スライムレース「第8回アストルティアカップ」が始まり、皆さん初日から参加してる模様です
フレンド欄とか見てもイン率が低いのは、全キャラで賞金取ったほうが収益増えるんでサブキャラでやってる時間が長いのですな
私も実は現在は5キャラコースにしており、最低限5キャラ全員で100万Gはやるぞとやってみました

全キャラでまず事前に用意してたのがこういうタイプのドラゴスライム
MPガン無視でスピードとジャンプに寄せて、スタミナの低さを急速回復で補うスピード型です
これでいなずまX3で攻撃、防御X4で防御、ピオラX4で加速と3種の手を使い分ける作戦でした
他に防御+ピオラを計4回で混ぜたり、いなずま1~2回+他の手ということもできます
まずサブ3キャラでやれるとこまでやって試してみました

個人的には100万Pまではやれる人なら大体いけます
100万Pまでは取得ポイントが高く、3位で10万の獲得ポイントで参加消費ポイント10万Pでペイできるんで
4位を連続で引かないなら大体ポイントは増えてく仕組み
これで100万Pを取って1キャラあたりの最高額の100万ゴールドは取りやすくなってます
しかし100万Pを越えると3位ではマイナスになり、1位か2位を取り続けていかないと一向に増えない仕組み
で、このタイプのドラゴスライムで勝率高いのはいなずまX3しかないのです
ピオラや防御はMPの都合上で1手混ぜる分には全然ありなのですが
ピオラと防御のみではまるで勝てない感じでした
それでもテストで行ったサブ3キャラのうち、最初にやったバザー枠キャラ・ダイヤモンドだけはいなずまX3戦法で150万P越えて称号取ったのだけど
残り2キャラやる時点ではそれはもうみんなが対策始めて、防御に長けるスライムつむりやホイミスライムやスライムタワーが増えて話しにならず
この3種だけが相手なら単純な走り合いになればステータス差で勝てるのだけど
そこに大体ドラゴスライムが混じって攻撃始めるんで、攻撃を受けると有利になる場合が多い防御系に負けてしまう
というかスライムつむりとホイミスライムに走り合いで勝つだけならテストで使ったドラゴスライムはスピードに偏りすぎ
開幕ダッシュ持って突っ走るスライム(ノーマル)が一番速いのもネック
なので攻撃一辺倒で150万P行ったダイヤモンド以外は全然奮わず
おなじくバザー枠キャラのサファイアとツボ錬金キャラのルィヴィトンは100万Pから増えていかなくなりました
仕方ないのでメインキャラのてんさんと戦闘も育成してるランプ錬金キャラのシャネルはドラゴスライムを作り直すことにしました

これが私が考えた「変幻自在型ドラゴスライム」のイッパツマンです
まずMPをSにしないと強い特技が使いにくくなるんで3種の手を備えた変幻自在型ではほぼMPSは必須
他の3種はC以下は餌3個でステータスが伸びてコスパが良いのでBまでは上げる
MPSにする前提ならもう1個SかAを2個にできるんだけど
急速回復を捨てるのでスタミナを補強しました
この辺りは自由で、スピードSにしてもジャンプSにしてもいいと思います
一見、ぼうぎょと加速バリアと言った防御系が2個あるんで防御型に見えなくもないですが
「変幻自在型」なので加速・防御・攻撃の3種が可能です
以下特技の組み合わせ例
・攻撃

いなずまを3回、のこりのMPで防御を1回です
防御をどこでするかはランダムにし、同じ相手と当たっても読めなくするのがポイント
攻撃型と言うか妨害型は他にスライムナイト、バブルスライムがありますが
単純な撃ちあいならどうやってもドラゴスライムのほうが強いので、この2種はもういまいちという感じ
とにかく(あーこいつらどう考えても走るな)みたいな時に使います
ただし攻撃同士のつぶし合いになると防御してるスライムに出し抜かれてしまう場合も
・加速

正直ピオラ4回よりダッシュ3回のほうが速かったり
これで実はスピードタイプのスライムとかけっこしても勝てたりします
今回はドラゴスライム対策にホイミスライム・スライムつむり・スライムタワーを使って守りに入る方がおおく
攻撃が苦手なホイミスライム・スライムつむり・ノーマルスライムばっかのときに使います
ただしスライムタワーは防御だけでなく全体攻撃を持っているので要注意
・防御

防御X2、加速バリアで守りに入る戦法
正直、全弾攻撃してくる攻撃型は少なく、もう希少種になってしまったスライムナイトくらいなんで
攻撃が来なそうなタイミング考えてダッシュを1回混ぜるのがミソ
敵が全員防御系でもダッシュ一発分のアドバンテージで勝てます、まさにイッパツマン?
これは主に攻撃してくるパターンの多いドラゴスライム・バブルスライム相手に使います
なんだか知らないけどスライムナイトはどうやっても勝てないみたいでガン無視です
これの弱点は無論突っ走られると大差付けられ負けることです
※追記 他に敵の攻撃受ける前提で加速する「加速バリアX3+何もしない1手」もできます
これをすると1人が暴れただけで加速しまくれます
ただし敵が攻撃してこないと無駄になる点に注意です

作戦がズバッと決まって1位になれた時はスカっとしますね!
逆に作戦がハズレてしまったら超残念賞
敵もさるもので色んな読みをする方もおり、1位はなかなか取れない
というかいくら手を読んでもテキトー星人の滅茶苦茶なやり方で破たんする(笑)
まさにぎゅわんぶらあ自己中心派の持杉ドラ夫のようにタコ雀士見ると混乱する状態?

で、初日の私の結果です
ダイヤモンド・サファイア・ルィヴィトンは実験でやっただけだけどこの成績
変幻自在型ドラゴスライムを作ったてんさん・シャネルはなんでこうなるのというと
3種の手を作って読み合いするようなものちゃんと脳が働いてないとまともにできないです
この日は朝早かったので、シャネルでやった時点ではもう眠気の限界でした

「別に100万P行ったら賞金は満額貰えるから、それ以上やる必要なくない?」というと
150万P達成でこの称号が取れるんで狙ってみました
これ過去の大会で持ってる方は当然同じものなんで150万Pは用が無いんだけど
私はこのアカウントではスライムレースイベントは初なのです
知ってる方も多いですが、このコンテンツはじゃんけんのような3すくみの仕組みで
敵が攻撃してくるなら防御
敵が防御してるなら加速
敵が加速してくるなら攻撃
なので3種の手を用意すると敵は読めなくなり、こちらは読んで好きな手が打てます
「決め打ちで楽々100万G!」みたいな手軽なやり方ではないので
「100万P行けないよ><」と言う方には全く参考にならない記事でした
脳死で決め打ちでやりたいならブログランキング上位見て紹介されてるやり方真似てもいいのだけど
大手ブログで宣伝してるやり方はみんなが真似するんで、それに有利なやり方考えたほうが良かったり
まあ大方の傾向でいくとドラゴスライムで攻撃する方が多いので防御系スライムで守りに入るか
ドラゴスライムでやるなら敵が防御しやすいんで走ってしまうのがいまのとこ有利なようです
まあ私の変幻自在型には防御系が2個あるので、走る人も多く攻撃しても刺さりやすいですけど
ドラゴスライムにいなずまとメラガイアー積んで「攻撃します」宣言して本当に攻撃するような真似はおススメできません
これ心理戦だから裏をかいたほうがいいんですね