犬天太郎のゲーム部屋とチワワのゴロー

まあ名前のまんまのブログです

【原神】長すぎるストーリー・プレイヤーの声に応える運営の苦悩【魔人任務】

昨日はブログ記事書いてから魔人任務(メインストーリー)やってたんです

なんか噂じゃ今回の魔人任務はかなり長いとか聞いてて

その魔人任務の前にもゲーム画面に「時間のあるときにやってください」とか、そういう感じの文章が書いてありました

特殊モードに入るとか、途中で「セーブ中」とか今まで無かったようなものもありました

どういうこっちゃ?と思って「空月の歌 第七幕」やってみたんです

普通の長さですが、なぜかクリアしたあとに「空月の歌 第八幕」が自動的に開始されてしまいました

つまり2話のストーリーを連結した?

で、ようやくストーリーを中断できそうな感じになったんだけど

あれ?MAPの全土にワープポイントがないぞ?

天然樹脂があとどれくらいで溢れるか計算しようとしてもMAP画面に天然樹脂の量の表記が消えている???

結局第七幕も第八幕もぶっ続けでやったんで約7時間かかりました…

でもこの任務は放置できないんですよ

 

こんなに報酬があっては…

期間限定報酬が含まれてる割合も高く、原石等だけでざっくり6連分くらい?

なんでこんなことにしたのかな?と考えたんですが

前回のドゥリンの伝説任務も期間限定報酬ある上に数日間かかるものでした

しかしそれは1個1個はかなり短いショートストーリーです

だからユーザーがアンケートで「短すぎる!」って書くから長くしたのかなと

でもこれじゃ逆に「長すぎる!」って次にアンケートで書かれるのが目に見えてます

運営さんも頭抱えてるんじゃないでしょうか?

 

一番いいのは「原点回帰」だと思います、簡単に言えば初心忘れるべからずですね

昔の魔人任務は長くもなく短くもない手頃なものでした

あえて工夫するなら「ここで中断できます」みたいなメッセージ付きで中断ポイント作るべきです

流石にド深夜までゲームしてると眠いです