heavenlythunderphoenix.hatenablog.jp
この記事では、実際にサブキャラ・シャネルで使用しているフリーバッジなしの万魔放置用ミステリードールのスキル振りを紹介しました
これで毎週問題は無かったんですが、先々週にある問題が起きました
四の災壇で苦戦して、四の災壇のポイントが異様に低く最高ポイント報酬であるふくびき券を取り逃してしまったのです
これはたまたまあったことで、ふくびき券くらいはやり直す必要も無いし交換報酬も普通に取れたのでその週はここまでとしました
その苦戦した理由は明らかにミステリードールの回復量不足からくる死に過ぎです
そこで先週、万魔の塔をやる前にミステリードールを改良しました

前回の記事ではブーメランスキルIIIを40Pまで振り、とにかく必要そうな特技を取りまくっていました
回復量アップにはハニワIIIスキルとドキドキ戦士IIスキルを最大まで振り、回復量アップ効果を取ることが有効です
そのためブーメランIIIスキルは抑えておき、そこで浮いたポイントでハニワIIIスキルとドキドキ戦士IIスキルを最大まで振りました

使用特技はこんな感じ
ベホイミは戦闘中に使うと単体しか回復しない上に回復量が少ないので封印します
ベホイミはどちらかと言うとミステリードールで満タンコマンドを使うために追加された魔法で、封印しても満タンコマンドは問題なく使えます
あとは明らかに要らない夢幻のひとみ・マホトラ踊り・スライムブロウも封印します
バーニングバードも要らない気がしますが、ここは残しておきました
それを実際万魔放置で試したところ、普通に安定していたんですが
なんと四の災壇のラストで全滅してしまいました
原因はハニワIIIスキルを上げたことにより取ってしまう「グラウンドショックのダメージ+300」です
これでグラウンドショックを頻繁に使用し、その上でこの特技は敵を転ばせる効果もあります
回復量が上がった上に敵が転ぶのでますますミステリードールの攻撃頻度が上がります
それで現在のレベル136の万魔放置用魔剣士・踊り子じゃ強すぎて
四の災壇のラスボスのカラミティドラゴンのHPを削りすぎて猛反撃を食らってしまったんです
そこで対策として、四の災壇だけサポート仲間の魔剣士の作戦をバッチリに変えてみました
通常は魔剣士も踊り子もガンガンでミステリードールはいのちだいじにです
四の災壇の序盤では敵がテンションアップするためバッチリだとロストアタックをしてテンションを消そうとします
途中で魔力覚醒を使う敵も居るので、魔剣士サポはいてつくはどうで消す行動もします
すると道中に時間がかかり、カラミティドラゴン出現時点で残り17秒でした
カラミティドラゴンは雑魚敵と同時に出現するため、これならまずHPを削りすぎることは無いと思います
ついでにフリーバッジのあるメインキャラのてんさんのミステリードールも改良しました
プロディドから瑞雲に更新したため、何か回復量不足を感じてたんですよね


こんな感じ
ブーメランスキルはバーニングバードまで振ることはできなかったです
あとフリーバッジも少し改良

以前はドラゴン・壱で被ダメージ減を入れてました
でも防具がグレイスフルなシャネルのミステリードールでさえ浮沈艦なんですよね
そこでグラウンドショックで転ばせる目的で異常成功率UPのやみしばり・壱を入れてみました
火力はむしろ無いほうがいいのでスペシャルバッジは外すかドルタムあたりにしたほうがいいかも?
結果、カラミティドラゴン出現まで残り24秒となりました
7秒の差がフリーバッジなので、結論的に万魔放置用ミステリードールはフリーバッジ不要となります
ただ、施行回数は各1回なのでタイムについてはブレがあると思います
別に万魔放置にフリーバッジなんか必要ないんだぜ!というお話しでした