【ドラクエ10】キーエンブレム6個入手して人間の姿に【体験版】

はーいい加減だれてきましたよ

昔は一気にストーリー進めても平気だったけど、歳かなあ

 

今日は前回の続きでキーエンブレムを求める旅からです

 

 

オルフェアの町のストーリーを案内されました

サーカスの関わるストーリーです

 

 

ボスはザイガス

まだまだバージョン1のストーリーなんでボスは弱いです

 

 

オルフェアの町に居たんで、このキャラは調理職人になる予定でなってみたところ

ここでイエローダイアリーの体験版制限が19人であることが発覚

こういうメッセージが何回話しかけても出るんでうっとおしいです

早く製品版買えと言う圧を感じます

メインキャラがなんで調理職人なのかはまた後程

 

 

5つの小国のストーリーの最後はジュレットでした

この5つの順番は最初に選ぶ種族で変わります

ソーミャちゃん、なんかパロディマンガが昔ありましたね

 

 

ボスはリベリオ

後になんだかよくわからない絡みのクエストがあったりするキャラです

 

小国終わったんでキーエンブレム5個

次は大国になるんですが、大国はキーエンブレムを入手するまで駅が開放されません

したがってフィールドで大国を目指す旅を少ししました

 

 

ガイドに案内されたのはメギストリスのストーリー

この6個目がメギストリスになるのはどの種族でも固定です

 

 

ボスは2段構え

まずこの鎧騎士2体を倒し

 

 

んでまあこのイッドというのを倒して終了

これで目標のキーエンブレム6個です

 

 

冥王の拠点である冥王の心臓に行く方法は過去に失われていました

主人公は元はエテーネの時渡りの力を持つ人間です

人間の姿を取り戻し過去へ行き失われた術を補完する計画

なお以降は教会でいつでも種族と人間の姿を切り替えれます

 

 

ここいらで私のレベルは40を超えました

サポート仲間は現在は自分より10レベル高い人まで雇えます

50レベルのサポはこれまでのサポ(ほとんど体験版)と比べ物にならないくらい強い人がいます

耐性★★で絞って検索すると簡単に見つかります

なんで50レベルかっていうと、初期状態は50がレベルMAXで開放してかないとそれ以上上がらないんですよ

つまり誰かのサブキャラってことですね、放置してもサポ貸し出しでレベル上がるんで50に勝手になるんです

バージョン2に製品版で進んでて宝珠を開放してる人も多いです

宝珠は負の遺産と言われた要素ですが、勝どきの宝珠はあると便利です

 

 

過去の世界ではこの少年に協力するような形で話しが進みます

 

 

ん-でボスのラズバーン

ここのダンジョンは珍しく時間制限がありますが、かなりゆとりのある時間なんで普通に行けます

ただし私のキャラはほとんど戦力外でサポ任せ

私「サポ達、やーっておしまい!」

サポX3「アラホラサッサー!」

そんなこんなでボスを倒して過去のお話しは終了

 

ちょっとここのシーンのストーリーを読み直すと、バージョン1のラスボスの冥王を誕生させるためラズバーンはレイメダス使って人間や5種族の命を集めてたんですね

ここでラズバーンは果てるんですが、冥王誕生に十分な命はすでに集まってたとか

もしかして冥王ネルゲルはラズバーンを復活させるため時渡りの力を持つエテーネ村を襲った?

 

まあ今日はここまで!

以降は少しペースを落とすと思います

【ドラクエ10】体験版でバージョン1のストーリー進行中

 

このゲームのバージョン1のストーリーの目的は、とりあえずキーエンブレムを集めることです

5大陸にそれぞれ初期村、小国、大国と3つの町があり、小国と大国のストーリーを進行することで最終的に10個のキーエンブレムを入手することができます

バージョン1のラスボスに挑むには6個必要、でもいずれ10個必要になります

私もキーエンブレムを求める旅をしました

 

 

ドワーフで始めるとガイドではガタラの町のストーリーが案内されます

どこか憎めないやつ、ダストンのお話しですね

後にバージョン3で再登場して「ちょっといいやつ感出してるのが気持ち悪い」とか言われてたのを覚えてます

 

 

ボスはウルベア魔人兵と言う古代兵器

日替わり討伐で強ボスをやってるとおなじみって感じになりますね

ちなみに体験版では強戦士の書が入手できないんで強ボスとは戦えません

これでキーエンブレム1個目

 

 

次にアズランの町のストーリーを案内されました

私は前はエルフで始めたのでしばらくこの町を拠点にしてました

 

 

ボスはプスゴンと言う怪獣

日替わりボスでも出てきますが、魅了使うんでけっこう嫌われる強ボスになります

さっきから言ってる強ボスとは、強戦士の書と言うアイテムで過去のボスの強バージョンと戦えるもの

日替わり討伐ではモンスターを狩りまくるより手軽に終わるんで強ボスを選ぶ人が多いです

まあこれでキーエンブレム2個目

 

 

次にグレンの町のストーリーを紹介されました

この王様を正気に戻すお話しです

この王様の履いてるパンツはドラクエショップで人気アイテムです

 

 

グレンのボスは2体います

まずこのオーレンっていうガイコツの人倒して

 

 

んでこのギルギッシュ倒したら終了

これでキーエンブレム3個目

これにて本日のプレイ終了

 

 

道中で他のクエもちょいちょいやってます

昔はこの3分と言うのがもっと長かったのよね

ちなみにこれカバン拡張クエなんですが、昔は始めたばかりだと10個しか持てないのが30個持てるようです

30個が40個になりましたとメッセージ出て気が付きました

1ページ10個なんですが、11個行かないと2ページ目が出ないんで分からないんです

これはそんなに慌ててやらなくてもいいかも

装備カバンのほう見たら昔は25個スタートだったのが50個スタートになってました

 

復帰目線でゼロからやってみると

「あーこんなのもあった」と懐かしかったり

「今はこうなってるのか」と驚きがあったり

結局ストーリーをやるうちが華なのかな?って感じがします

ぶっちゃけ今やっても十分楽しいゲームですよ

【ドラクエ10】まものつかいはじめました

 

とりあえずアストルティアの大地に3年ぶりに戻った私

新規アカウントでゼロからの出発です

 

 

なんかこんな感じの初期村のボスを倒し、さくっと一人前の証を入手

 

 

ここから最初の大きな町に向かいます

昔は単騎の危険な旅でしたが、今は運営さんの用意したサポが付く上ドルボードまで最初からあるんで楽ちん

あ、言い忘れましたが私のキャラ名は「てんさん」です

 

 

到着したぞーと思ったら黄色い人と衝突

重用人物の名前が黄色くなる魔法かけてくれる人です

黄色い名前の人に話しかけると小さなメダルやルーラストーンやゴールドをくれます

ちなみにやることわからなくなったらピンク色の名前に人に話しかけると分かる親切仕様

 

 

よっしゃガタラ到着

ここから重要なクエストをこなしていき各施設を開放しました

ここまでは私は盗賊でやりました

リレミトホイミを初期に使える盗賊は初期村クエに便利なんです

転職クエして転職可能にし、計画していたまものつかいへの転職クエを行いました

 

 

この30種が一気にやるとけっこうめんどかったです

このあとモンスターのスカウトの書と言うアイテムを買って報告したらクエ完了

 

 

まものつかいになれました

えもの呼びがあるんで育成していくと色々楽です

 

今日はここまでで終了、けっこう一気にやった感じですね

少しレベル上げてガタラのストーリーに挑む予定です

【ドラクエ10】体験版を開始したお

 

なんかドラクエ10やらずに記事書いてるのもなにかなーと思って体験版始めました

製品版にデータ引き継げるんでパッケージ発売までこれで繋ぎます

 

体験版の開始方法は、WIN版なら公式サイト行って

体験版クリックして、順序通りスクエニアカウント作って体験版をダウンロードです

 

 

ダウンロードなげー

私の回線が遅いのかなあ

 

最初のエテーネ村のお話しは体験版でも飛ばせるんだけど

操作とか忘れてるといかんので一応やりました

 

 

わりと手間

でも敵から逃げるって概念を忘れてたんでやってよかったですよ

 

ストーリーは端折って最初の村に着いたとこで終了

 

 

どっかで見た顔?

まあドラクエのデザイン原案は鳥山先生だからね

 

これからどんな冒険が始まるのか?

やってたの3年も前なんでうろ覚えですよ

【ドラクエ10】私が昔、初心者時代に感じた「ハードル」

heavenlythunderphoenix.hatenablog.jp

 

これを書いてみたわけですが、ボリュームたっぷりのゲームってよく考えたらわりとあるもので

やる事が多い=けっこう遊べるなんてことも言えます

私はバージョン2時代にデビューして3か月ほどでストーリー終わらせたんですが、それは楽しかったです

でもね、そこから世界が急変するのが問題

まず人と組む要素にいきなり飛び込まさせられる

マッチング系もわりとあってまあそれは怖気づく人じゃなければいいんですが

コインボス、これの仕様が問題

 

1人でコインを4枚入れます→報酬が4箱出ます

4人でコインを1枚ずつ入れます→報酬がやっぱり4箱出ます

 

人と組まなきゃ損するでしょ?

というか古いコインボス報酬のアクセサリーは強い人は終わらせてて野良じゃ集まるのも稀で集まっても足の引っ張り合い

ここいらから自分自身の装備の耐性というのが重要になってくるんですが、金策してないとまともに買えない

金策は将来を見込んでも私は職人がいいと思うんですが

職人は内職気分になるんでやりたくないって人も多い

じゃあフィールドで狩りとか金策にならないの?というとドラクエなのに単に敵を倒しただけじゃ金策にならない

魔因細胞とか結晶装備とか工夫しなきゃお金にならない

そしてそういう金策複数アカウント前提の収益になりやすく、単アカならやっぱ職人ってなる

そして職人を嫌がる人は職人で儲けてる人が鼻に付く

私はクラフター系好きなんで普通に職人やってましたけどね

 

「いきなり人と組む世界になる」「金策ってハードルがある」が問題なんですが、これがないとドラクエ10自体が成り立ちません

そもそもそういうゲームデザインなんです

それを考慮してかバージョン7の新コンテンツはソロ仕様です

まあソロで毎週延々同じことやってても飽きますが

MMORPGと言うのが古いんですかね?

古き良き時代に帰りたいなと思う今日でした

【ドラクエ10】刑務作業とか言う噂

ドラクエ10を開始する準備をちょいちょいしてる私ですが

バージョン7アップデートの後の予定なんでまだ1か月くらいあります

ところで、先日の超DQXTV見てたとき、開幕に流れたこのコメントが気になりました

 

「地獄の刑務作業をこれ以上増やさないでください」

 

ん-?確かに昔やったときはやたらやる事あるゲームだとは思いましたが改善されてないのかな?

例えばクエストはナンバー760以上まであって「全部やらんでもいいやろ」とか思ってるとストーリー進行の前提クエストがやたらあったり

某所で初心者プレイヤーの意見があったので見てみると

「バージョン5まで3か月かかったよ」

「まだ頑張ってるほう、俺なんか1年かかったぜ?」

次バージョン7なのにそんなにかかるの?

というかストーリー終わらせただけじゃ新規コンテンツに参加するのはほぼ無謀(というか下手すると晒される?)で

そのコンテンツに合う職を高レベルまで上げなきゃならない

パッシブと言うのがあって全職業に転職可能にして少しはレベル上げないとステータスに雲泥の差が出る

種集めと言うのがあって種でステータス上がるもんだからそれも大変

アクセサリーの強さもけっこう重要で、週課で集めるアクセサリーは全完成に年単位

そして武器や防具を買うために金策するのもなかなか大変

まあ武器は防衛軍と言うコンテンツでただで手に入るものでもいいと思うんですが、防具は一部を除いて買うもの

防具はゼルメアと言うコンテンツで無料入手できるんですが、正直防衛軍の武器とゼルメアの防具は逆のほうが良かったんでは?なんて思ってます

ここまで揃えた先にあるのは大体週課の毎日

緩和追いついてないならまあ普通の新規さんすぐ辞めますよね…

実際どうなのか?はやってみないと私にも正確には言えないんですが

「刑務作業」と言う言葉が出るということはニートゲーから脱してないのか?とか思ってしまいます

ぶっちゃけこれに甘えてるんじゃないですかね運営さん

 

プレイガイド|目覚めし冒険者の広場 (dqx.jp)

 

これは物語を途中から開始できるという措置ですが

「物語」って最初から見るものでしょ?

妥協して途中から開始してもレベル1でしょ?資産も何もないでしょ?

 

次にプレイヤー座談会と言うのが開かれますが、そのテーマのこれが気になる

 

冒険者目線でどうやったらアストルティア冒険者が増えるか、なにがあれば戻ってくるかの意見・提案

 

マジで大丈夫なん?私はそれでもやりますが

最近のゲームユーザーって基本無料のゲームを複数やる場合が多く、勝手に時間潰してくれる傾向なんでゲーム運営が報酬とかで釣って無理に色々やらせても逆に負担になるだけ

「刑務作業」なんて言葉聞いたら飛び込みませんね、そういうイメージを払拭するなら1日1時間プレイで問題ないゲームにすべきだと思います

私は複数のゲームやるほど器用じゃないんでまあ1個のゲームでやることいっぱいあったほうがいいんですが、こういうのは時代遅れよね?

【ドラクエ10】返金申請は危険?

私はオールインワンパッケージが発売されるまでプレイできませんが、一応この話題に触れてみたいと思います

 

・そもそもドラクエ10で返金って何のこと?

ドラクエ10では課金アイテム販売もやっていて、戦神のベルトという装備に任意の効果を最大値で付けれるものも売ってます

これの実装で炎上もしたんですが、この戦神のベルトというのはかなり邪神の宮殿に籠って気長に掘るものでした

あまりに長い期間がかかるので、課金で解決した方々も多いようです

で、このゲームは一部のモンスターを仲間に出来るんですね

自分の職業も転職可能でそれぞれの職に合ったベルトも揃えるのが大変なんですが

モンスター用のベルトというものがあってこれが騒ぎの元

ここで先日の超DQXTVで「モンスターに野外でも付けれるバッジ(強化装備)を付けれるようにする代わりに、一部の強すぎるモンスターを弱体します」と発表されました

モンスター用のベルトに課金してた分はどーなるんだよ!とまた炎上したんですが…

 

・モンスター用のベルトの分の課金額が返金される方法があった

一部の決済方法をつかっていた場合にappleに申請すると、過去90日以内の課金で正当な理由だと認定されると返金されます

お察しのいい方は分かるとおり、appleの規約で返金されてるんでドラクエ10の規約は無視です

ドラクエ10の契約で「ユーザーまたは他人に対する損害は補償しない」とはっきり明記されてます

契約なんで同意ボタン押したらハンコ押してるのと同じですよ?

Google経由でもほぼ同じです

 

・じゃあ返金申請したらどうなるのか

多くのゲームの場合はBANまたは課金不可にされます

原神はまだ温情なのか知らないですが、原石(ガチャ石)マイナスです

これ知らなかったじゃ済まないんです

ただしまだ処分されたという報告は無く、おそらくドラクエ10運営で審議中だと思われます

大方appleの方からドラクエ10運営に「お前のとこの客から文句が殺到してるぞなんとかしろ」って通達行ってるはず

果たしてどうなるのか…被害額と言える額になるなら見せしめBANもやってきそうですが…

 

と、言うわけでベルト課金に関する返金申請は私はストップと言います

今後どうなるかは分かりませんが、これパッケージ買って月額課金を微課金程度ですがするゲームなんでベルト課金より失うものが多い方も居るはず

普通の神経してたら危険と分かりそうですけどね

どうせ津波警報みたいなもので実際はそんなもの来ないと高を括るのが危険です

津波警報は「来る可能性がある」という警報ですからね

過去にBAN祭りがあったこともあり、油断は禁物です

【原神】中国のゲーム規制強化はどうなったんだぜ?【崩壊スターレイル】

【原神】中国のゲーム規制の強化【ホヨバ大丈夫?】 - ぎゃわんぶらあ大仏天鳳のゲーム部屋 (hatenablog.jp)

 

これなんですが、施行予定の1月22日過ぎても何もおきません

どうなったんだぜ?

 

・草案が白紙にされた

中国で草案が出て白紙にされるのは珍しいことのようです

このゲーム規制の強化の草案出たら、ゲーム業界で株式が11兆円も損害出たとか

経済面への事態を重くみた中国政府が「やっぱやーめぴ☆彡」ってゲーム規制強化はされませんでした

原神ユーザーとしてはホッと一安心

チャゲーじゃなくなったら無課金で遊ぶこともできなくなりますからね

 

またいつゲーム業界への締め付けが行われるかは分かりませんが

いったんは大丈夫、ということのようです

【原神】なんか敵の更新があったのに最小出撃回数で★36が終わった【深境螺旋・エンドコンテンツ】

新しいバージョンになり、螺旋の敵の更新があったんでやってきました

珍しいことに初見で挑戦回数が12回(最小)です

過去に出てきた敵ばっかなのでやり方分かってたからかな

 

 

11層と12層はこんな感じ

今回、下がサーペント、ウェネト、ドレイクと厄介そうですが案外見かけ倒しですね

手持ちによっては初★36の方も居るようです

【原神】なんだってー?4.5の新キャラが千織だってー?

私はクロリンデを期待してたんですよ

千織…まあ綺麗なお姉さんではあるけど…

私決めました、クロリンまでガチャ禁します

でも途中でチキンレースはするかもしれないよ?

なんたってぎゃわんぶらあだからね

ドラクエ10に復帰(転生?)する?

なんか過去にやったゲームの夢見て起きると、むしょうにやりたくなるんですよね

ドラクエ10オンラインは原神の前にやったゲームで、飽きて辞めてしまったんですが

夢でみてやりたくなったんで調べてみました

現在バージョン6.5後期らしいんですが、次はバージョン7だとか

オールインワンパッケージ(過去のバージョンのコードが全て入っている)が同時発売

3月21日発売でもう予約が開始されてるようです

どうしよっかなー、飽きてもキッズタイムと言うのがあって月額課金払わなくても遊ぶこともできるし…

明日(1月30日)の午後9時からニコニコ動画で放送やるらしいんでとりあえず見ます

もう3年もやってないから世界も様変わりしてる?

原神?やめませんよ、というかやりたいこと少なくてイン時間すごく少ないんです

はてさてどうなりますやら

【原神】フォンテーヌキャラはワンランク上?

 

ナヴィアがロールアウトしました

聖遺物に脆弱樹脂50個使ってこんな感じ

花羽が弱いですが、脆弱樹脂50個って17日分足らずの自然回復量相当なのでこのあたりが妥当です

かなり尖った聖遺物秘境(聖遺物の内容的に)なんで周回しにくく、これ以上は追うつもりはありません

 

深境螺旋12層で使ってみました

岩接待の祝福もあり、すごく速く終わります

フォンテーヌキャラでヌヴィレットはやりすぎって感じですが、ナヴィアも大概だと思います

 

フォンテーヌキャラ全部持ってるわけじゃないですが、従来のキャラよりワンランク上のラインナップな気がします

今のガチャに登場して強いと話題のシュヴルーズも居ますし

シュヴルーズは他の★4キャラが完凸してたので無凸確保してあとはメンツがいいとき狙うとしました

原石量みると閑雲に届くか微妙なとこですが、私は雷信者なんでクロリンデが欲しいです

【原神】ヌヴィレットはぶっ壊れだと気が付いた事情

私はヌヴィレットを引いて育てた当時(みんなが言うほど壊れキャラか?)と言う評価でした

それは実は私のヌヴィレット用聖遺物のファントムにチャージが全くついていなかったためのようです

ヌヴィレットはモチーフ武器または金珀で少しチャージを補っても110%程度のチャージは要ると言われていました

チャージがあるほど安定するとも言われていました

私のチャージ無しヌヴィレットではそんなに爆発は撃てず、スキル>1発だけハイドロポンプとやって引っ込むことが多かったです

これではヌヴィレットの真価は分かりませんでした

 

後にフリーナ嬢をゲットしてヌヴィレットと組み合わせると非常に良く合います

フリーナはヌヴィレットにとって唯一の水ファンネルなのです

そしてフリーナのファンネルからでる水元素でヌヴィレットのチャージを補ってくれました

今思えば、なんで珊瑚宮心海と組み合わせるという発想が無かったのか

チャージが十分になったヌヴィレットは今では深境螺旋等で無双の活躍をしてくれてます

ぶっちゃけ精錬3護摩4凸胡桃を超えるものでした

私のヌヴィレットは金珀でキャラは無凸なのに

 

そんなぶっ壊れキャラを出されても螺旋はインフレしてません

強いキャラは活躍するためには強い敵が必要です

まだ4.3です、4.4~4.6あたりでかなり手ごわい螺旋12層が出るとも限りません

しかしヌヴィレットは男キャラなので所持率がいまいち、前提にされた難度では多くの人が脱落してしまいます

果たしてヌヴィレットに合わせたインフレした螺旋は登場するのでしょうか?

それは以降のバージョンになってみないと分かりません

【原神】新年明けまして深境螺旋秘境【エンドコンテンツ】

明けましておめでとうございます、新年1発目の投稿です

正月早々螺旋に行ってきました、1日は更新だからね

 

最初はこんな感じ

1間上の水形タルパってボスに常時水付与されてるんで

モノパイロで攻めて蒸発で起こすという方法

下はヌヴィフリが私的に一番速いです

ここまで挑戦回数16回

 

前回に引き続き、初日に刻晴ちゃんチャレンジ終わりました

水形タルパに水付与されてるせいで雷拡散も激化もうまくいきませんが

この構成じゃないと1~2間がキツすぎるんで3間は上2分下1分と言う感じでやりました

今回は刻ちゃんではけっこうキツイです

 

高物理耐性の敵が久々に出たので物理でぶっ壊してみました

解説の過去投稿はこちら

【原神】深層螺旋12層で初のエウルア使用をやってみた【エンドコンテンツ】 - ぎゃわんぶらあ大仏天鳳のゲーム部屋【ホヨバ中心派】 (hatenablog.jp)

物理最強!…と言いたいとこですが敵に物理耐性が無いと逆に苦戦し完凸ミカ必須になります

現在5凸未育成…課金抑えてるんで育成はいつになるやら

 

新年から螺旋尽くしで大丈夫なのかこのおっさん?という感じです

皆さんゲームはやりすぎない程度でほどほどに

【原神】中国のゲーム規制の強化【ホヨバ大丈夫?】

中国でゲーム規制の強化の草案が出ました

 

・ガチャシステムの禁止

・ログインボーナスシステムの禁止

・未成年の月額課金上限を8000円に制限

中国企業はオンラインゲームのサーバーを中国国内に置かなければならない

・国家機密に関する、または想起させる内容がゲームに含まれてると問答無用で会社解体

 

1月22日適用のようです

 

・原神・崩壊シリーズの開発は中国のmiHoYoだがゲーム経営は子会社のシンガポール本社のHoYoverseがやっている

このため、一応ホヨバのゲームは適用外はワンチャンあり

でも中国でのサービス提供はほぼ絶望的でしょう

 

・ホヨバのゲームの売り上げの8割が中国・日本等のアジア圏

特に中国の売り上げの比率が高いです

ホヨバがシンガポールなんで難を逃れたとしても、売り上げには大打撃と言うわけです

 

・まさかの原神サ終説までささやかれている

中国発のゲームはガチャゲーが出せなくなるんで、月額課金なんかにしたらユーザー集められないし

ゲーム内アイテム買い切り制の基本無料ゲームになるのでは?とも言われてます

 

お願い!原神はサ終しないで!

大ピンチの中国産ゲーム、大丈夫なんでしょうか?

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