今回は「耐性錬金における★2光のランプの長所」について解説します
こういう地道な確率の研究こそ錬金術で「誰よりも安い!」を実現するものの1つだとお考えください

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目次
・前書き
・売れる「ハイブリ錬金」
・光のランプの「★の数値による効果」の基礎知識
・★2ランプの利点(要点)
・まとめ
・前書き
まず耐性錬金はこの場合は「★3防具」に付けるものとお考えください
★2防具は裁縫製品は品薄で、防具鍛冶製品しか未錬金はあまり売ってません
従って「戦士系」「武闘家系」に絞られるのが★2防具の耐性錬金です
ただ★2をコツコツでも儲かるんですが
★3防具は原価がその数倍、これじゃ利益率低くても★3の勝ちです
そして★3防具は「3つの効果が付けれる」から★3として価値が高いんです
これは初心者向けの冒険ゼミナールに出題されるほど基礎的な知識
今じゃ金策せずにゼルメアテキトー錬金装備や原価緩和装備しかつけてない方も居ますが
それじゃ身内パーティ専門になり、コインボスすら野良で行けるのはソロかロスターのみ
ソロ勢はそういう道を選んでるからまし、ロスター勢はただの初心者・ライト勢です
初心者・ライト勢にとっては単なる「耐性錬金」ですら「夢の装備」なのが実態です
しかし耐性は60%+40%付けたら100%に2か所で出来ますね?
従ってもう1か所に60%または40%をつけて「2つの防具パーツで耐性100%を3つ」が「ハイブリッド錬金(ハイブリ錬金)」です
これ、頭と体下は多くの耐性が同一種類の錬金なんで買えばたやすく実現します
なのでちゃんと金策してる方はサブキャラまで揃ってます
あらゆる敵に適合した組み合わせはかなりの数になりますが
「最近の強敵」と「少ない系統の装備セット」に絞れば装備枠は実はそこまででもないです
例えばロスターで「悪霊の神々」行くのに耐性要りますか?要らないです
強敵に勝つには状態異常なんか食らってる場合じゃない
耐性隠者サポでも有能ですがあらゆる状態異常を防げる「弓隠者サポ」の出現が耐性を揃えきれない方々の希望の光となってます
・売れる「ハイブリ錬金」
まず60-40-40と付けてコストダウンし安値で利益を得るものはもう滅びてます
そうしても売れにくいだけです
大別して売れるハイブリ錬金の種類は2種類

これが一般的なもの、失敗は錬金石で修復できますんで2失敗でトントンの商材が選べる範囲です
亜種で混乱60-麻痺60-混乱40と1回目に100%なるものを選んで100%で検索しやすくするのもありますが
それは「並び順が分かりにくい」という理由で売れ残りやすいです
この「2回目が上級錬金で60%」が今回のポイント

これはけっこうアリアリパターン
錬金術は1回目が1番成功しやすく3回目は失敗しやすい
上級が一番成功しにくく、準に中級、初級と成功率が上がっていきます
これは「比較的成功しやすい中級錬金(40%)を2回目にして、2回目が上級錬金より100%と失敗1か所で検索しやすくなるもの」を狙いつつ
「けっこう綺麗で分かりやすい順番を重視」したものです
3回目の上級錬金は運がよほど良くないと失敗ばかりですが
耐性錬金は1失敗でも儲かり失敗品のほうが売れやすいため、あえて3成功を捨てた形です
こういう並びは「並びにこだわる方々」にも人気で若干高くても売れる場合すらあります
しかし今回は王道の「60-60-40」についての話しなんでこれは省きます
・光のランプの「★の数値による効果」の基礎知識
簡単です
★が多いほど必殺チャージ率と大成功率が上がるんです
「なんだ?★3はいいとこだらけじゃないか?」と思いますか?
しかし耐性錬金はあえて3成功を捨てる戦略があるほど失敗しても儲かる
その上、基本的には大成功は関係ない
なので「単に値段が安いから」★2ランプを買ってもいいんです
でもそれだけじゃないです
・★2ランプの利点

★3ランプでの効果で「本気モード」の場合は「必殺チャージ率アップ」で★3ランプを使う場合もありますがそれは例外
で、★3光のランプで「黄色(大成功マス)3倍発光」が起こると
糞パルで赤字の元である「パルプンテマス」が消せなくなります
これ知らないと損する情報ですが

つまり「黄色マスが最大数になってるから押せない」だけで
「超大成功プラス」で「黄色マスを橙マス(必ず最大値が付く)」にするパルプンチェンジで消せます
でも職人レベルが足りないと超大成功プラスも覚えてないし
そもそもこのパルマス消す作業で精神力を使いすぎて成功率が下がります
ところが…

あれ?なんだ?黄色3倍発光なのにパルプンチェンジ押せるじゃないか!
これ単に★2以下の光ランプ使って、不要な大成功マスを減らしただけです
減った数が3倍になったら差のマス数は単純に3倍…ではないんですが

いとも簡単というか普通にパルマス消せます
私のランプキャラはレベルカンストなんで集中力がまだ140も残ってます
成功プラスはかなり押せますね?
ただしこれは「2回目の上級錬金」に限った法則です
・まとめ
安い上に利点まであって、いちいち★2と★3の切り替えなんて面倒なだけ
そういう理由で★2ランプは売れ筋商材です
道具鍛冶製品なんで普通に★2できますよ?
でもたぶん光のランプって★2でも微利益は出るんじゃないかな?
そんなわけでけっこうwin-winな錬金の知識でした