORノエルとゴローを組ませる場合

ゴローは「味方の防御を上げるサポーター」です

防御依存のアタは一斗とノエル、防御依存のサブアタはアルベドと雲菫

一斗はアルベドいないとゴローの天賦の「岩3人」が成り立たない

ノエルは通常が武器なので雲菫ちゃんでいいやってやるとチャージ不足になりアルベドの圧倒的岩元素発生量が欲しい

 

宵宮とクレーは防御が低いんで鍾離と組ませたいと考える方が多いです

しかし炎アタは胡桃の血梅華がないかぎり炎は拡散しにくく威力を出すのに相当なテクがいります

炎アタ+行秋OR夜蘭+鍾離の場合、大体アルベドがパワータイプでは必須になります

夜蘭は公式情報で爆発で行秋に近いことができるともうわかってます

 

そう、ここでアルベドは回る条件が揃いすぎてるんです

鍾離の所持率もかなり高いですから

 

したがって私の2.8ガチャ予想は

アルベド、クレー、宵宮、楓原万葉

鹿野院平蔵は★4となります

 

・さらに宵宮に「浴衣」が実装されると思う

1回目の衣装はジン+バーバラ(モンド)

2回目は刻晴+凝光(璃月)

そのあと「けしからん!」という中国政府の意向でオルタコ衣装が4人の女性キャラに実装

そろそろ衣装販売時期、3回目を稲妻とすると一番けしからんのは間違いなく宵宮です

宵宮は★5キャラだから期間限定割引で1280創世結晶で販売

創世結晶というのがミソで原石ではないので無課金には買うの不可能

星4キャラはイベ配布だけど稲妻★4メンツを見ると

お姉ちゃん枠 九条 久岐

ロリ枠 早柚

男枠 ゴロー トーマ

ん-どう考えても衣装配布の可能性が高い★4キャラは九条…裏ついて★4は稲妻じゃないなんてあるかも…

 

結局毎日ブログ更新してますが原神ネタは考えるのが楽しい

危ないのだけ没にして気の向くまま更新します

【原神】週ボスは週3戦に減らしたほうが原型が出る説【( ゚д゚)ポカーン】

この記事みてください

【原神】聖遺物ガチャ・原型ガチャの仕組み推測 - ぎゃわんぶらあ大仏天鳳のゲーム部屋 (hatenablog.jp)

まず原神知らない人向けへの解説

原神にはガチャや紀行課金に頼らず入手できる★4武器があり「鋳造武器」と呼ばれています

鍛冶屋で生産でき材料は鉱石類+原型1個

片手剣の原型なら片手剣の素材、槍の原型なら槍の素材です

特に無課金さんには大変助かる武器であり原型が重要です

 

原型は記念品ショップで各1個入手でき、新規エリア開放で報酬で追加されたりします

しかしそれだけでは武器を重ねて精錬するにも種類揃えるにも足りないです

週ボスと呼ばれる現在6体いるボスを倒すと週に1度報酬いただけるんですがそこに確率で原型がドロップするんです

その確率がやればやるほど下がっていき半年もすると0.13%まで下がる、なんて説を聞きました

週ボスは樹脂(スタミナ)を1戦で60も消費しコスパが悪いんですが週3回までは半分の樹脂30消費で報酬いただけて原型抜きにしてもおいしいんです

したがって私は1か月ほど前から週6回を3回に下げたんです

週ボスは本来天賦(才能のようなもの)を上げる素材入手ですが初心者さんじゃないなら最新ボス以外不足しないからです

 

で、おかしいんですよ

4週間X3戦=12戦しかしてないのに原型が3個も出てるんです

25%じゃないですか?(事前の週に3回やったのは旧確率だと思うのでカウントしてないです)

以前はぜんぜんでないなーってなってたのに週3にしたらこれ

これもしかして…

 

・紀行という課題表みたいなのに週3戦とはっきり明記されてる

つまり原神運営は「週3回やってくださいね?」って初心者さん以外には言いたかったんじゃないですか?

言いたいというかもろに書いてある

つまり週3にすると妥当な原型確率に戻って逆に出る?

まあ試行回数が12回なんでたまたま言われたらなーんも言えないんですが

私この結果見たらもう週3回しか週ボスに樹脂使わないです

だっていくらなんでも25%と0.13%じゃ…

原神の容量がバカでかい理由【スマホ的に】

もうものすごい簡単な理由です

 

・前提としてスマホプレイヤーは多数のゲームをやる

プレイステーションやPCユーザーはそういう傾向は低く1つのゲームを掘り下げていきやすいです

もうわかりましたね?

 

スマホプレイヤーに他社のゲームをインストールさせる容量をなくすためにできている

そうです容量が足りないなら他のアプリが入らないんです

他のアプリがないとメインは原神ばっか

課金するにも原神ばっか

 

すんごい天才企業ですね

日本の「容量の軽いゲーム」が負けるわけです

スペックは低いのに容量だけでかいなんてすごい発想ですね

【原神】クリアだけなら深層螺旋12層を誰でもできる構成【19分ちょいの動画あり】

 

youtu.be

 

15分以上の動画のUP方法がわかったんでUPです

要は基本構成のアタ+サブアタ+バリア+ヒーラーを両方やるだけ

ものすごく簡単に説明すると時間が10分もあるから死なないならクリアはできるって寸法です

完凸アタッカ―ベネットのほうはヒーラーが1人多いともいえます

あとはもうものすごい適当、これで★4

リトライなんか一切いらない、これで半月に1回なら面倒でもない

これで螺旋報酬の大半はとれます

だから私は螺旋を全くやらない人もクリアできない人も意味がわからないのです(初心者さん除く)

これでクリア率が全体の5%とか私には信じられない

時間ものすごい余裕あるしやろうとすれば世界ランク7で普通にクリアできるはず

事実祝福でダメージが出るせいでワンパンで死ぬ世界1でのクリア例もあります

螺旋は★36とろうとするとリトライの嵐で時間かかるだけです

 

あなた、エンドコンテンツだからって食わず嫌いしてるだけじゃないですか?

もしくはみーんな上級者向けの★36取る用のディフェンダー1枚のタイムアタック構成やってるとか?

火力は正義なら耐久力は反逆者で勝てばいいんですよ

【原神】いきなり新キャラ情報!【鹿野院平蔵】

ホーム - プレイヤーコミュニティ (hoyolab.com)

 

私の原神への不安はただの心配しすぎだったとしか言えない

いきなり今日新キャラ情報がツイッターHoYoLABで行われた

新キャラ情報が来るということはロックダウンの影響はリモート制作の体制ができてなかったから1か月ほど遅れただけと言えそう

つまりそろそろ告知TVがびりびりで行われる?

この新キャラが夜蘭や久岐忍と共に2.7で出るかはわからない

ちゅーか★4なのか★5なのかもわからない

風属性の短パンなんでけっこう人気出そうです

私実はこっそりリーク見れるんですがこれ出たあと見たらこのキャラの情報が全くない

つまりもうリークなんか一切役に立たないんです

まあリークなんか拡散(つまり言わない)ならわりとどうでもいいんですけどね

もう公式情報しかあてにならない

匿名のサイトの噂も全くあてにならない

HoYoverse「公式情報こそが正義だ!」と言わんばかり

 

なんにせよ原神がアプデしてくれそうでよかった

私はデマで原神ピンチ説流したことになり信頼失いますが「最悪の可能性」を言っただけで別にいいです

今後も原神のブログ書きます

正直私は不安で情緒不安定で困ってたとこ

統合失調症ですからね

原神さえ続いてくれたら私のブログにも希望があるというもの

ま、今夜公開予定で書いたのは一応20:30に公開してこれを21:00とします

 

こやつの正体は?もうリークなんか一切役に立たないなら想像でもしてるしかないですね

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