【原神】うちのノエルちゃんの剣闘士4と華館4を比較してみた

 

完凸ノエルちゃん、華館4で使用してる人が多いけど剣闘士4でも使えます

うちの場合で比較してみました、華館4はアルベドで使用してるものです

 

・ステータス(武器西風)

 

左が華館4で右が剣闘士4です

明らかに剣闘士4のほうがステータス高いですね

 

・動画で比較

 

youtu.be

 

youtu.be

 

ダメージも剣闘士4のほうが上だし華館はチャージ不足でグダってます

 

流石にこの差を埋めるくらい厳選するのはきついなーと思いました

それをやっちゃうのがノエラーというものです

私は刻晴ちゃん推しなのでそんなに厳選するなら雷怒り4に籠りたいです

激化で強化されたけどうちの怒り4は剣2怒り2よりずっと弱いからね

【原神】深層螺旋12層 ダブルゴッド辛炎withエウルアをやってみた【エンドコンテンツ】

辛炎ちゃんを80突破させ天賦を上げて螺旋に挑戦しました

 

 

辛炎ちゃんを輝かせるために残りは全部★5という豪華なメンツ

でもけっこう苦労しました

 

・鍾離+超電導+エウルアスキルで耐性ガンガン下げる

0%以下は下げても無駄と言う人もいますが、下げれば下げるほどダメージが出ます

というか物理はそれしかない

 

・辛炎ちゃんは会心ダメージモリモリで爆発しかうたない

雷電将軍は無論チャージを貯める役目

辛炎ちゃんは2凸に爆発の会心率が100%になるというのがあるんでそれで大ダメージ出します

 

・スキル回しがややこしい

エウルアさんと辛炎ちゃんの爆発が貯まったら

エウルアスキル短押し>爆発スイッチON>スキル短押し>殴る>スキル長押し>爆発起動>辛炎ちゃんに変わって爆発の一撃

正直うまくいかなくてけっこうやり直しました

 

・辛炎ちゃんはこの世界で最も螺旋に向いてないと思う

普段用ならバリアと殴り兼任でけっこういけます

物理キャラなのに超電導を邪魔しやすい炎属性、その上で殴るなら扱いにくい両手重撃(ぐるぐる)です

なのでこんなメンツになってしまいました

螺旋向きのキャラしか評価されないんで辛炎ちゃんはいまいち、というだけで初心者さんなら全然ありだと思うよ?

【原神】子供にガチャゲーやらせるのはどうなのか?の考察

 

まあこれこういうガチャがあるガチャゲーなんですよね

 

・子供にギャンブルやらせるのは良くない、という傾向の緩和

主にカードゲームからそういう事態が発生してます

あれトレードとかカードを賭けた勝負とかあるんですよね

そういうのが流行って「遊びなら賭けてもいい」なんて風潮気味です

 

・「課金は悪」の緩和

昔は課金は悪そのものでした

今は「課金してくれる人が居なきゃゲーム会社が成り立たない」という理念にすり替わってます

月額課金やパッケージ販売では手軽さに欠けるんで基本無料ゲームに集客力で劣る

基本無料ゲームはいくつもあり、大昔ほどではないにしろ搾取ゲーもあります

 

・原神は払う気が無いなら無いでなんとかなる

そりゃ「今すぐ強くなりたい!」はどんなゲームでも無理です

課金ほぼ必須なゲーム(ただしやり込むなら)が多い中、原神は無微課金でもエンドコンテンツまで制覇してる人がけっこういます

他にも良心的な課金体制のガチャゲーはありますが原神ほどのクオリティのものはほとんど見ないです

 

・そもそも原神自体に課金制限がある

原神は月額で16歳未満5000円、未成年1万円までだったと思います

普通のガチャゲーはガチャ石買う場面とかで「未成年ですか?」で「はい」か「いいえ」を選びます

そんなことしたら課金制限だと子供でも分かって未成年だと答えないんです

原神は最初に生年月日を設定するんで子供があとから大量課金、なんてことがほぼないんです

ググると未成年の方々が課金制限なんとかしようとあがいてる跡が見られますね

子供は「欲しい!」ってなったらまだ金銭感覚がついてないんで払えるなら払ってしまうもの

原神はそこをシャットダウンしてるんで親のクレカ無断で使っても被害額は5000円~1万円

そんな額で消費者庁行く親はいませんよね?それで平和なのです

 

・携帯電話にも年齢による課金制限はある

親が設定する以外にちゃんと制限があります

問題になるのはやっぱPCからのクレジットカード

PS4だとプールというとこに2万円までしかチャージできないですが使ったらまた延々チャージできるそうです

原神自体の課金制限はこの2つを制限するものと考えてもよいでしょう

 

・ガチャゲに夢中な子供がパチンコ・競馬・麻雀は将来そんなにやらない

麻雀実装してるゲームもありますがあれ良くないと思いますよ

そういうギャンブルとガチャゲー、どっちがまだましですか?

 

・むしろ原神は子供に「貯金」という概念を教える

原神でよくあるのが「〇〇のキャラ出るまでガチャ禁!」

このゲーム、キャラが欲しくてガチャ回そうにもガチャに居ないことばっかなんです

復刻ガチャを待つことになりますが最長で1年以上復刻されなかったキャラもいます

それだけ期間があれば無課金でもガチャ石は貯まるもの

武器の命定値(欲しいのが確実に手に入るのは240連)すら貯めてしまう子もいます

原神の原石配布量は大目なので240連でも2.5バージョン分ほど、無理なことはないです

そして「無駄遣い」をしたら後悔することも覚えるんです

 

原神は私的には「稚拙なギャンブル」です

本格的なギャンブルとどっちがいいでしょうか?

でもまあ普通にTVとか見てるほうが無難かもしれません

【原神】激化ビルドの推奨熟知



刻晴ちゃんが激化で救済されたともっぱらの評判です

確かに今までより楽になった気がします

刻ちゃん推しとしては嬉しいところ

 

ところで激化ビルドってどのくらい熟知があればいいんだぜ?

ゲームエイト見るとセノのおススメ時計が攻撃%になってて意味わからないぜ?

こういう意見に回答です

 

・激化は杯のバフと会心が乗る

なので熟知は武器・時計・サブオプションで盛るものです

 

・激化の基礎ダメージはレベルX熟知ではあるが

要注意はこれ「追加ダメージ」なんです

つまり殴りと同時に激化で攻撃してる

殴りの攻撃%も激化の熟知もある一定を超えて盛るとダメージ効率が下がります

攻撃は基礎攻撃の2.3倍は昔から言われてましたが熟知はおおよそ180~190以上は効率下がります

熟知モリモリ!てやってる方は大体は攻撃が2.3倍なってなく、セノのような熟知槍を持ちやすいキャラは攻撃時計になるんです

ただしセノのモチーフ武器は熟知が腐りにくいと聞きます

 

 

今回登場したナヒーダちゃん、爆発で200~250の熟知を盛れます

こうなると雷キャラは雷怒り4しかなく熟知なしでOK

ティナリのようなキャラだと熟知オーバーなりやすいんで金メッキ付けたら紀行弓で会心上げるとか(無論攻撃時計)

ナヒーダちゃん自体は熟知1000まで上げるキャラですが、組むと他のキャラにあまり熟知がいらなくなるんです

ただしナヒーダちゃんが爆発撃てるようにちゃんとチャージも盛りましょう

 

過剰でもダメージは増えるんで多少は数値を外れてもいいです

ダメージ効率を求めるなら、というお話でした

【原神】スターで何と交換したらいいんだぜ?【スターライト・スターダスト】

ガチャを回すと「スターライト」と「スターダスト」というおまけが貰えます

何と交換したほうがいいんだぜ?の考察です

 

・スターライト

 

ガチャ石・キャラ・武器・素材と交換できます

 

ガチャ石は足りないなあ、と思ったら交換していいです

前もって交換する意味はいつでも交換できるんであまりないです

 

キャラは昔は「交換するのもったいない!」とか言われてましたが

★4キャラが増えてガチャに登場する頻度が全般的に薄まってるんで交換する価値ありです

ただし約7連分のスターライトを消費するのでよく考えましょう

アンバー・リサ・ガイアの3人はピックアップガチャで出ないんで恒常で運よく出た分+ここの交換しか凸ることができません

普通にやったらずーっと交換してても2年とかかかるんで使いたいなら、と言ったとこ

ガイアが初期メンとは思えないほど強いキャラなんで3キャラで迷ったらガイアオススメです

あとアンバーちゃんはシューターとしては1凸で完成なんでコスパが良いです

ちなみに2キャラが毎月変わって半年周期で全12キャラが交代で出ることが判明してます

来月何が出るの?は調べたらわかるんで気になったら検索して探してみましょう

 

武器は黒岩シリーズと旧貴族シリーズが毎月交代で出ます

一般的に凸る必要のない無微課金救済武器とされてます

要注目なのは氷キャラとの相性です

黒岩シリーズは凍結には特に欲しい会心ダメージがオプションなんで凍結ビルドに合います

旧貴族シリーズは黒岩と比べてもおススメできないんですが、申鶴のみ代用武器として一応ありです

合う武器がない、というときは無凸でいいので交換推奨です

ちなみに古華をディルックに持たせる人が居ますがそれなら無凸黒岩のほうがいいです

 

素材はスターライトではさすがにもったいないんで交換はやめましょう

 

・スターダスト

ガチャ石、経験値本、魔鉱、モラ、変転の塵、素材と交換できます

 

 

すでに交換してますがガチャ石はピックアップ用5個、恒常用5個が毎月交換できます

これは必ず毎月交換するようにすましょう

初心者さんは交換しきれない場合がありますが、やってたらそのうちガチャ石のみなら十二分に交換できるようになります

一番最後に見えるのは通常価格のモラを交換したあとに交換できる「無限モラ」

無限モラは通常モラの倍額なんで重課金さん以外は交換しないようにしましょう

 

 

ガチャ石の次に優先するのはこの変転の塵です

別種の突破用宝石(アゲート)を任意の属性に交換できます

コスパがとにかくいいのでアゲートが足りない場合は優先してこれを交換しましょう

 

 

本とモラは地脈の花換算では同じコスパです

スターダストが余ったら交換してもいいです

魔鉱は重課金専用でもなく、冒険ランク50こえたあたりに80突破可能になるんで足りなくなる場合があります

これもスターダストが余ってたら交換してもいいです

 

素材もスターダストで補うのは個人的には少量だからありです

ただ70~80突破までいくと交換では全然足りないんで基本拾ってきましょう

 

・欲しいときに欲しいものを交換するのが基本

キャラや武器に備えるとき以外はそんなに温存しなくていいのがスターライト

スターダストもまあガチャ石分残せば使ってもいいですね

細かく言うならスターダストはある程度計算してガチャ石と塵ギリギリでモラ等のリソースに交換すると最高効率ですがそこまで効率求めなくていいでしょう

【原神】初心者さんはナヒーダちゃんを引くべきか?

 

いやま愛らしい神で初心者さんでも引いてる人が多いと思うけど

このキャラ、実は上級者向けで初心者向けではないんです

 

・武器は★3武器でよくても熟知聖遺物が揃わない

オール熟知聖遺物は通常は杯か冠のどちらかをフリーパーツにするものです

つまりセットの熟知杯か熟知冠がないと揃わないんですね

熟知の出る確率はおおよそ

時計 10% 杯 2.5% 冠 5%

会心率冠で10%です、熟知はメインオプション揃えるだけでも一苦労なんです

初心者さんの中には★4以下に少し熟知杯または冠があるだけの方も多いのでは?

つまり運任せの聖遺物周回をかなりやらねばならず、聖遺物的に初心者向けではないんです

会心冠付けてる人もいますが、熟知時計杯に会心つけるのきついんです

 

・この神様、ぽっくり逝く

スキルで狙ってる間無防備になる上に法器キャラで防御が低いです

地上すれすれの攻撃ならスキル中は自キャラが浮くんで避けれますが…

対策としては鍾離やディオナのようなバリアキャラで守ること

そういう面でガチャ誘導で次の新★4のレイラがバリアキャラなんです

持ってればまだいいけど、バリアキャラって数が少ないんで初心者さんだと持ってない場合もある

避けるプレイスキルはナヒーダちゃんの場合は相当練習ですね

 

・新規さんはアタッカ―がまず欲しい

ナヒーダでもアタッカ―はできなくはないんですがあまりおススメしません

今のガチャの宵宮、次のガチャのタルタリヤがアタッカ―です

 

・草ギミックならコレイちゃんで十分

深層螺旋4層のクリア報酬で貰えます

4層までは1パーティなんで初心者さんでもそんなに苦戦しないはず

 

・サブアタッカ―系なんで取っても新規さんは育成が後回しになる

ソロできるためにはアタッカ―→ディフェンダーと育てるのがコツ

サブアタッカ―系は属性付与と割り切って新規さんはそんなに早く育てないんです

今のガチャは★4アタッカ―代表のレザーと★4ヒーラー代表のベネットが居るんで引けたら育成はそっち優先です

新規さんがナヒーダ狙って後悔しないようにという配慮の★4だと思います

必ずレザーとベネットが出るとは限りませんが、そこを踏まえて引くのはありだと思います

 

・スメールキャラなんで育成素材を取るのにストーリーを進めないとならない

こういう背景があるんで稲妻やスメールキャラは上級者向けにできてます

多くの稲妻キャラはチャージが重要でスメールキャラは熟知が重要

初心者さんがいざ厳選となっても会心で手一杯が普通じゃないでしょうか?

 

でもまあ可愛いから欲しい!って言うなら止めませんよ

ピックアップ★5キャラは復刻(ガチャに再登場する)まで最長で1年以上

そんなに待たされたら後悔する人も居るかもですね

このキャラを初心者さんがメインにするのを古参的にわかりやすくいうとモナが出てそれメインで初心者さんが育成すると苦戦するようなものです

サブアタッカ―としては優秀ですが、まあ一考を

原神のフレンド枠は少し少なくはあるが

元々の上限は45人でした

昨今のアップデートで60人に増加しました

 

・45人はいくらなんでも少なすぎた

ソロ派の方にはあまり関係がないですが

この人数を守ろうとすると普通に放置フレンドさん削除になってしまうんですね

放置してもアカウントが消えるわけでないので戻ってくる場合もあり

これが「カルマ」と呼ばれてました

 

・60人にしたら普通は足りる

これはMMOでもMOでもありません

フレンドからアイコンにしてるキャラを借りる要素すらありません

マルチはおまけとして「ただの遊び」で実装されてるもの

マルチ必須なイベントにはオートマッチング…ですがそれも少ないです

そういう「パーティを組むメリットを無くす」と普通に60枠で足りるんです

私はマルチでお手伝い人目指してたけど、攻略サイトにおススメ繋ぎ装備まで掲載されちゃ困る初心者さんがいません

よって増やしてもいいけど普通にエアフレ(空気のように交流のないフレンド)ばかりになって別にいらねえや?になってしまう

 

・ディスコ―ドやLINEグループがあるのが本来のネトゲと言える

ディスコについては公式で募集してたようですが話しを聞かないんで多国籍にしたら機能しなくなったのでは?と思ってます

別に規約違犯じゃないからネトゲとして原神を楽しみたいなら利用すればいいんですよ

ただ大体のとこは人間関係ギッスギスだけどね

ギスギスをとことん嫌ったため原神はゲーム内のフレンドは希薄にできてます

 

SNS廃人というのが出てしまった

はい、私のことです

原神運営のSNSのHoYoLABは厳しい管理下にありそういうものも好まれません

私がSNSを永久ミュートされた理由はいくつか考えられますが、これもその1つかも

コンテンツクリエイターとかいうのを募集してガチャ石とかで労働力の1つで使われてる人も

まあコンテンツクリエイターは肩書になるからIT業界行くならいいんじゃないですかね?

ただしコンテンツクリエイター増産時期は終わったようで今は狭き門となったようです

【原神】大仏天鳳のプレイスキルってどの程度なんだぜ?【動画で見てみよう】

まあ動画見たらわかるでしょう

 

youtu.be

 

見ての通り全然大したことないです

プレイスキルがないから構成力で勝負ってやってますが

ぶっちゃけ私は武器が充実してるんで、強い武器に頼ってる面も大きいです

螺旋★36初達成から長くお世話になった胡桃ちゃんも1凸がなかったらまず使えてなかったと思います

 

でもプレイスキルを補うならお金、なんて面も少ないのが原神というゲームです

どっちかと言えばキャラの相性を良く組むのが重要です

もう「過剰な不安」なんて言葉を使うあたり、儲けすぎちゃって政府に目つけられたから課金は控えて!って言ってるんじゃ?なんて思ってます

ただ紀行武器はかなり使えるんで微課金は大いにあり、祝福も値段が安いですし

ただ私の場合、微課金続けてるのは「うまい餌を食べなれた犬が安い餌を食べない」と同じようなもんなんですよね

しかしあと紀行法器が完凸したらマジで無課金化を検討します

障碍者年金貰ってるけどそんな高い金額じゃないからね

 

 

ちなみに雷電将軍もお気に入りキャラです

胸の谷間から抜刀!ですよ!

【原神】探索全然勢の理論【屁理屈?】

私は探索や任務はとことん後回しにする方針です

だって気が向いたときやることまーったくなくなったらショボーンじゃないですか?

 

 

なもんでスメールがまだこんなです

いくらなんでも%低すぎですね笑

これでもフレンドさんに少し応援してもらったんです

まあ3.x終わるまでにやればいいかと

 

・でも2.xの任務がまだ残ってる

いずれやろう、だとこういうケースもあるわけです

今回のバージョンではマップの追加はありませんでした

暇になるだろうし少しはやろうかな?

んで初期からやってるのに探索率100%のエリアが4個しかないのもまだまだ資源が埋まってるということ

 

すんません強がりましたこの世界に埋まってるリソースや原石欲しいっす

半分あげるんで誰か掘って…という仕様だったらいいなあ

【原神】恒常ガチャ73連まわしたお

恒常ガチャ石が73連貯まりました

私の手持ち的に★5キャラは全部持ってるし★5武器で持ってないの和三盆と呼ばれるのだけ

和三盆は紀行完凸と誤差ですが紀行完凸余らせてるんですよね

武器も全部ハズレ、新しめの★4キャラは当たりです

 

・★4が多く凸れてる場合は後回しにしたほうが当たりは増えるけど

狙いのはだんだん出なくなるんです

ゴローが5凸なんでなんとか完凸してみたいと賭けてみました

 

youtu.be

 

73連で★5が出るとは思ってなかったですね

 

 

まあすでに完凸してるディルックなんですが…

スターライト25個になりました

 

凸れたのはコレイちゃん1凸→2凸のみ

恒常ガチャは武器の確率が若干高いため無微課金さんには武器の補給源になる場合が多いんですが

課金なんかしちゃうとハズレばっかで逆に楽しみが少なくなるという落ちでした

【原神】散兵ロボはマッチングが楽ちん【新ボス・正機の神】

 

これがソロだと時間がかかります

しかしマルチだと超お手軽ボスなんです

 

・第一形態

クリスタルのような物体を取るとオプションのような味方キャラにチャージ?が貯まるんですが

なんとこのオプション、4人全員についてて同時にチャージ貯まります

貯まると床ギミックを発動できるんですが、他ガン無視で雷床を2回発動させましょう

ソロではこの「2回発動」が手間なんですがマルチだと楽々

コツは誰かが雷床発動したら自分も発動させるだけ

2回発動すると完全にダウンし耐性もほぼなくなり、1回のダウンで第一形態は終わりです

1回雷床発動だと敵が攻撃継続するんですが2回だとそれもないです

 

・第二形態

4人のオプションが全部自動攻撃してくれるんで避けてるだけでもよし

チャージが貯まったら4人でフルファイアー!であちゅうまにゲージ削れます

すると即死攻撃準備を敵がするんですが、地面にあるギミックを破壊しクリスタル取って1人でも敵に当てたら敵がダウンします

ギミックのために炎氷草の弓法器キャラは居たらベターです、重撃で空中のを壊しましょう

ダウンしたら4人でギミックで登り、総攻撃です

味方キャラのチャージ(爆発のもの)がその際に貯まるんでボッコボコにしたらクリア

所要時間は2分ほどが普通です

もし即死攻撃を阻止できなくても、死ぬのは1人なんであとは避けるだけでOK

 

・マッチング楽しいよというボスである

原神運営もいいボス実装してくれましたね

私は元から週ボスはマルチ派なんですがこのボスもマッチングでやりたいと思います

【原神】ナヒーダ使ってみたくて深層螺旋12層行ってきた【エンドコンテンツ】

まだ天賦277の70突破の状態ですが行ってみました

 

 

私的にはナヒーダちゃんは刻晴ちゃんと使いたかったのでこれ

上はどうしよっかなーと思ったけど新しく仕上がった重雲入れてみました

 

感想としては十分やれるけど、やっぱ80突破なしと天賦7と9の差が大きく本領を発揮してないなという感じ

でも今回は1間が最難関なんですが前回と比べ少し調整されてちょっとだけ難しくなってる

こういう状態で行けたらまあ安泰ではないかと

 

1凸推奨じゃない?なんて声の聞こえるナヒーダちゃんですが、まあ過剰な不安ですね

【原神】深層螺旋12層 岩パX雷電ナショナルXガイア&重雲【エンドコンテンツ】

今回の下は3間下に激化ギミックはあるものの最難関は1間です

下については通しでやるなら雷電将軍が有利ですね

刻晴ちゃんはナヒーダちゃんが仕上がったら化けるんじゃないかと期待してます

 

で、下を雷電ナショナルに任せ2つの構成で上をやってみました

まず岩パ編成

 

 

アルベド仕上がったんでいい感じにいけました

けっこう★5武器の割合が低いんでやろうと思えば★4武器のみもできそうです

 

 

でも紀行大剣って開幕にこうやって剣マークを5個貯めるのがだるいんですよね…

赤角欲しいです

 

次に重雲が仕上がってたので前からやりたかった完凸ガイアマンアタッカ―編成

 

 

下に行秋使っちゃったんで水と風はこんな感じ

ガイアマンは完凸じゃなくてもプレイスキルによってはこれでできるそうです

未来の力完凸ガイアマンつよし!

 

・行秋2人居ない問題は夜蘭で解決したのか?

解決するには夜蘭は2凸必要です

まず1凸でスキル2回にして行秋並みの元素発生量

これは祭礼弓でも代用できますが敵が単体だと完凸祭礼の発動率が80%なんで若干安定感に欠けます

次に2凸で行秋並みの水元素付与量

これがないと結局行秋の完全な代理はできないです

人によっては行秋使わないと編成がうまくいかず、行秋用編成X2になったら螺旋でタイムで詰むんです

そういう意味でもウォータオという編成があるんですね

ただし出ているキャラにバフをかける爆発を持つので弱いということではないです

ま、私はそんな予算無いですけどね

 

ベネットは最近は火力聖遺物で扱ってるんで上に当ててましたが

別にヒーラーモードの聖遺物は保管してて換装してしまえば下の剣鬼の高火力も目じゃなかったです

【原神】華館に脆弱樹脂ぶっぱしたお

 

脆弱樹脂がずいぶん貯まってました

私はこれラストエリクサー症候群にかかってない?と思いました

ラストエリクサー症候群とは、貴重なアイテムをもったいないと最後まで使わないゲーム用語です)

そこで妥協で済ませてた華館に行ってみました

 

 

ハアハア、周回疲れたぜ

ここまでぶっぱしました

 

 

すっかり強くなったアルベド

右の会心ダブルの岩杯が出たのが大きいですね

 

でも岩パってこういう華館が2つ要るんですよ

ノエルちゃんなら剣闘士4でも代用できるんで今度岩パに挑戦してみようと思います

荒瀧一斗は華館しかなくアルベドと被るのが難点なんですよね

荒滝岩パを使ってる人はどのくらい周回したのかなあ

 

あと余った聖遺物で廻聖を火魔女と氷風と翠緑にしたら想定以上の成果を得られました

翠緑の熟知冠、火魔女の会心ダメ付会心率冠、氷風の会心ダブルの羽と攻撃時計

私は廻聖と相性がいいんです

【原神】3.3新キャラ情報

少し遅れましたが3.3の新キャラ情報です

今現在は3.2です、これ失念する場合あるんで注意




両方とも風キャラです

 

放浪者というのはもろにスカラマシュですね、これ書いてるときまだストーリーやってないですが敵として出てくるはずなんで味方に付く場面とかあるのかな?

タルタリヤは同じファドゥイの執行官ですが初登場時はまだ璃月のストーリーが進んでなくて味方だったはず

 

ファルザンは予告なしの隠し玉

ん-見た目から★4なのか★5なのか判別が難しい

でも風の★5が連発では少し合点がいかないんで私は★4だと思います

 

私的に持ってない風キャラなら鹿野院平蔵が欲しいんですよね

やっぱ私も日本人なんで稲妻(日本がモチーフの国)に惹かれるのかと

放浪者は…うーん顔が悪役なんてちょっと…

 

私のガチャ計画は前言ったとおり、神は連発する傾向で草薙の命定値にそなえ3.3まではガチャ禁です

現在原石で92連+スターライトで34連=126連あるんで武器の疑似天井の70連X3=210連はいけそうな気がします

というか実は2.8で武器ガチャチキンレースを50連か60連やってるんでたぶんこれは引き継がれて余裕で足りるかと

まあ別に将軍や香菱ちゃんで漁獲で困ってるわけじゃなくかっこいいから草薙欲しいんです

キャラコレクションもいいけど、武器だって無微課金化した私も引けますよ?

フレンドさんの無課金の方は溶解甘雨のために遠い未来に出るであろう天空弓に備えて計画的に240連貯めることをしています

でも2キャラずつピックアップされてモチーフ武器が邪魔して恒常武器はかなり先になることを話したらナヒーダちゃん取ったようです

別の無課金の方でエウルアのために240連貯めようという方もいますね

ガチャ回してないんでその方たち弱いんでは?というと両方とも深層螺旋★36勢です

欲しいもの、と絞ればガチャ石の配布量が安定してるんで貯めて取るのは異様な行為なんかじゃないですよ?武器ですら

ある程度キャラが揃ったら武器、一考してみてはいかがでしょうか

このページで利用している株式会社スクエア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止します

(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.