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【ドラクエ10】110レベルの装備の材料緩和!?在庫持ってるんすけど!?

冒険者の広場に7.2アプデ情報の詳細が出ました

昔はDQXTVを放送した直後にこれ公開してたんですが、今はなんで1週間遅れなのかな?

んで色々見てみると、放送では発表されてなかった情報もあるわけで

 

 

なんだってー!?レベル110の装備の材料が緩和されて安くなるってー!?

DQXTVでもそんなこと言ってなかったし、まだ時期早々だと思ってたので油断してました

レベル110装備のグレイスフルの在庫を2点抱えてたんです

えーい!爆下げで赤字処分じゃー!

 

 

これ未錬金180万ちょいっすよ!?

「失敗なんか安くていいだろ」というのは大間違い

パルプンテで赤字のリスクがあるんで、最低限2失敗(左のもの)でトントンじゃないとやってけないのが耐性錬金と言うものです

でも右のが売れ残ったんでさらに下げて

 

 

1失敗の呪い即死なのにグレイスフル体上の最安値です

売れろ~売れるんだ~売れてくれ~

材料緩和で未錬金が数十万になったらどんだけ錬金済が下がるか分からないでござる

 

安西先生、そういう経済に少しは影響のあることは放送でちゃんと言ってくだされ…

というか7.0、7.1、7.2と緩和が順次続いたんで7.3で115装備の緩和が濃厚!?

115装備で現役と言えば聖域とロードリーですがその上位が7.3で出るのか!?

正直ロードリーの在庫も抱えてまして、早めに処分せなかんなという感じ

でも赤字では無いにせよけっこう値下げしてるのに売れないのは、やっぱ旧装備なんすよね~

錬金の調子を取り戻したと思った矢先の出来事、だから安西は嫌い!

【ドラクエ10】オーブをまとめて処分してみた

ここ3週間くらいかな?強ボスで確定でオーブの出るラズバーン強・ネルゲル強、あと日替わり討伐の強ボスを3キャラでやってました

ラズバーン強では2個、ネルゲル強では3個出るので5個確定+日替わりでたまに1個と言う感じ

サブの倉庫に入れて貯めて99個売りしようと思ってたけど、いい加減負担になってきたんで中断しようと思いました

たぶんバージョン7.2で強ボスが4体追加されてオーブの値段が下がると言うのもあります

それで在庫のオーブをバザーに出してみました

 

 

若干割安な価格ですが、大体日割り換算6万G?

つまり1キャラあたり1日2万Gくらい

まとめて売るとそれなりの金額に見えますが、日当でいったらかなり微妙となりました

まあオーブ金策なんて本来Gを全然持ってない新規さん向けの金策なんで仕方ないかな

 

今はパルで出した大赤字が響いてド貧民状態なんでこの収入も助かりますが

錬金で新武器はギャンブルにしろ新武器出たらそっちに錬金人口流れて防具が手薄になり相場はそれなりに復活するでしょう

今の最新防具の相場が酷いのは新武器のため武器の在庫を持ちたくないせいでもあります

ぶっちゃけ同じ手薄ということで今は旧防具を少し錬金してます

利益は出るもののやっぱなかなか売れないですね

もう少しの我慢なんで防具の相場復活までは耐えるしかないですね

【ドラクエ10】バージョン6.5クリア!異界アスタルジアへ突撃【私はゲームのやりすぎ!?】

バージョン6.5が終わり、ようやくバージョン7に到達しました

バージョン7へのストーリースキップ実装前で今更感があります、けっこう長かった…

バージョン7の前提クエストは1個だけだったのでクリアして、バージョン7.0を少し進み…

 

 

異界アスタルジアへ到達!

 

 

そして「こころ」ゲッツです、まだたった3個で全部1ですが

残りの結晶でエステラのこころを2目指すかあと2個こころをゲッツするか、うーむ

まあとりあえずの目標と言うかこれで全週課を解放しました

 

最近駆け足でドラクエ10をプレイしておりました

ブログネタを作る意味もあります

昔、とある人が言ってました

ドラクエ10で強くなるとリアルレベルが下がる」

今ならその意味も分かります

少しずつマイペースならいいけど、一気にやりすぎると時間のかかりすぎるゲームです

そしてメインキャラのやる事が一段落すると、虚無に陥る

そこで辞めるか立ち止まってドラクエ10の世界ではまったりプレイにでもすればまだまし

人によってはサブキャラを育て始め、人によってはエンドコンテンツにドハマりし、延々終わらない非現実世界となります

私はサブキャラは職人だけでいいかな…

 

映画「ドラゴンクエスト ユアストーリー」が酷評だったのはドラクエファンの夢を潰すラストだったからです

私はその映画で語りたいことが分かります、廃人なっても仕方ないんだよと

じゃあライトなゲームに作り替えればいいじゃん?なんて予算も時間もドラクエ10運営にはありません

ただサービス存続のため、売り上げのために開発を進めるしかないんです

女神の木を不評なのに延々レベル解放してるのは、とりあえずの「やること」を作ってるだけです

女神の木の拡張が無くなりパニガルムに行かなくなったユーザーに与える新コンテンツを作る予算はありません

目覚めて欲しい云々以前に、ドラクエ10運営も商売なんで辞めれないんです

 

私は少しペースを落とすつもりです

最近いくらなんでもゲームやりすぎな私、何事もほどほどにしましょう

【ドラクエ10】新コインボスが来るってことはだよ?

7.2アップデート情報で新コインボスが出ると予告されました

どんなボスが来るかはお楽しみ

そしてそれに伴い7.2から変更されるのは

魔犬レオパルドカードが錬金釜で作れるようになり、交換屋でプチカードに交換できるということ

んじゃあ白紙つぎ込んで周回する?ちょっと待ったー!

 

・前回のドラゴンと全く同じ発表内容である

そしていざ新コインボスが来たらドラゴンコインは2万Gになりエナジー緩和された上にロスターのお題で出るようになったんです

そう、つまり7.2早々に魔犬を周回するとかなり損する可能性が高い!

ちなみに現在3等の究極エビプリコインも6万落ちしてエナジー緩和されると思われます

「発表ないから分からないじゃん?」じゃないんですよ、魔犬ってかなりの周回数重ねて複数作るものだからここは待ったもの勝ち

待ってそういう予告以外の変更無くてもなにも損しないからね

 

・バラシュナ4が来ないとは限らない

え?バラシュナ4とか予告されてないじゃん?というと

前回のデルメゼ4も予告番組では告知されず実装されたんです

つまり「来るかもしれないし来ないかもしれない」としか言いようがない

個人的にはバラシュナ4は時期早々だと思いますが、待ち望んでる方もいらっしゃる模様

そこで装備はどうなるんさ?と言うと、バラシュナ3同様「体上呪文耐性、体下毒」となる可能性が濃厚です

私、実は陰陽下の攻撃魔力品少し出品してるんで買って欲しいのは山々だけど、ウィリーデ用でないなら買わないのが吉

まあウィリーデでどの道使うんだから体下の攻撃魔力は持っていていいとして、体上は様子見推奨です

特に攻撃魔力錬金というものは需要が出て錬金勢がガンガン回すと埋めがすんごく安くなる

陰陽の攻撃魔力なんて分かりやすいものがそうなるのは、ウィリーデ用にされている体下の相場見たら分かります

大成功品ならともかく、埋め程度では今現在が最安値だと思うのは大間違いということです

 

もしかしたら新コインボスで体上攻撃魔力の需要出るかもですが、それよりカジノへ行ってカジノコイン稼いで福の神コインにして福引集めておくくらいが良いでしょう

新コインを売る人も自分用にする人も福引券なら損はないはず

装備なんか必要なとき=欲しい時が買い時に決まってるんです

上下攻撃魔力で火力ヒャッハーしたいかもしれませんが、今は戦う相手が居ないということを考えましょう

【ドラクエ10】ピラミッドは全部やらなくていい?【お手軽週課化方法】

万魔は1、2、4、5を各10分ほど放置しておくだけの優良週課になったと言われてます

それに比べ各ステージは短時間放置で済むけど霊廟が9個もあるピラミッドはメンドクサイですよね?

そこで「省く」というやり方で楽にする方法があります

 

 

このように、右に「おまけで確定の報酬が出るよ」アイコンの付いてる確定霊廟と

比較的ブローチ率が高く破片でも数が多くたまにアンクになる「大きな黄金の秘宝」の出る7~9だけやるんです

1~6は破片数も少なくたまにブローチになる「黄金の秘宝」なんであまり美味しくありません

よってオマケの出ない1~6を省けば、3~5霊廟やるだけの万魔よりお手軽な週課になります

この方法は特に下位アクセのブローチが終わった後に有効です

上位アクセのアンクだけになったらたまにブローチでても破片10なんで美味しいと言えないのが1~6です

確定で破片10とは違うんです

 

昔はピラミッドのアクセは数年かかるものでダレてこういう方法を取る人もまあまあ居ました

今は全6種作るのに1年ほどになったんでそういうやり方は廃れたようですが

でも私的にはそれでも面倒と感じるようになりました

 

heavenlythunderphoenix.hatenablog.jp

 

特にこれでアンクの完成を急ぎ始めると、確定でアンクになる秘宝が5個入手でき1~6は全く美味しくないです

ただし週に貰えるログインジェムは合計210ジェムなんで、250ジェムかかる7~9霊廟がアンク確定の場合は私はこれをやらないです

210‐150=60ジェムなら少しくらい錬金釜のスピードチャージやってもトントンですからね

 

ちなみに私の現在のピラミッドアクセ状況

 

 

今週4個目になるイシスが完成しました

セト(攻撃力)セルケト(攻撃魔力)アヌビス(HP)は、ほぼ必需品

イシス(回復魔力)はヒーラーがHP要らない場合使うかな?程度

 

 

残り2種はリーチの状態です

オシリス(重さ)はほぼパラディン専用?

バステト(おしゃれさ)は死にステータスだけど極地っていうので使うかもくらい

人によってはセトセルケトアヌビスの3種しか作らず、その場合3~4か月で完成させることもできるようです

ここまで来たら急ぐ必要もないんで、なおさら1~6霊廟は美味しくないんです

 

以上ピラミッドを楽な週課にする方法でした

【ドラクエ10】パニガルムは4人レッドログ部屋が美味しい

 

パニガルムは初回はレインボーログが出て創生珠20個確定です

 

 

2週目以降はボスの報酬がレッドログになり創生珠3個になります

 

 

で、道中に中ボスの居るレッドログ部屋があり、8人レッドログ部屋でも4人レッドログ部屋でも創生珠3個となります

大ボスは12人マッチング、8人レッドログもマッチングしか選べないのに対し、4人レッドログ部屋はマッチングの他にサポ3で行くことができるのがポイント

これマッチングで即シャキ(一瞬でマッチングする)のと変わらないことになります

そして4人レッドログ部屋をサポでやると、火力編成ですぐ終わらせようが安全編成で放置してもいい

サポは幻惑呪い混乱封印麻痺雇っておけば問題ないです(自分は無耐性というか大ボス用でOK)

じげんりゅうの時だけ大ボス周回プレイでレッドログを時間のある限り集めるというのがありますが

それでも大体はマッチング時間がかかります

固定で4人組んで行ったり自分ヒーラーですぐ4人組んだ状態になる場合くらいはじげんりゅうは効率良いと言えますが

つまり一番創生珠効率がいいのはレインボーログ以外では4人レッドログ部屋です

4人レッドログ部屋周回すると各種ログが入手できパープルログがたまに創生珠1個になるのも大きい

 

先週はレッドログ部屋完全無視してみましたがいまいちです

毎週の周回数を減らす場合が出ても4人レッドログ部屋には行くべきでしょう

「俺は週1しか行かずじげんりゅうで稼ぐ!」も自由ですが、別に最高効率なんかじゃないことは胆に命じておきましょう

【ドラクエ10】ランプの運が尽きた大仏天鳳とトリニティ

なんだか最近錬金の調子が悪いです

 

 

マジでこんなんばっか!パルなんか狙ってないにのに一番パルに入りにくい初手で糞パルが付くという

錬金に限らず職人はレベルが高いほうが有利なはずですが、レベル80になってからこんなです

錬金で何をやっても赤字が出る状態でして、マジで運が尽きたのかな?

というか利益が少なすぎて糞パルの赤字を埋めれない?相場が悪い!?

 

 

調理職人はレベル69になりました

最後のレベル解放の74まで頑張るぞ!

ぶっちゃけ調理のほうが安定して利益出るんで、これメイン金策にしようかしら

でも単品でしか出品できないんで売る手間考えると時給は微量?

 

バトルトリニティの対抗戦が始まりました

開始後に「移籍」はできないんだけど

 

 

新規で加入ならいつでもできる模様

後から勝ち馬乗りなんかもできるのかは知らないです

 

対抗戦にエントリーは1万Gかかりますが、所属クラブが優勝すると10万G貰えます

5キャラいたら5チームに分散すると5万Gは確定で利益が出るんですなあ

私はガタラ好きなんで全キャラガタラアームズにしました

 

 

加入した時点での順位

ガタラアームズ4位じゃん?でも序盤でポイント差はほとんどないんでまだまだ分からない?

ぶっちゃけエントリーしかしてないけどね!

 

錬金運尽きてガタラアームズ優勝しなくてもいからリアルでロトでも当たってくれないかしらと思ってる大仏天鳳です

ロトはたまーに1000円買うけど、何も当たった試しは無いですなあ

【ドラクエ10】みんなサポート仲間はテキトーに選んでる!?【提案広場】

また提案広場に投稿してみました

 

 

「そう思わない」が多いですね(爆死)

内容読むと平たく言えば酒場でサポート仲間を選ぶときの検索絞り込み機能が現在はけっこうざっくりなんで詳細設定できるようにと言う要望です

そう思わないが多いということは、サポはテキトーに選んでる人が多いようですね

 

・たぶん想定してるものが違う

この「詳細設定」を読んで誰でも思付くのが「HP〇〇〇以上」とか「攻撃〇〇〇」以上とかでしょう

そんなものは私もどうでもいいと思います

提案広場って文字数が400文字までなんで何かと言葉足らずになりがちなんですが

狩りで「攻撃時〇〇%以上で麻痺」とかレアドロップや通常ドロップ効果が欲しいときに「ドロップ〇.〇倍以上」とかそういうのを私は想定して書きました

特に通常ドロップ効果は探しても全く見つからず、自分のサブで用意とか誰かに頼むとかできない場合ほぼ絶望となります

どっかの日誌で「通ドロ〇.〇旅芸人で預けてるサブです」で酒場フレンド募集あったの見たけど、100件近くいいねついてましたね

そういういざという時に役に立つ詳細設定なので、詳細設定ボタンを押した時以外は従来の絞り込みで十分と言う意見なのはもう良く読んだ人はお分かりでしょう

想定しているもの書いたら同意の比率が違うかもなんで、これ消して書き直そうかと思って消しました

そしたら今週はもうこれ以上提案書けないそうです

 

なお提案広場は1キャラ1投票じゃなく1垢1投票なんでよっぽどパッケージ買いまくってアカウント増やさないと自力では票数稼げないです

身内で組織票なんてやってる人も居るには居ますが、私はそういうことしないですね

【ドラクエ10】7.2アプデ情報で私的に気になったこと【経験値通帳の使い道とは?】

アプデ情報でバージョン7までのストーリースキップが無料でできるとか驚かされますなー

私はストーリーは少し進んでバージョン6.3クリアの状態なんで、あとバージョン6.4と6.5をクリアしたらバージョン7行けます

サブはバージョン7スタートにしてあるし、私はストーリースキップはしないかなー

報酬欲しいわけでもなく、単に残りのストーリー体験したいだけなんですが

みんなが言ってるようにバージョン6はなんだか微妙なのがまいっちんぐ(死語)

まあ前提クエストがだるいけどね!

 

んで同じくアプデ情報で出た月額220円の「経験値通帳」

これは流石に私でも買いたくなります

これは戦闘で得た経験値を戦った職業では受け取らず通帳に貯めて好きな職業で受け取れるというもの

酒場貸し出しの経験値も対象のようで、もう経験値目的で未カンストの職業で預ける必要はない?

そうなると「レベル115のエンゼルサポは死滅するんでは?」というエンゼル帽をかぶれずにエンゼルサポを雇うのが基本の最新職業のレベル上げが問題になるかもしれませんが

別に有志がレベル解放を114までで止めて延々エンゼルサポやってるサブとか居るんで大丈夫でしょう

ただまあ115で検索してもたぶんもうだめよ?114で検索しないと

で、戦闘で得た経験値を貯めて何ができるの?というと、ドラクエ未プレイでも分かるのが「レベル上げやすい職業で稼ぐ」ですなあ

スーパースターや遊び人も稼ぎやすいけど、群を抜いて稼ぎやすいのはまもの使いです

プロのまもの使いでキャリーするタクシー業者の玉給(元気玉1個=30分)は1000~1050万は保障するのが多いです

でもこの通帳、500万までしか貯めておけません

しかし素人がえもの呼びやって受け取る作業してもおそらく玉給は800万程度にはなるでしょう

これにより、各種サイトで通帳使ったレベル上げとかどんどん研究されて効率はぐんぐん伸びる

タクシーで放置してる乗客を効率良く上げるにはリターナーモアかデュラハーンというだけで、別にサポ3なら他のモンスターでも可能だと思います

あーこりゃタクシー業者はやばいっすね、30分で100万G以上払うより1か月で220円ってコスパ良すぎるからね

で、これは全職エンゼル帽卒業のレベル116以上の話しではないかと思うんですよ

エンゼル帽で増えた経験値は通帳に行かずその戦闘に居たエンゼル職で受け取って残りが通帳行く仕様です

通常は基礎100%+元気玉100%+料理30%で経験値稼ぎをすることが多いんですが

エンゼル帽だけで200%増えるからもう大変

なんかエンゼル帽ありで戦闘サポ任せでウパソルジャーやると玉給800万以上とかもあるらしいっすよ?

たぶんえもの呼びの狩場は7.2から混雑しまくるんで、エンゼル帽レベルの職が残ってる人はウパソルジャーでエンゼル職200%受け取ってエンゼル卒業職で230%受け取るでいいんじゃないかな?

そうするとエンゼル効果が得られる期間が延びて延々エンゼル狩りできるはず

低レベルは死ぬし死ぬと死んでた時間で経験値減る仕様も、実は開幕「しんだふり」使えばほぼ回避できます

参考に見てた動画ではやみしばりで動き止めてたけど、たぶんメインアタッカ―ギガスラバトOR鎌魔剣+扇踊り+ブメ旅芸人で旅芸人の錬金に麻痺がいっぱい付いてたら似たようなことができる?

扇+旅芸だと旅芸は開幕ビート(範囲攻撃力UP)は扇の風切りの舞に任せてブーメラン投げてくれるんで麻痺は開幕から期待できます

ブメのデュアルカッターは範囲に2HITずつし各2回異常判定があるんで高確率で装備に付いてる異常効果が入るんですよ

炎と光と闇が弱点なウパソルジャーはメインアタッカ―はギガスラバトか魔剣士になります

ただギガスラにしろ邪炎波にしろ攻撃魔力も関係するんでガチなサポは体下にしかつけれないMP吸収ガードは付けれず、特化サポ検索で良く使うMP吸収ガード検索は使えないっす

何で検索するか言うと頭にしかつけれないおびえ耐性あたりかなあ

 

流石にこれはコスパ良すぎて月額220円なら私でも買うかもしれません

ものは試しに1か月…でカンストしてくれたらいいのですが

まあストーリースキップしないんでさっさとストーリー進めなきゃですなあ

【ドラクエ10】なんか予想が当たった!?【リークじゃない言い訳】

 

先日7.2のアプデ予想をしました

 

heavenlythunderphoenix.hatenablog.jp

 

これが見事に当たりました

みんながバラシュナ4が来ると予想してたとこに、私だけ(?)コインボスが来ると予想して大当たり

これもしかして大仏天鳳はリーカーじゃないの?疑惑も持たれそうなんで言い訳します

 

・外れてる予想もある

 

heavenlythunderphoenix.hatenablog.jp

 

素材に関しては素人なので外して当然でござる

じゃあなんで7.2のコインボスだけ当てたの?と言うと

内容読んでもらえば分かるとおりちゃんと私なりの理由を書いてます

そして某ガチャゲーのSNSで予想外しまくった経緯があるんだけど

チャゲーに比べMMOのアプデは内容が素直で読みやすい面もあります

ま、大穴予想したらたまたま当たっただけだけどね

んで色々調べてみたら7.2でコインボスの情報は9月の放送であったっぽい

バラシュナ4って言い出したのはいったい誰なのか!?

というか私は7.2でバトロ&フリーバッジの拡張があると思ってたけど無かったです

私は(普通にやってたらチケ500枚以上貯まるもの、それ以上必要ないだろ)と周回はしてませんでした

情報に踊らされて協力バトルを周回しまくった人はちょっと可哀そう

まあ通常バッジのみならずフリーバッジもコンプすればチケ大量に必要なんでそれ目指しましょう

 

私はリークの情報筋なんか持ってるわけがないです

たまたま当てた大穴の大金星で言い訳する醜態ですなあ

【ドラクエ10】所持宝珠400種達成【もう試練は買わなくていい?】

 

試練をけっこう買い続けた結果、所持している宝珠は400種になり残り98種となりました

試練買い自体はGは微黒で元気玉もほぼ要らずなんですが、もういい加減疲れましたよ

 

 

宝珠の香水の在庫は14個とプチプチ3個

香水はカジノの交換所で分割でき

香水(60分)をプチ2個(30分)、さらにプチプチ6個(10分)にできます

全部プチプチにしたら87個分あるんですね

宝珠狩りは計画立てて行くとプチプチ1個で2個取れます

3個取れないことは無いんだけど、ちょっと無理しなきゃで私はやらないです

87個のプチプチ香水で宝珠集めて行ったら174個

残り98個だと香水8個プチプチ2個で足りるんで香水6個プチプチ1個残るとも言います

これまで宝珠のために試練買ってきたけど、解放されてた!やったー!

 

私がこのゲームを新規で再開し10か月ほど経ちました

大体このくらいで宝珠の香水は足りるようになっているようです

意識して集めるなら心層の迷宮が解放される前は箱は金銀優先、心層の迷宮が解放されたらツールの参加権利5回で極箱1+銀箱1を繰り返す?

まあたぶん全部の宝珠を集めるには全てのエリアに行けないとなんで

ストーリー進めなきゃ!いつまで停滞してるの!?

【ドラクエ10】明日の超DQXTVの前にバージョン7.2を勝手に予想

明日8日の21時から超DQXTVがあるわけですが、その前に私が7.2の予想をします

 

・バラシュナ4が来ると言われてるけど、私は新コインボスだと思う

 

まずバラシュナ4以前に現在の最難関ボスのデルメゼ4がまだまだ高き壁です

一般人でも勝ち目はあるのはすでに勝ちを何度も経験した猛者がパーティに居る場合が多いです

この状態でデルメゼ4以上の難度のボスを出すの?が疑問

レベルキャップも130→133に上がっただけでもっと強いエンドコンテンツボスを出すのは時期早々だと思います

そして7.2ではまず武器が来ますが、バラシュナ4となると魔魔賢僧です

杖は125杖がバラシュナでは強すぎる

短剣にしろ扇にしろブメにしろ防衛軍、僧のスティックがエイルの上位だったらくらいしか需要は出ません

そこでコインボスを出して野良パーティに誘われやすくなる目的用に合う武器を出すと思います

そうなると物理構成に思えるかもですが、過去に暗黒の魔人・スライムジェネラルと言った物理でも魔法でも戦えるコインボスが好評だったのを思い返すと

運営がしばらくは魔法を活躍させると言った宣言にも合うし武器も売れて経済捗るし物理マンにも不満は無いどころか拍手喝采でしょう

11月あたりであればコインボス実装時期としてはそんなに早くはありません、むしろ合います

そう読んで私は究極エビプリコインを買い込みました

新コインボスになったら3等のこのコインは6万店売り落ちし魔犬レオパルドが2万になってロスターに来ます

現在3万台のの究極エビプリコインが値上がるんですが、私は完成してないんで同時にあるエナジー緩和で完成狙いです

 

またいい加減なこと言ってんじゃないの?ソースは?と言うとソースもなんもないただの予想です

みんながバラシュナ4だろと言ってるとこで大穴のコインボス当てたら大金星かな~とね

【ドラクエ10】実は素材に交換したほうが良いこともあるおさかなコイン換金

以前の記事で、おおとろの切り身はおさかなコインで交換するよりバザーで買うほうが安いことを知った私

これはおおとろと同じ交換レートの花類を店で売ったほうが高いためです

じゃあ本当におさかなコインは花にして店に売るのが正解なの?

バザー相場から調べてみました

 

まず交換レートのおさらい

 

 

ダリア系の花が店で500Gで売れます

おおとろは同じ交換レートなんで500G

シャークスキンは375G、ソルトペッパーソースは200G、魚の切り身は75G

これより安ければバザーで買い、これよりバザー手数料5%引いても高いなら花より換金レートは高いと言えます

 

まずおおとろを一応確認

 

 

やっぱ10個のほうが単価は高いにしてもどの道500G未満です

これはバザーで売ったら損してるんで調理職人はバザーで買いましょう

 

シャークスキン(道具鍛冶のルアーの素材)

 

 

99個を買った場合はおさかなコインと交換した場合と誤差程度しか変わりません

99個に限っては道具鍛冶は買ってもおさかなコインで用意してもよさそう

10個は割高なんで売ったらダリアを店売りするより儲かる計算になります

 

ソルト、ソース、ペッパーをまとめて見てみます

 

 

ん?一番安いソルトの99個売りですらおさかなコインで交換した場合、ダリアより換金率がいいぞ?

したがって調理職人は自前のおさかなコインで用意できるならしたほうがいいとなります

 

一応魚の切り身を見てみます

これはこの中で唯一店で買えるものの320G

 

 

これもダリアにして店に売るより換金率がいい…

実はダリア店売りより損するのは調理素材ではおおとろだけだったんです

まあけっこう素材って時価だから変動するかもしれませんが…

これは魚の切り身は店で買う選択肢は無いですね

 

なんでこうなるのかを考察すると

シャークスキンを使うルアーは私は道具鍛冶やらないしよくわからないです

たぶん一番売れ行きがいいのがバトルパッツァで大量に使うおおとろで他がそんなに売れないと思います

ダリア店売り知らない層って貯めた在庫を消化しよっかなー程度だと思うんで

よく売れる上に一番交換レートが高くておさかなコイン消化速度が速いとバリバリ売るんじゃないでしょうか

私も調理職人では漠然と(おさかなコインは調理素材にした方が得やろなあ)って感じだったんですが

前回の記事で大量におおとろ交換した以外はおおとろは99個でバザーで買って微調整におおとろ数個と調味料を交換してたので、そこまで間違ったやり方はしてなかったようです

ただ魚の切り身が店で買うとこんなに割高とは思わず店で買ってました

売る手間を考えないならダリアで換金よりも調味料をバザーで売って換金したほうがいいという相場ですが

調味料って消費量がそこまで多くないので売れる速度はちょっと怪しいです

ダリア店売りは交換して即Gになるのも良い点なので、選択肢にならないってほどでもないようです

 

細かい金策ではありますが、ツールで釣りを課金せずやってるだけでもおさかなコインはどんどん貯まります

今はツール釣りには4倍HITがあり1日1キャラ2回ずつが一番竿ルアー代が少なく済みます

常時商売するなら調味料か魚の切り身、貯め込んだコインを一気に換金するならダリア店売りがいいかなと思いました

調理職人ならコインあるなら魚の切り身と調味料は自前で用意したほうが少しお得

ガッツリ稼ぐ金策の話しではないですが、軽い日課系の金策としてはまあありなんではないでしょうか

【ドラクエ10ブログ】私は占い師の専門家ブロガーになったら道が開けるのではないか?

以前は原神メインだったこのブログ

ドラクエ10に以降しても、グーグルやYahooでの検索上位は原神記事が続きました

最近になってようやく検索からのアクセス1位をドラクエ10記事が取ったのですよ

 

まずアクセス元上位3位

 

 

原神記事の影響もあり、携帯からが多いとみられるグーグル検索が圧倒的1位です

PCでもデフォルトのブラウザや検索サイトをグーグルにしてる方も多いでしょう

検索と言えばグーグルなんですね

2位のブログランキングは原神メイン時代はぜんぜんでした

ブログランキングのゲームブログは大半ドラクエ10記事が占め、私のようになんとか100位程度にぶら下がってるブログでもこのくらいのアクセス比率になります

3位はYahoo検索、検索でMSN使ってる方はけっこう少ないようです

 

ブログランキングからどこの記事を見られているかと言うと、ほとんど最近の記事です

ブログランキングからのアクセス維持するためには毎日書くくらいの勢いじゃないと維持できないようです

検索からのアクセスでどのドラクエ10記事が1位を取ったの?というと

 

 

グーグル、ヤフー共に占い師の記事です

「タロットデッキ」「キラーマシン」と言った占い師関連ではよく検索キーワードにされるものが含まれてるのも大きいんでしょう

別に「おススメデッキ」とか「最強デッキ」とか煽ってはいません

記事内容みたら分かるけど、私は「占い師のタロットデッキは自分で考えることが醍醐味だ」と考えています

 

heavenlythunderphoenix.hatenablog.jp

 

しかし占い師はやったことが無いとデッキを作るのが困難でネット検索に頼る方も多いです

占い師自体がソロ以外ほとんど使われなくなり、ソロでも似た系統の天地雷鳴士のほうがお手軽だったりで使う人も少ないんですが

それでも少しはやろうとしてる人が居るのに対し、ネット界隈では占い師は最近ほとんど情報が更新されてないんだと思いますよ

私は占い師全盛期にエンドコンテンツで使うほどはやり込んでは居なかったんですが、普段はけっこう使ってました

2アカでプレイしてたんですが片方は天地で良くても呼べるげんまはパーティに1体なんでもう片方は占い師がとても便利でした

今どこで占い師を使うの?と考えても、私としてもうーん?なんですが

不遇だからこそ希少価値がありオンリーワンになれるかもしれない?

 

まあ私の占い師はエンゼル卒業までストーリーで使用しロードリーセット着れるんでいっかと116で放置してます

正直こうなると試練でレベル上げで参加たまにするか程度で、あとはレベル上げ大体終わってきたらレベル上げるだけが普通ですからね

まあ将来カンストしてからこの「占い師のネット記事は希少だ」は頭の隅から引っ張り出そうと思います

私が王道記事書いても知れてるんで、レア需要狙いの隙間ブログにはなりますが(笑)

【ドラクエ10】パルで大損をまたした大仏天鳳が金策

先日、パルが上ブレしてけっこう儲けてたんですが

そこで勝ち逃げしておかなかんのにパルの味をしめ倍プッシュしまくりました

結果、全部売れたら2億5000万はあったものの全部売れても1億ちょいまで資産が減りました

そして売り物が大半なんで所持金は全キャラでたった合計150万までどん底に堕ちました

売れる間の小遣いくらいは稼がなきゃと細かい金策を開始する大仏天鳳でした

 

それまでサブ2キャラは納品と職人しかやってなかったんだけど、日替わり討伐とネルゲル強・ラズバーン強くらいはやるようにしました

ツール釣り日課もメインだけだったけどサブでも4倍HITを各2回くらいはするようになりました

そのサブで稼いだものはほとんど手を付けず、メインで取ったオーブもサブ倉庫に入れてました

たぶんオーブはバラ売りより99個売りのほうが高いと思うのもあります

全キャラで約150万まで堕ちたのでメインも50万しか持ってなかったんですが

 

 

その資金が2日で313万Gになりました

いったい何したの?と言うとメインキャラの調理のレベル上げついでに調理金策なんですが

調理でパッツァを普通に焼いて売っても2日で250万も儲かるはずがありません

 

 

正直これです、在庫のおさかなコインでパッツァの素材のおおとろとペッパーを交換して原価浮かせてたんです

パッツァは1個作るのにおおとろ10個、ペッパー4個使います

おおとろのレートが高いんで原価のけっこうな割合が釣り素材なのでここまで利益が出てたんです

しかし…

 

 

それは無駄な努力だったようです

おおとろはバザー相場は99個で単価380G、10個バラ売り400~420Gほどです

おおとろと同じくおさかなコイン200枚で交換できる花を試しに店売りいくらだ?と見てみたら

なんか単価500Gで売れます

私は花を店売りしたほうがいい人は調理やってない人だけで、調理やってたらバザー手数料くらいは得をするだろうと漠然と考えていたんです

いやあ失敗失敗、相場を調べるって大事ですね

 

その後錬金品の在庫をさばき、ある程度バザー枠が空いたとこで普通に錬金してバザー枠埋めたら上ブレ気味で見込み1000万を余裕で越える利益になりました

作業時間に対する儲けはどうやってもコツコツ金策より職人で100万以上の商材扱ったほうがいいです

例えばパッツァは材料とフライパンを買って作ると原価は2万ちょいです

★2や★3で平均48000Gくらいにはなるんで、どうやっても利益率は50%と高いです

錬金品は例えば耐性なんかだと安定した利益でどんなに悪くても10%は儲けが出ます

2万が4万なる調理金策を30個作っても60万

300万で10%儲かる品を2品つまり6回ルーレット回すと60万、しかもこれ運がかなり悪いほうの期待値です

高額なものほど利益率は落ちても儲けは大きくなります

ただしパル倍プッシュや理論値狙いの時は運がいいなら儲かるけど期待値赤字=利益率マイナスなんてこともあります

しかし装備は売れる時期はバリバリ儲けが出ますが売れないと次がバザーに並べられなくなり作れなくなります

モーモンでも大安売りして未錬金売ってもそんなに売れない時期のようです

つまり作業時間で損しても日給だと料理はいつでも売れるんでいい勝負をします

まあ調理でパッツァ作れる程度だとキラキラマラソンや細胞結晶とそこまで変わらないとは思います

コツコツ金策も不況だとそんなに悪くないよ?というお話し

 

今はりゅうおう→協力バトルでGを使った人が次のバージョンの新武器・新ボスに備え装備は買い控えの時期です

私は今は錬金は売れたら補充程度でコツコツ金策くらいしかできないと思います

いい加減ストーリーも進めねばなんで時間のかからない錬金メインは変わらずで金策以外のことをと忙しい感じです

ストーリー終わってもレベル上げ、宝珠集め、種集め、終わらないドラクエはいつまでも続く?

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