今回は錬金の基礎「結晶錬金」の簡単なやり方についてです
今更あんた何初歩的なこと言ってるの?なんていうと
ドラクエ10の世界には、まだゴールドが貯まらなくて嘆いてる方も多いわけで
「ルーレットを回すだけで利益が出る錬金」で「一般的な耐性錬金に必要なレベル・資金そ揃えるまでの修行」です
でもそこまで荒行なんかじゃなく、1日30分~でもできる金策兼錬金職人レベル上げです
目標はランプレベル39(レベル上限40突破クエストをやって必殺技を覚える)と資金3000万ゴールドです
今回は全く職人やってない倉庫キャラでやりました

まずランプ錬金職人になります
ウェーイことランプ錬金マスター・ヴェキオに話しかけて小学生でもできる簡単なクエストやるだけ

私はランプ錬金をやる時は人気の来ないランプ錬金ギルドの地下でやります
ちなみにツボは2階です
そこにクエストで行う「初級攻撃魔力」の錬金の素材の「炎の樹木」が3個入ってる宝箱があるんでそれもいただいておきましょう
で、結晶錬金してなんで儲かるか?
結晶装備は「装備の使い込み度をMAXにして取り出せる「汗と涙の結晶」を売る」ことで儲けが出るというもの
それって錬金必須なの?というと答えはYESです


左が錬金をしてないレベル60の星3装備
右がそういう品に初級錬金3回付けたもの
「結晶の個数」と書かれた数が未錬金6個、錬金済36個と6倍も違います
これじゃ錬金してない装備は結晶金策に使えない
なお細かいことをいうと、成功で+0.5個、大成功で+1個(合計を端数切捨て)のボーナスが付きます

未錬金はこういう感じでレベル60装備を検索します

すでにランプ錬金のレベルは2になっていますが、付けれるのは体上か体下の初級攻撃魔力と回復魔力のみ
体下より体上のほうが原価が安かったんで体上を8個買います
ここで100万ゴールドは資金が欲しいので、そこまではなんとか貯めてください

やり方は簡単、錬金開始したら集中力を一切使わず即スタート
失敗したって損は出ません、テキトーに手早く作業を終わらせましょう

紫に発光してパルプンテマスだらけになってもガン無視で即スタート
パルプンテ効果が付いたら経験値が増える、埋めが1回目または2回目でできたら材料費が少し浮く
外れなのは「もう1回まわしてね」程度のパルパワーアップくらい
で、売る場合の相場ですが現在は約11万8千ゴールド未満で売らないと買っていただいたお客様に利益はないです

で、ちょこっと相場見たら口あんぐりな高値相場
もうここにあるのは「高すぎて売れない売れ残り」でよく分かってない方々が買ってしまうんです

この価格というのはどんどん生産されてどんどん消費されていくんでコロコロ変わります
まあこれならお客様に一応利益は出るけど、それは商売人としてサービス精神が足りない!

そういうわけで相場無視してお客様も自分も納得いく値段を付けます
双方が同意して成り立つのが商売です
で、これだと1品1万G程度しか儲からないんですが…


実は裁縫のほうが防具鍛冶より失敗品ができにくく
その上で裁縫で一番簡単な4マスの頭や足なら原価はさらに安く
先ほどくらいの値をつければ倍近く、つまり8品で15万G程度は儲けが出ます
何事も積み重ねなのがドラクエ10です
レベル上げはこれに加えて納品依頼で黒字もアップ
日替わり討伐等で得た資金で目標金額3000万ゴールドを達成すれば
よほど品が高い時期じゃないなら最高レベルの品を8品同時に扱えて
安全牌な耐性錬金なら1品2~30万G平均は固く、8品錬金したら200万Gの濡れ手に泡の商売
そこまでたどり付くまでに諦める方が多いから職人やる方は少ないんです
というかカバンの容量の関係でサブキャラでやってる方の多くは自分が職人勢とか言わないもの
もしかしたら大商人様はあなた方のすぐ近くにたくさんいるのかもしれません