私は常闇・聖守護者・咎人の最強レベルを倒した証の「称号」を1個も持ってませんでした
そんなわけで、先日にスコルパイド4とデルメゼ4を目指すためのまもの使い用の装備を整えたのですが
130武器の登場でスコルパイド用のローズソーンもデルメゼ用のモアクラッシュすらも過去のものになり
ムチはえもの呼び以外はなんでもグリムガンのムチでいいとかなってしまいました
ダメージだけじゃなく、射程が1m伸びるんで敵の攻撃を避けやすいのが大きすぎます
なので登場からしばらくはグリムガンの攻撃理論値が1億ゴールドの状態で、埋め以下品が激安なんてなってました
エンドやらない方にも汎用性の高いムチなんで埋め以下が安いのはまあ喜ばしいことではあります
その影響で攻撃錬金を付ける際に使うビッグサボテンが一時期22000ゴールドまで値上がるという珍事も
こうなると他の武器に攻撃錬金付けてもビッグサボテン高騰のせいで全然ダメだったり
私はモアクラッシュ準準理論値に核2段階、ローズソーン準準理論値に核1段階入れてたのですが
こうなると同等の錬金と核強化内容のグリムガンを用意してからデルメゼ・スコルパイドに挑みたいものです
錬金石貯まらないとできないわけで、その前にサポート仲間3人での攻略が最も簡単なエンドコンテンツである「ダークキングつよさ5」をやってみました

耐性は毒100(あれば闇も)
でも個人的には闇100よりHP優先かな?
自分は戦士をやり、コマンドを1列の5つに絞りました
ヒューザじゃなくラダ・ガートでもいいけど、私はどうせ死んでバイキルトが維持できないんでヒューザを採用
ヒューザは戦闘中に1回限りなんでとっておいてもいいけど、他のCT技は貯まったら即使います
基本はかぶと割連打、真やいばでダークキングの火力を落として脳筋プレイです

構成はこんな感じ
メイン火力は海賊の大砲です
モーモン(にくまん)がメインヒーラーで天地雷鳴士はげんま召喚と蘇生役
並び順は葉っぱを使って蘇生するとAIが回復能力が無い場合は蘇生を優先するため天地が一番上
準じてメインヒーラーのモーモンが2番目、3番目がアタッカーの海賊です
ネットで調べてみたら自分戦士戦法と海賊2枚戦法があったのでミックスしてみました

真面目に激しい戦いです
今回は安全性のために天地雷鳴士の作戦はいのちだいじににしてカカロンを召喚させましたが
慣れている方は作戦をいろいろやってねにしてクシャラミを呼ばせる方法もあるようです
作戦いろいろでも天地サポは蘇生は最優先するらしいです
戦士は基本は脳筋プレイですが、こういう感じでダーククリスタルが密集してきたら
真やいばが入った直後から離れて「おーいこっちゃ来い」みたいなノリで密集地帯から離れるのを待ったりもします

勝った瞬間の画像は撮り損ねたので、報酬の画像です
難易度5の常闇の報酬のレグナライト11個とダークキングに勝った場合のダークゼリーです

取れた称号は「暗黒の征服者」
このかたがき選択画面にかたがきの取得条件を追加して欲しかったり
せっかく画面が横長になったからね
これそのうち提案広場に出してみようと思います
1発で勝ったのではなく、かなり苦戦しました
ダークキングと言えど最強は伊達ではないようです
次はメイヴかなーとか思ってるけど、あれも難易度5となるとかなり苦戦するはず…
まだまだ続く常闇の苦戦記?気長にやります