いよいよバージョン7.3が目前に迫って参りました
7.3ではおそらく新防具とレベル上限解放があると予想します
そうです新防具です、錬金勢にとっては稼ぎ時なんです
と、過去の記事をあさってみました
heavenlythunderphoenix.hatenablog.jp
新防具実装から2日目に商売開始し3日間で1億とか利益あげてますね
ここに備えるべく、バザー枠はなるべく空けておきたい
そういうわけで爆下げ連打で在庫処分し残り6品まで売りました
そこで全キャラの所持金を1キャラに集めてみると…

ざっくり2億G、残り6品では2億2千万は行かないかな?くらい
たった2億の資金でアクエリ理論値とかやってたんかというと、まああれはブログネタでやたことでして
しかし私は1か月ほど前は1億Gくらいしか無かったんです
それまで私は稼いではパルで溶かすバカプレイしてました
それを改めたら、多少自分用錬金しても月に1億増えたとなります
なんでそんなに増えるの?というと単に3キャラコースを5キャラコースに拡張しただけですが
サブ4キャラのバザー管理に大忙しな1か月でした
125防具を振り返ってみると、まずデルメゼ4があったんで1番人気だった道着の一角鬼がボリボリ儲かりました
次の新防具も早期に1番人気を見切るのが重要でしょう
その後のウィリーデ実装、魔法強化、バラシュナ4実装でローブの陰陽が人気出ましたが実はこれそんなに儲かる商材じゃなかったです
一角鬼が落ち着いた以降で私的に儲かってたのはダークホースの瑞雲
瑞雲は錬金勢にそこまで注目されてなかったんで競争が緩く、かつ3番人気だったんで回転と利潤のバランスが高水準だったんです
特にものすごく簡単に売れる上や足の錬金が儲けやすい相場だったんでかなり儲けました
錬金金策を持続させるにはこういう少し裏を突く方法も必要です
次の装備が出るまでの空白期間、職人勢は作る手を休めるんで相場は良くなり儲けやすい相場にはなります
しかし回転がもういまいちになってきてるんで儲けは知れてます
私は7.3まで錬金金策はお休みです
さてはて次はどんな防具が出るのやら?