なんか今回の新防具は微妙なものが多く
「そんなもんで金策しないで実装されたチャームで課金金策してくださいよ」みたいな運営の思惑が見え隠れしてるんだけど
実際、錬金とか儲かるの?と思う方も居るかもしれません
新防具実装初日は新防具の未錬金も錬金済も非常に高く、どんどん下がって行ってその日に売らないと赤字になってしまうんで私は初日はいつも様子見
2日目からガンガン錬金していきました

新防具についてはまだ商材が手探り状態で、自分の手を全部晒すと私が困ります
でもまあブレス耐性効果がセット効果についた常勝のブレス錬金は誰でも思いつくとこなんで晒しても影響は少ないかな?
埋めは赤字ですが、この防具の売りは大楯の輝天と合わせたらブレス理論値どころかブレス最大値の10(4)すら無くてもブレス100%が可能ということで、少し大成功ついたら黒字でした
大成功ブッパで回すのですが、利益のほうは安定してても10(4)が2個ついたのが化けないので大儲けは難しい、といった感じ
でも最大値なんか狙ってなくても理論値はできる時はできるもんで、画像のがなんか1個できました
これが他の鎧とか輝天なら1億近くするものですが、常勝の場合は両手武器持った時にブレス56%できるだけって微妙な品
それでも希少価値で価格は高いんですが、売れにくいと判断し爆下げして捌きました
こんなもん普通に価格競争してたらジリ貧でござる
んでもって1日でどんだけ稼いだの?というとゴールド自体は7000万増えた状態なんだけど
その状態で1億ちょいの売り物残して終わったので粗利は1億7000万
1億ちょいの商材もたぶん価格競争しても9000万以下にはならないんで1億6000万は儲かってます
たった1日でそんなに儲かるの?というと、まあ錬金も職人だからね

で、転売しようと29スタックの在庫持ってた光彩の布が損益分岐点を越えてたんで売りに出しました
どかっと出品して風呂なり飯なり放置しておけば残らず売れるんで処分は楽
でも転売利益は370万ほどとかなり少なかったです
ここからもしかしたら上がるかもしれないけど、下がったら塩漬けか損切りになるのが転売なんで安牌を切りました
新バージョンで金策も新たなのができてるんだけど、結局新防具がいくら微妙でも職人の勝ちですな
職人以上に儲けようとしたら課金しかないけど、万札数枚軽く吹っ飛ぶんで普通はやらないです

あとオマケ
メタキン持ち寄りの在庫が5週分あって初日に3週したけど2日目は1週だけしました
初日は過半数が課金アイテム使ってたけど2日目に行ったときは全員課金アイテムなし
そら普通の神経してたら通帳くらいしか買わないですよね
いくら爆伸丸とか実装して運営が稼ごうとしても一時的で終わってしまう
一時的じゃガチャでも出さないとそんなに儲かるもんではないでしょう
まあチャーム金策はモロにガチャだけどね
前回の一角鬼のときは2日目から錬金開始して3日間で1億利益
今回はそれを大きく越えたのは、錬金勢がまだ様子見の方が多く儲けやすい相場なのもありますが
とにかく運が良かった!これに尽きる!
常勝のブレス理論値だけではなく、呪文耐性回したら8品中理論値4品とか、常勝以外のブレス耐性回したら10(4)が2個付いたのが8品中3品できるとか
ただそんな豪運はそんなに続かず、3日目は全然ダメでした
確率は試行回数で収束するんでまあこうなるのは当然です
個人的にはこの相場なら耐性いっぱい並べておけば普通に大勝利だと思うんですが
正直耐性の組み合わせとかを色々考えるのが面倒なんですよね
脳死で同じ錬金3連打は運次第で大儲けですな