【原神】ナヒーダの装備はどれがいいんだぜ?

・聖遺物(メインオプション)

まずナヒーダはスキルでマークつけると草反応起きるたび追撃が起きます

その追撃は攻撃力と熟知を参照するのですが

熟知による倍率がすごく高いのでオール熟知ビルド推奨です

熟知1,000までは伸びるんで熟知を盛りましょう

ただ熟知冠や熟知杯は出る確率が低いので、無いなら1か所は攻撃%で代用してもいいです

 

・聖遺物(セット)

私は手持ちのとりあえずで楽団2金メッキ2を今つけてます

無論これより金メッキ4のほうがいいです

熟知爆上げで攻撃も上げる変な聖遺物だと思ってたら金メッキはナヒーダ用にチューンされてたんですね

でも草キャラが1体の場合は深林4がいいらしいです

鍾離と合わせる場合は敵に草耐性が居るかどうかですね

ただしオール熟知ビルドが可能なものが最優先です

 

・武器

モチーフの★5武器が合うのは当然ですが

無い場合はなんとこの★3武器が合います

祭礼ほどではないけど熟知も十分

水か雷と合わせると威力UPがポイント

草は開花で水か激化で雷と合わせるものです

烈開花反応で炎と合わせるにしろ水は必要です

燃焼ではいまいちですね

★3武器だけに育成コストも超安い

しかもガチャでハズレのティッシュのように出るんで誰でも簡単に完凸用意できます

 

いやー★3武器で十分強いとか私の好みです

ちゅーか螺旋はまだだけどフィールドで刻晴ちゃんと合わせると明らかにすんげえ火力出てる

私的に推しは刻晴ちゃんなんでナヒーダは取ってよかったと思います

【原神】草無相やってみた

昨日の昼インしてナヒーダちゃん引いたとこでフレンドさんが遊びに来ました

私「草無相いこうぜ!」

というわけで行ってみました

私は刻晴ちゃんと心海ちゃん、相手は将軍となんか引いたばっかのナヒーダちゃん入れてましたね

 

やってみると、ダメージ与える分には属性はあまり関係ないけど

削り切ったあとに何も効かない??

なんとか倒せたんですが、説明読むと「削り切ったあと草攻撃を当てる」ということが書いてありました

無論ダメージ与える分には草無効です

草以外でダメージ与えて草でギミックを解くボスなわけです

 

参考動画

youtu.be

 

ギミックを解くときも敵は攻撃してきますね

鍾離等で守らないなら引いたばかりのナヒーダちゃんだと死ぬかも

まあスメール時代は草必須要素が多いんでコレイちゃんかティナリは大体の人が育ててるんで大丈夫でしょう

 

ゲームエイトの掲示板でお手伝い行くとカオスになりそうなボスだなあと思いました

でもやたら募集出てますね、大丈夫なんかなこれ

【原神】ナヒーダちゃんお迎えだあ!

原石+紡がれた運命で177連あったのでスターライトで180連にし万全でガチャに挑みました

★4は完凸してるのばっかなんで少ない回数で出て欲しいとこ

 

youtu.be

 

80連ですり抜けティナリが出て嫌なパターンだと思いましたが

その次の10連でナヒーダちゃん出てくれました^^

 

 

いやー愛らしいですなあ

熟知と攻撃力を参照してバフをするキャラなんで特殊なビルドが要るのかな?

武器はたぶん祭礼かスメール鋳造を使う予定です

 

・今後のガチャの予定

100連以上残せてるわけです

神は連発する傾向にあり、3.3でおそらく雷電将軍が出る

ということは…草薙ですよ!

前半に出たとしても190~200連は残せるはず

2週間半の期間で10~20連回せば疑似天井の70X3回になるわけです

240連は3.3前半に来られたら無理かもだけど、十分勝ち目ありますねこれ!

というわけで草薙狙い…となるとレイラは見送り…

 

なんにせよナヒーダが引けたので一安心

突破ボスの草無相の参考動画はもうYouTubeにUPしてありますがブログへは明日予定

草無相はおかしな仕掛けがしてあるので倒し方がわからないよ?という方は明日を待つかYouTubeで「大仏天鳳」で検索してください

【原神】ナヒーダガチャの★4が…

「神に★5武器は必要ない」の理論で武器ガチャはガン無視なんで割愛します

まあ将軍には草薙が似合うんでなんとか欲しいとは思ってるんですが

 

 

( ゚д゚)…

いや、新規さんには良いガチャですよ、★4のアタッカーとヒーラーの代表格いますから

古参的にはこのあたりの初期型★4は完凸してて当たり前なんです…

つかニィロウガチャも同じ傾向で古参ガン無視かーいと言う感じ

でもこの調子だと後半のガチャにレイラと共に新しめの★4来そうだなあ…

3.2開始直後からなんでたぶん11月2日正午あたりからだと思われます

 

私はナヒーダに備えて190連以上備蓄はあります

この★4ラインナップ見るとそこで180連だの消費するのはもったいない気がしてます

古参の多くの方々は同じ気持ちなんじゃないでしょうか?

まあ素直に期待値通りの80連ほどですり抜けないなら御の字ですね…

よほどナヒーダとニィロウに自信あるんだなーとは思いますが

売り上げで行くとニィロウは神の前なんで準級くらいです

 

ま、しょせんゲームと割り切っていきましょう

課金は無理なく計画的に

【原神】餓狼理論

餓狼とは字のごとく「餓えた狼」です

こういうゲームでは無微課金さんを示します

原神では課金するより強くなる場合もあるよ?という理論です

 

・無微課金さんはキャラがたくさんとれない

そのため育成リソースが分散しにくく集中して厳選ができます

課金してキャラを取りまくって育成リソースが分散するのに同等に鍛えるには原石割りです

しかし1日6回と制限がある上に回数が増えるとコスパが悪くなるんで課金者でも原石を割る量は少なくなりがち

原石割りでガチャに影響出ない方法は以前書きました

 

heavenlythunderphoenix.hatenablog.jp

 

実際こんなことを考えて課金してる人は少ないのです

 

・無微課金さんが好みのキャラを取ったら新しいキャラに目をくれず鍛えまくる

こういう傾向があるんです

欲望のまま大量のキャラ獲っても大体は半端で終わるキャラが出るもの

それなら集中したほうが強くなる、ということです

 

無微課金なのにあれこれ浮気してたら螺旋★36もそりゃ取れない

まずは基礎となる1つのパーティ作ってソロできるようにし、2つのパーティ作って螺旋に挑む

最小人数は8人となりますが交代要員も少しはいります

でも初★36の方でも10キャラ程度しか育ててない方も居てそういう場合冒険ランク55のほぼ最速で取ってる場合が多い

 

あなたは本気用の構成持ってますか?

【原神】電卓でもできる比較論【初心者~中級者向け聖遺物厳選】

 

アタッカ―向けの厳選の話しです

聖遺物厳選はまず会心、次点で攻撃%です

チャージや熟知は上級者向けと考えましょう

そういう意味では稲妻やスメール時代のキャラは上級者向けと言えます

 

聖遺物厳選は見た目ではっきり「こっちのが強い」というのを付けてればいいです

会心率と会心ダメージの比率は1:2を心がけましょう(煙緋ちゃん除く)

じゃあ「どっちが強いか微妙」って場合の「比較論」を電卓でできる方法です

 

まず会心率X会心ダメージ÷10,000しましょう

それに1を足して攻撃力をかける

すると会心と攻撃力によるパワーが出ます

それで強いほうを付けるんです

装備を付けた状態の総ステータスで判断しましょう

それでもどっちが強いんだぜ?ってときはチャージか熟知が付いてるほうにしましょう

胡桃ちゃんやノエルちゃんは攻撃力が増加した状態で比較しましょう

 

チャージや熟知をバランス良くって話しになるとかなり説明が難しいです

ま、チャージはテキトーな装備できたら体感で足りるかどうか?で試すとよいです

【原神】3.1深層螺旋12層人数減らし・3人‐3人でやってみた【エンドコンテンツ】

今回はうちの爆裂胡桃ちゃんが人数減らしで役に立ちそうにないのでどうしようかと思ってました

ちょい考えて構成作って挑んだ結果

 

 

上は集団戦なんで香菱ちゃんがやっぱ強いです

時間をよく見ると1間を最後にやってますね?

最初この理論で刻晴ちゃんに雷怒り2剣闘士2つけて2間と3間やったんです

 

heavenlythunderphoenix.hatenablog.jp

 

会心パワーが雷怒り4よりかなり高いんでこっちのほうがいいんでは?って話しです

でも最難関の1間が行けず、雷怒り4に変えたらいけたわけです

やっぱ激化だとセットに剣闘士とか入れたらあかん模様

 

 

ちゅーかこんな立派な会心熟知時計あればそりゃ強いか

よく見たら良オプションの熟知時計持ってたでござるの巻

 

・刻晴ちゃんは神速の連打スピード

刻晴ちゃんは爆発も乱打系だし通常攻撃の連打スピードがかなり速いです

反応はICDという元素再付着時間で一般的なキャラは2.5秒に1回しか起きないと勘違いしてる人も居ますが

ICDとは別にHIT数が3回になったときも反応します

例えば5秒で5連打の場合、3発目でHIT数による反応が起き5発目で2.5秒による反応が起き、6発目でまたHIT数による反応が起こる模様

連打スピードがある程度あるキャラはICDによる制限が少ないと言えます

こういう場合、立ち回りはぺちぺちになるんでスタミナ消費せず楽でした

【原神】初期の★4キャラがつよすぎた

初期の★4キャラは強いのが多いです

 

炎神ベネット

水神行秋

化け猫ディオナ

反応火力の切り札スクロース

皇女フィッシュル

炎界の救世主煙緋

冷徹な美女ロサリア

 

初期メンにも強いのはいます

氷神ガイア

勇者姫ノエル

女神バーバラ

螺旋生まれの料理人香菱

 

主に螺旋視点ですが、★4は多くの場合これらが使われます

 

・原神は最初に★4をサービスして無微課金優遇にしたのではないか?

ぶっちゃけ螺旋以外は初心者ガチャのみ縛りでやってる人もいます

だって★4の凸とか武器とか言われても螺旋以外なんでもいいし

んで稲妻時代、つまりバージョン2.xからの新★4は一時的に話題になってそのうち話題にならなくなるキャラがいるのです

2.x以降のキャラで評価は私的に早柚ちゃんとコレイちゃんが高いですがコレイちゃんは草の初期メンとして螺旋4層クリアで配布されます

早柚ちゃんは1.xの開発の事情が混ざってるんではないかと、2.x最初の★4ですし

そして原神運営は過剰な不安を与えないと宣言しこれ以上戦闘難度の高いコンテンツもなさそうです

 

旧型と言わず、コツコツ凸っていけば螺旋の★も見えるというわけです

【原神】なんか衝撃的なことを聞いた

とあるフレンドさんとの会話でのことです

 

私「螺旋は12層の装備の付け替えが面倒ですなあ」

フレンドさん「え?付け替えなんかしないよ?」

 

 

私は現在50キャラ所持しており、70突破キャラもいますが全員に武器と聖遺物を常時セットで付けてます

そしてマルチで使うメンバーはマルチ仕様にセッティングしてあるんです

氷風4や怒り4はマルチで弱いので一切使ってません

これがこのゲームでは異端だということです

 

前やってたゲームは相手により装備を付け替える必要がありました

フレンドさんにキャラを貸す要素もあり、常時万端の状態でログアウトしてました

それを長くやってたせいで几帳面になりすぎてたのです

お手伝い人を目指してた経緯の影響もあります

マルチなんか滅多に行かないしテキトー装備でもなんとかなるのにね

常識だと思ってたことが異様な行為だったというお話し

【原神】私はこのゲームで2人の弟子をとっていた

私がまだ深層螺旋★36を達成してないとき、その少年と出会いました

出会いはゲームエイトのフレンド募集掲示

私は「手伝い人」を目指す変なタイプで手伝う相手を探してました

少年は単にフレンドが欲しかっただけのようです

 

少年が世界ランク3のとき、私にあることを言ってきました

「DSを教えて欲しい」

DS=ドラゴンストライクとは元は裏技だった高等技術です、世界3どころかMAXの8でもできない人はたくさんいます

私は聞きかじってた知識がある程度でしたが、それを読解し一緒に練習しました

そしたら少年はものすごい速度でDSを会得しました

私はこの時、かつてボクシング世界ヘビー級チャンプのマイク・タイソンを発掘したトレーナーの気分になりました

 

少年とは紆余曲折ありました

私は「これ強いんじゃね?」みたいなノリで勧めてる程度でした

少年は自分の意思を持っており、私が反論したクレーを取ったりレザーが好きなのになんでガイア育てへんねん?ってなこともありました

 

少年は無課金です、このゲームのエンドコンテンツパーフェクト=深層螺旋★36は「無課金でもできなくはないけど…」という無課金にとっては難関でした

しかし少年は冒険ランク57でその栄光へ辿り付きました

無課金で57という記録は立派なものだと思います

59~60ならわりといるけどそりゃやってる期間が違うから

 

これを「実績があります」とSNSで2番弟子を募集しました

600以上アクセスのあった時点でその枠に飛び込んできたのは少女でした

私はその子に「前の弟子はマイクタイソンのような子だからできたんです」と言いました

しかし「しかしあなたは女性チャンプになればいいのですよ」と言いました

少女は「女性チャンプ…なりたいです!」と言いました

 

その子のキャラ育成状況を見た限り、アタッカ―が多すぎてサブの聖遺物等が上がりきっていません

私「それだけの数のアタッカ―のサブを育てたら単純計算で3倍の数になりますが、学生のお小遣いで足りますか?」

少女は「明らかに足らないですね…」

これは多くの方がかかってる病みたいなもので、色々やろうとしてもリソースに制限があるんでできないんです

原石たくさん割れば別ですよ?3倍速で育てれます(月数万円)

要は「やれることをやっていこう」と言うこと、無理したら結局行き詰まります

 

少女は出会った時冒険ランク55でした

自分の信じる道が見え、螺旋に挑む刃を研ぎ澄ます

時には挫折しそうになって、私は「女性とはそういうものです」と言いましたがそれには不満なようでした

私は「男は一度は最強に憧れるバカな生き物で、ゲームとかでもそういう影響を受けるんです」と言いました

少女は「私も剣道やってたんで最強を目指したことがあります!」

私は少女を女性のプレイスキル扱いしてたことが間違いだとわかりました

剣道やってた運動神経あればあるいは…

私はそれまで無凸なので勧めてなかった胡桃を「無凸でもジャンプキャンセルできれば使える」と伝え、あとは放っておきました

 

少女は冒険56で★36を達成しました

微課金なんで無課金制覇とはいきませんが、女性チャンプと言っていい所業だと思います

 

メンドクサイならやらなくてもいいのが螺旋です

しかし「どうせできないから…」と諦めるのはどうなんでしょう?

この2人もいきなり成績が上がったわけでなく、日進月歩で歩んで達成したんです

すこしずつコツコツ、これはそういうゲームです

【原神】★5を2枚引きは実は損?

なんか「70連から10連すると2枚引きしやすいぞ」というオカルトがあります

 

・実際、70~73連から10連すると2枚引きする確率は上がる

詳しい確率は知らないですが、本当に極わずかですが確率が上がるそうです

 

・しかしそれは視覚的に2枚引いてるだけ

例えば今のガチャでニィロウ2人引くのとニィロウ+草神引くのとどっちがいいですか?

そりゃみーんな別で引いたほうがいい!と答えるでしょう

視覚的に2枚引いてるというか2体連打する確率が極わずかに高いため起きる現象です

だから私は73連から1連ずつ引く動画ばかりなんです

1連から★5を狙うなら1連ずつは手間かかりすぎるんで10連ずつ引きますけどね

 

しかし2枚引きは嬉しいもの

ガッツポーズしたいならやってもいいんじゃないでしょうか?

【原神】3.2ガチャ&新ボス情報

画像はVer.3.2「虚空の鼓動、熾盛の劫火」予告番組 - YouTubeより引用

 

まずガチャです

 

 

うーん、宵宮ちゃんが少し時期が早いですがこれは順当なとこでしょうか

タルタリヤはやたら復刻されてるイメージですが新規さんにはまだまだ欲しいキャラですからねえ

新規さんはアタッカ―が欲しいとの定説も考えてのことだとも思います

私は180連以上確保したのでナヒーダに挑むつもりですが添え物に持ってないか凸の進んでない★4が欲しいとこ

レイラは…ナヒーダが何連で出るか次第ですが無凸確保ですかね…

 

次に新ボス

 

 

うわーマジモンのロボだあああ

おそらく週ボスだと思われます

新システムの戦闘でどうなるか期待です

 

 

無相シリーズ最後の1体が出ます

草属性なんでナヒーダの素材はこれ?

1年半以上前にあった「無相イベ」も開催されます

前の無相イベでは私は初心者で手伝っていただいて名刺取りました

懐かしのイベに今の私の実力ではどうか?と楽しみです

無相イベではなんたって刻晴ちゃんが大活躍したからね

 

他にもバージョン最初のイベで王冠とドリーが配布されたり

期待膨らむアップデート、座して待つべし!

原神版理想の家族

独身貴族、なんてのは若いうちの幻想だと思うようになりました

この年になると家族なんて欲しくなるんですね

 

 

推しの刻晴ちゃんはどっちか言うと「理想の娘」ですね

バリエーション豊富な属性でわがままなとこもかわいい

じゃあ理想の嫁は?

 

 

そりゃもう心海ちゃんですよ

乙姫様をモチーフにしたかのようなおしとやかな振る舞い

どんだけ徳を積んだらこんな嫁さんもらえるのやら

 

 

極めつけはオリジナル料理です

左がノーマルの玉子寿司で心海ちゃんが作ると右になる

なんて手の込んだ愛情料理…

 

 

鍾離先生は男キャラの中では私はイチオシですが

娘(刻晴ちゃん)の理想の婿ですね

この人、璃月の重用な儀式を取り仕切ってたり宝石の鑑定技術があったりちゃんと手に職持ってるんですよ

財布をよく忘れるずぼらなとこはしっかりものの刻晴ちゃんがなんとかしてくれるんじゃないかな

 

 

私もいい年ですから理想の孫なんてのも書いてみましょう

「本の虫」こと行秋君です

これだけしっかりしてれば将来も安泰ですね

 

 

孫の妹ということでバーバラちゃん

居るだけで家庭に華を添えたようですね

 

 

というわけで原神版理想の家族でした

はー独身は辛いぜ

【原神】華館渋すぎてアルベド妥協したお

 

もう妥協もいいとこです

華館行っても会心系冠も出ないし会心ダブルも花も羽も出ない

やっぱ火魔女とかと同じく露骨に絞ってあるんじゃね?って思いました

 

・技術者の知り合いは「期待値通り」とかいうけど

これを見せたら黙ってしまうわけです

heavenlythunderphoenix.hatenablog.jp

 

無課金で回せる

・課金して当たりを良くしようにも課金できる量に制限がある

この2点がドラ〇エ10の福引と類似するんで弄っても法的にも問題ないというわけです

しかし私は統計取る能力なんかなく実際にはわかりません

なんで各秘境毎に統計を取った人が世界に1人も居ないのかは謎です

【原神】このゲームは初心者さん的にはかなりやることがある

サービス開始から2年も経てば当然ですが、過去に実装されたものがかなりあります

 

・魔人任務(メインストーリー)

 

メインストーリーだけでかなりありますね

 

・伝説任務(キャラストーリー1)

 

このあと、ニィロウ、セノと続きます

鍾離以降は冒険ランク40以上で開放ですがスメールキャラはどうなのかは知らないです

 

・デート任務(キャラストーリー2)

 

ベネットが見切れてしまいました

 

他にも壺(ハウジング)、釣りもあります

広大な世界が次々実装されることもあり、新規で始める方にはやること盛りだくさん

 

・追いつく、という意味では緩和されまくってる

魔人任務や伝説任務のクリア等で冒険ランクは初期に比べかなり上がりやすくなってます

育成等が追いつかないのではないか?というと宝箱や任務等で育成リソースや原石=ガチャ石を大量にゲットできるので昔より楽だと言えます

毎日やることいっぱいだー!とか全部やろうとするからなること

全部やらなくても十分追いつけます

と言うかエンドコンテンツの私のやり方みてたらわかる通り、エンドコンテンツですら古参だとぬるくなってしまうんでそんなのゆっくりでいいんです

エンドコンテンツ=深層螺旋はたった1つのコンテンツでしかないから、とりあえず12層3間クリアできたらあとの報酬は誤差ですから

 

他人と競うランキングやPVP(対人要素)がないから言えるんですが

このゲームは競うものじゃなく冒険を楽しみ星と深淵を目指せ!(深層螺旋)というゲームです

螺旋についてはテキトーにやってたら誰でもいずれパーフェクト、なんて説もあります

ぬっくぬくのヌルゲーですがこんだけ広大な冒険スペースを用意できたんじゃあ批判もそう起きない

そして飽きさせることのないようイベントもほぼ随時やってくれます

古参も新規も満足させる無理ゲーに挑む運営です、今後も期待しましょう

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