【ドラクエ10】アスタルジアの異界の闘技場に備えて参加条件満たしてみた【プチ異界アスタルジア攻略法付き】

バージョン7.0に辿り着いたものの、ストーリーはそっちのけでアスタルジアやってました

と、言うのも理由があって

 

 

7.2からアスタルジアの新要素として「異界の闘技場」が実装されます

一番上の報酬の「天啓の石」というのが重要で

アスタルジアの仲間のレベル上限・親密度上限・報酬のアクセサリーである「こころ」のレベル上限がアップします

これけっこう早めにやったほうがいいような気がして、7.2の準備として参加条件を満たすことを目標にアスタルジアを周回してました

2つの条件のうち、亡霊たちの話しを聞いているは誰でもすぐ達成できてるはずですが

親密レベル4(つまり親密度400カンスト?)の仲間を3人というのが後発的には周回必須です

 

この親密度というのは、プレゼントを渡すことでも上がるんだけどプレゼントは週に交換できる数が限られてます

長期的にアスタルジアやってた方はプレゼントだけでも達成できてるかもですが

急いで上げたい場合はアスタルジアを周回し、ボスを倒す(親密度全員+5)、キャンプをする(親密度全員+2または1人を+6)で上げることになります

ここからは上手く書ける自信が無いんですが

全3層の各層の雑魚を倒すと扉と裂け目のどちらかが選べます

扉は「次の階層へ進む」と「脇道を通る」を選べ、脇道を通ると親密度全員+5のボスを倒すことになります

ただしこれは1層と2層の場合で、3層は「脇道を通る」が無く「キャンプをする」の選択肢が出ます

裂け目のほうはボスを2種類から選べ、どちらを倒しても好感度全員+5です

裂け目を倒すと「次の階層へ行く」「脇道を通る(3層だけはキャンプをする)」のどちらかを選べ、脇道ではまた親密度+5のボスが出てキャンプも使うことができます

で、3層終わるとラスボスでラスボス倒しても好感度+5です

つまり全部フルにボスと戦うと全6戦となり親密度全員+30とキャンプ分の好感度が得られます

あーややこしいなもう

 

んで脇道のボスとラスボスはそんなに強くないんで、そこだけやる初心者向け、そこだけやるボス戦は天地でカカロン放置、そこだけやる高火力職または魔戦で味方のダメージ増やして高速周回と言うやり方もあります

裂け目のボスは正直けっこう強いです

でもね

 

 

はっきり言って道中の雑魚が強いです(特に3層目)

これと戦ってたら高速周回はそんなに成り立たないんですが

雑魚は避ける方法が無く全部倒さなきゃならないです

で、裂け目のボスは強いんだけどHPは各ボスそんなに差は無く

裂け目のボスを倒せる構成ならどのボスも倒す時間はそんな変わらないんですよ

裂け目のボス倒せないと言う人は仕方ないんだけど、私は倒せるなら好感度上げ周回は全部のボスと戦ったほうがいいと思います

 

それでは裂け目のボスについて

 

 

2体のボスから選べますが、HPが他のボスと変わらないのは「傲慢な王の影」

「罪深き巨人の影」は強い上にHP多くて時間かかるんで基本選びません

そのボスと戦うのに最も向いてるのは戦士だと思います

レベル131魔剣士とレベル116戦士を比較しても、圧倒的に戦士のほうが楽に倒せました

仲間の構成はスタン技持ち1名+回復役+他が推奨ですが、スタン役居なくても勝てるようです

攻略サイトを見ると情報が古いとこはスタン役はヒューザかヴァレリアしか書いてませんが、ラダ・ガートもハクオウもスタン技持ってる上に高火力なんで不安な人は英雄入りおススメです

 

立ち回りは開幕真・やいばくだきから殴っていきます

真・やいばくだきは敵の攻撃力2段階低下と敵の攻撃のダメージを全て30%減らす2種の効果があり、片方だけ入っても効果あります

戦士のスタン技・チャージタックルの1発目は普通に撃っていいんですが、2発目はチャージ貯まっても温存しておきます

敵のHPが初期の白から黄色を通過し、そして橙まで削るとヤバイ大技使ってくるんで温存しておいたチャージタックルで潰すわけです

それ以外は設置系の攻撃置かれたら避ける程度で特に注意点も無いです

ただしブレイブチャージは必ず使い、真やいばくだきのチャージ時間を短縮して効果を持続できるようにしましょう

大技潰すだけならバトでもハンマーならスタンショットでできると思いますが、敵の火力が高いので耐えれるかどうかはちょっと分からないです

 

 

なおボス連戦するとキャンプで回復する前にMP尽きてしまうんで周回前にまほうのせいすいを2~300くらいは用意しておきましょう

 

 

そんなこんなで3キャラ親密度400達成です

攻略サイトで調べた親密レベル4の会話が親密度400達成後のキャンプで出たのでこれで間違いない!…はず

なんでヒューザが200越えてるかって?

最初はDQXTVで見た情報を記憶違いしてて「4人の仲間の親密度200以上」と勘違いしてたんです

道中でメタキンが出る場合もあり、戦士はレベル116から120になりました

 

やってみた感じ、別に今週アスタルジアに辿り着いたばかりでも全然達成できる条件です

育成キャラが多い方以外は別に問題ないかなと言う感じ

あとは親密度上げても「こころ」の素材が1週間に1回しか貰えないんで急ぐ意味も薄く、毎週プレゼント集めくらいで良さそうです

週課も片付いてますし、7.0エリアの狩場に行けるようにまたストーリーですかね

7.2の新エリアでもまた狩場増えそうな気がしますが、ちょっと間に合うか分からないです

【ドラクエ10】110レベルの装備の材料緩和!?在庫持ってるんすけど!?

冒険者の広場に7.2アプデ情報の詳細が出ました

昔はDQXTVを放送した直後にこれ公開してたんですが、今はなんで1週間遅れなのかな?

んで色々見てみると、放送では発表されてなかった情報もあるわけで

 

 

なんだってー!?レベル110の装備の材料が緩和されて安くなるってー!?

DQXTVでもそんなこと言ってなかったし、まだ時期早々だと思ってたので油断してました

レベル110装備のグレイスフルの在庫を2点抱えてたんです

えーい!爆下げで赤字処分じゃー!

 

 

これ未錬金180万ちょいっすよ!?

「失敗なんか安くていいだろ」というのは大間違い

パルプンテで赤字のリスクがあるんで、最低限2失敗(左のもの)でトントンじゃないとやってけないのが耐性錬金と言うものです

でも右のが売れ残ったんでさらに下げて

 

 

1失敗の呪い即死なのにグレイスフル体上の最安値です

売れろ~売れるんだ~売れてくれ~

材料緩和で未錬金が数十万になったらどんだけ錬金済が下がるか分からないでござる

 

安西先生、そういう経済に少しは影響のあることは放送でちゃんと言ってくだされ…

というか7.0、7.1、7.2と緩和が順次続いたんで7.3で115装備の緩和が濃厚!?

115装備で現役と言えば聖域とロードリーですがその上位が7.3で出るのか!?

正直ロードリーの在庫も抱えてまして、早めに処分せなかんなという感じ

でも赤字では無いにせよけっこう値下げしてるのに売れないのは、やっぱ旧装備なんすよね~

錬金の調子を取り戻したと思った矢先の出来事、だから安西は嫌い!

【ドラクエ10】オーブをまとめて処分してみた

ここ3週間くらいかな?強ボスで確定でオーブの出るラズバーン強・ネルゲル強、あと日替わり討伐の強ボスを3キャラでやってました

ラズバーン強では2個、ネルゲル強では3個出るので5個確定+日替わりでたまに1個と言う感じ

サブの倉庫に入れて貯めて99個売りしようと思ってたけど、いい加減負担になってきたんで中断しようと思いました

たぶんバージョン7.2で強ボスが4体追加されてオーブの値段が下がると言うのもあります

それで在庫のオーブをバザーに出してみました

 

 

若干割安な価格ですが、大体日割り換算6万G?

つまり1キャラあたり1日2万Gくらい

まとめて売るとそれなりの金額に見えますが、日当でいったらかなり微妙となりました

まあオーブ金策なんて本来Gを全然持ってない新規さん向けの金策なんで仕方ないかな

 

今はパルで出した大赤字が響いてド貧民状態なんでこの収入も助かりますが

錬金で新武器はギャンブルにしろ新武器出たらそっちに錬金人口流れて防具が手薄になり相場はそれなりに復活するでしょう

今の最新防具の相場が酷いのは新武器のため武器の在庫を持ちたくないせいでもあります

ぶっちゃけ同じ手薄ということで今は旧防具を少し錬金してます

利益は出るもののやっぱなかなか売れないですね

もう少しの我慢なんで防具の相場復活までは耐えるしかないですね

【ドラクエ10】バージョン6.5クリア!異界アスタルジアへ突撃【私はゲームのやりすぎ!?】

バージョン6.5が終わり、ようやくバージョン7に到達しました

バージョン7へのストーリースキップ実装前で今更感があります、けっこう長かった…

バージョン7の前提クエストは1個だけだったのでクリアして、バージョン7.0を少し進み…

 

 

異界アスタルジアへ到達!

 

 

そして「こころ」ゲッツです、まだたった3個で全部1ですが

残りの結晶でエステラのこころを2目指すかあと2個こころをゲッツするか、うーむ

まあとりあえずの目標と言うかこれで全週課を解放しました

 

最近駆け足でドラクエ10をプレイしておりました

ブログネタを作る意味もあります

昔、とある人が言ってました

ドラクエ10で強くなるとリアルレベルが下がる」

今ならその意味も分かります

少しずつマイペースならいいけど、一気にやりすぎると時間のかかりすぎるゲームです

そしてメインキャラのやる事が一段落すると、虚無に陥る

そこで辞めるか立ち止まってドラクエ10の世界ではまったりプレイにでもすればまだまし

人によってはサブキャラを育て始め、人によってはエンドコンテンツにドハマりし、延々終わらない非現実世界となります

私はサブキャラは職人だけでいいかな…

 

映画「ドラゴンクエスト ユアストーリー」が酷評だったのはドラクエファンの夢を潰すラストだったからです

私はその映画で語りたいことが分かります、廃人なっても仕方ないんだよと

じゃあライトなゲームに作り替えればいいじゃん?なんて予算も時間もドラクエ10運営にはありません

ただサービス存続のため、売り上げのために開発を進めるしかないんです

女神の木を不評なのに延々レベル解放してるのは、とりあえずの「やること」を作ってるだけです

女神の木の拡張が無くなりパニガルムに行かなくなったユーザーに与える新コンテンツを作る予算はありません

目覚めて欲しい云々以前に、ドラクエ10運営も商売なんで辞めれないんです

 

私は少しペースを落とすつもりです

最近いくらなんでもゲームやりすぎな私、何事もほどほどにしましょう

【ドラクエ10】新コインボスが来るってことはだよ?

7.2アップデート情報で新コインボスが出ると予告されました

どんなボスが来るかはお楽しみ

そしてそれに伴い7.2から変更されるのは

魔犬レオパルドカードが錬金釜で作れるようになり、交換屋でプチカードに交換できるということ

んじゃあ白紙つぎ込んで周回する?ちょっと待ったー!

 

・前回のドラゴンと全く同じ発表内容である

そしていざ新コインボスが来たらドラゴンコインは2万Gになりエナジー緩和された上にロスターのお題で出るようになったんです

そう、つまり7.2早々に魔犬を周回するとかなり損する可能性が高い!

ちなみに現在3等の究極エビプリコインも6万落ちしてエナジー緩和されると思われます

「発表ないから分からないじゃん?」じゃないんですよ、魔犬ってかなりの周回数重ねて複数作るものだからここは待ったもの勝ち

待ってそういう予告以外の変更無くてもなにも損しないからね

 

・バラシュナ4が来ないとは限らない

え?バラシュナ4とか予告されてないじゃん?というと

前回のデルメゼ4も予告番組では告知されず実装されたんです

つまり「来るかもしれないし来ないかもしれない」としか言いようがない

個人的にはバラシュナ4は時期早々だと思いますが、待ち望んでる方もいらっしゃる模様

そこで装備はどうなるんさ?と言うと、バラシュナ3同様「体上呪文耐性、体下毒」となる可能性が濃厚です

私、実は陰陽下の攻撃魔力品少し出品してるんで買って欲しいのは山々だけど、ウィリーデ用でないなら買わないのが吉

まあウィリーデでどの道使うんだから体下の攻撃魔力は持っていていいとして、体上は様子見推奨です

特に攻撃魔力錬金というものは需要が出て錬金勢がガンガン回すと埋めがすんごく安くなる

陰陽の攻撃魔力なんて分かりやすいものがそうなるのは、ウィリーデ用にされている体下の相場見たら分かります

大成功品ならともかく、埋め程度では今現在が最安値だと思うのは大間違いということです

 

もしかしたら新コインボスで体上攻撃魔力の需要出るかもですが、それよりカジノへ行ってカジノコイン稼いで福の神コインにして福引集めておくくらいが良いでしょう

新コインを売る人も自分用にする人も福引券なら損はないはず

装備なんか必要なとき=欲しい時が買い時に決まってるんです

上下攻撃魔力で火力ヒャッハーしたいかもしれませんが、今は戦う相手が居ないということを考えましょう

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